数值帝告诉你控弦的最佳加点方式
新闻导语
分析当前控弦的几种主流加点方式,用详实的数据说明问题。本文由玩家“美什”原创于官网论坛。
方案三:3敏2技
又听说了一种每级3敏捷2技巧的加点(按照40级人物计算)
武力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,共为44点。
耐力:44点,理由同上。
智力:44点,理由同上。
敏捷:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的3点,共166点。(5+39+5+39*3=166)
技巧:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的2点,共127点。(5+39+5+39*2=127)

方案四:3技2武
很多人也说到过,每级3技巧2武力的加点(按照40级人物计算)
武力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的2点,共126点。(5+39+5+39*2=127)
耐力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,共为44点。
智力:44点,理由同上。
敏捷:44点,理由同上。
技巧:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的3点,共166点。(5+39+6+39*3=166)

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