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数值帝告诉你控弦的最佳加点方式

时间:2011-04-13 00:00 作者:美什 手机订阅 神评论

新闻导语

分析当前控弦的几种主流加点方式,用详实的数据说明问题。本文由玩家“美什”原创于官网论坛。


  方案三:3敏2技
  
  又听说了一种每级3敏捷2技巧的加点(按照40级人物计算)
  
  武力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,共为44点。
  
  耐力:44点,理由同上。
  
  智力:44点,理由同上。
  
  敏捷:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的3点,共166点。(5+39+5+39*3=166)
  
  技巧:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的2点,共127点。(5+39+5+39*2=127)


  
  方案四:3技2武
  
  很多人也说到过,每级3技巧2武力的加点(按照40级人物计算)
  
  武力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的2点,共126点。(5+39+5+39*2=127)
  
  耐力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,共为44点。
  
  智力:44点,理由同上。
  
  敏捷:44点,理由同上。
  
  技巧:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的3点,共166点。(5+39+6+39*3=166)


  


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