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【新人向】关于各职业加点方法
先说带甲, 带甲需要走的是禁卫和虎卫, 现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT, 目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马, 而虎卫,是3武2敏,如果你想走极端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2...[详细]
标签: 加点2012-07-02 00:00:00 -
关于桃园新手加点的误区解析
首先,关于职业加点的误区就是,所有职业加武力都能获得同样的攻击力,这是错误的。不同的职业要加对应的属性点,才能够最大化获得物理攻击力和计策攻击力。 带甲职业要获得最大化的物理攻击力,很明显,应该加武力。3点武力...[详细]
标签: 加点2012-07-02 00:00:00 -
桃园各职业普遍加点方法大盘点
[北锋]花仟叶 刚进游戏,可以选择四种初始加点,分别是武技型、智技型、武敏型、智敏型。 物技型初始加点为武力:9,耐力:7,智力:5,敏捷:5,技巧:9 智技型初始加点为武力:5,耐力:7,智力:9...[详细]
标签: 加点2012-05-14 00:00:00 -
桃园ol玩家分享部分职业加点心得
防堆到至少500(一身40级绿装情况下),然后加智:这个加点很非主流,偏攻击与BUFF流。 刺客:3敏2技:追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。 3敏2耐:相比与方案一,牺牲了暴击换...[详细]
标签: 加点2012-02-02 00:00:00 -
详谈暴击速度流虎卫加点装备与技能搭配
速度流虎卫奥义—要快,要暴,要爽 ??姓名:神棍小猪(夜) 游戏ID:郁子你在哪 职业:猪一个 先发一下自己的面板属性: 今日文章内容:虎卫职业加点,装备,技能搭配 虎卫这个职业爆...[详细]
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数值帝告诉你控弦的最佳加点方式
自从压测以来,一直都玩的是控弦这个职业。 对于网上流行的加点方案,楼主也了解了一些。 但是由于网上的说法,都不太详细,所以楼主耗费了大量的时间,去深入研究几种网上流行方案的优缺点。 在这里,向大家就...[详细]
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浅谈桃园侠客的加点及二转取舍
桃园> 侠客 > 正文 评论 我要投稿 字号: 大中小 大中小 大中小 浅谈桃园侠客的加点及二转取舍 作者: 轻飏 此文获金币: 2011年04月13日 00:06:08 我要评论 文章摘要 var summarize = document.getElementBy...[详细]
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关于输出型控弦加点的些许看法
桃园> 控弦 > 正文 评论 我要投稿 字号: 大中小 大中小 大中小 关于输出型控弦加点的些许看法 作者: V丘比特之箭V 此文获金币: 2011年04月13日 00:01:21 我要评论 文章摘要 var summarize = document.getElem...[详细]
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全面解读桃园控弦加点方法优劣
桃园> 控弦 > 正文 评论 我要投稿 字号: 大中小 大中小 大中小 全面解读桃园控弦加点方法优劣 作者: romanyu 此文获金币: 2011年04月13日 00:03:35 我要评论 文章摘要 var summarize = document.getElem...[详细]
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前期带甲加点转职走向及宝宝配置
桃园> 带甲 > 正文 评论 我要投稿 字号: 大中小 大中小 大中小 前期带甲加点转职走向及宝宝配置 作者: 乔克叔叔 此文获金币: 2011年04月12日 23:48:53 我要评论 文章摘要 var summarize = document.getElemen...[详细]
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由百家在桃园的职业定位及加点说开去
桃园> 百家 > 正文 评论 我要投稿 字号: 大中小 大中小 大中小 由百家在桃园的职业定位及加点说开去 作者: 尕_気` 此文获金币: 2011年04月12日 23:58:35 我要评论 文章摘要 var summarize = document.getElem...[详细]
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从装备加点等说说百家偏奶妈的打造
桃园> 百家 > 正文 评论 我要投稿 字号: 大中小 大中小 大中小 从装备加点等说说百家偏奶妈的打造 作者: 大湿 此文获金币: 2011年04月12日 23:51:28 我要评论 文章摘要 var summarize = document.getElement...[详细]
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桃园角色人物及属性分配介绍
角色人物 《桃园》中,初始角色可以分为两个性别,四种初始属性,并有多种外形以供选择。 var page_count=1;var totalrecord=2;var theLink ="20110411171641574"; v...[详细]