数值帝告诉你控弦的最佳加点方式
新闻导语
分析当前控弦的几种主流加点方式,用详实的数据说明问题。本文由玩家“美什”原创于官网论坛。
根据以上,开始模拟各种加点方案
方案一:3技2敏
首先是网上流传的每级3技巧2敏捷的加点(按照40级人物计算)
武力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,共为44点。
耐力:44点,理由同上。
智力:44点,理由同上。
敏捷:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的2点,共127点。(5+39+5+39*2=127)
技巧:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的3点,共166点。(5+39+5+39*3=166)
问:不是说技巧每级3点,那为什么初始自由属性点,只分配给了技巧5点呢?
答:因为这是系统的上限,桃园这个游戏对每个单属性根据级别有最高的上限。初始1级的时候,单属性上限为10,以后每升1级在这个基础上再提高3点的上限,所以到了40级,单个属性上限就是166,你再也加不上去了。
方案二:3技2耐
另一种网上流传的每级3技巧2耐力的加点(按照40级人物计算)
武力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,共为44点。
耐力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的2点,共127点。(5+39+5+39*2=127)
智力:44点,理由同武力。
敏捷:44点,理由同武力。
技巧:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的3点,共166点。(5+39+5+39*3=166)
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