浅谈桃园侠客的加点及二转取舍
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桃园>侠客>正文评论我要投稿字号:大中小大中小大中小浅谈桃园侠客的加点及二转取舍作者:轻飏此文获金币:2011年04月13日00:06:08我要评论文章摘要侠客,就是传说中的高速近战职业,武器是剑和匕首这两种都分单双手,单武器速度快(请配合技能灵猴之握,谢谢),双手武器威力大。肉
浅谈桃园侠客的加点及二转取舍
侠客,就是传说中的高速近战职业,武器是剑和匕首
这两种都分单双手,单武器速度快(请配合技能灵猴之握,谢谢),双手武器威力大。
肉肉说:“本人回去玩过是看到视频里的乱射才去的,以前在魔力宝贝也是弓,看到乱射特别熟悉。”
大叔说:“内部测试也玩到课33级,本来想冲40二转的,时间不允许了,残念。”
小轻说:“本人玩的时候还不知道有拖地的视频,或许那时根本没有拖地的视频。看到这个职业很本能地选了这个,个人喜好,纯属偏爱,如有雷同,谢谢合作!”
小轻说:“内部测试的时候玩到了40级,顺便二转为剑客,这方面没有残念。但没转刺客,所以小有残念。”
现在回归正题,希望能给想玩侠客的朋友一点帮助
【首先是侠客的加点方法】
每升一级系统在5个属性上各加1点,然后给玩家5点属性自己分配
5个属性分别为武力,耐力,智力,敏捷,技巧
侠客的职业特性是+敏捷=加攻击(当然,加速度就不需要我说了)
桃园加点系统参照魔力,不能极端加点
所以你的主属性,每级可以加3点,个人推荐3种加点方式,大家自己选择
方案1:3敏2技
追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。走向刺客或剑客
方案2:3敏2耐
相比与方案一,牺牲了暴击换回了HP与防,当然命中与暴击嘛可以靠装备补回,这种加点走向PK的刺客或剑客。
方案3:全敏后把物防堆到至少500(一身40级绿装情况下),然后加智【有人说我内涵了,其实只是我的个人臆想】
这个加点很非主流,偏攻击与BUFF流,走向剑客。不过,小轻表示还没尝试过,残念中。。。。
中期,30到40的时候,绿色的首饰等会+很多血,前2种加点血量相差800左右,命中与暴击差100多(不完全统计,删档太久,我也忘了),怎么取舍就看各位了。
【其次关于匕首和剑的选择】
选择的武器不同二转的职业走向
选匕首的二转走向是刺客,高爆+毒
选剑的二转走向是剑客,走向高攻击和BUFF
【侠客的宠物选择】
侠客(CK,JK)前后排随你站,,前期可以站后排,用一只防宠给自己当盾,或者可以找人宠(比如小暗MM);后期可以带一只远程宠,如果宠的血比自己还少,那么角色在前宠在后吧。
这两种都分单双手,单武器速度快(请配合技能灵猴之握,谢谢),双手武器威力大。
肉肉说:“本人回去玩过是看到视频里的乱射才去的,以前在魔力宝贝也是弓,看到乱射特别熟悉。”
大叔说:“内部测试也玩到课33级,本来想冲40二转的,时间不允许了,残念。”
小轻说:“本人玩的时候还不知道有拖地的视频,或许那时根本没有拖地的视频。看到这个职业很本能地选了这个,个人喜好,纯属偏爱,如有雷同,谢谢合作!”
小轻说:“内部测试的时候玩到了40级,顺便二转为剑客,这方面没有残念。但没转刺客,所以小有残念。”
现在回归正题,希望能给想玩侠客的朋友一点帮助
【首先是侠客的加点方法】
每升一级系统在5个属性上各加1点,然后给玩家5点属性自己分配
5个属性分别为武力,耐力,智力,敏捷,技巧
侠客的职业特性是+敏捷=加攻击(当然,加速度就不需要我说了)
桃园加点系统参照魔力,不能极端加点
所以你的主属性,每级可以加3点,个人推荐3种加点方式,大家自己选择
方案1:3敏2技
追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。走向刺客或剑客
方案2:3敏2耐
相比与方案一,牺牲了暴击换回了HP与防,当然命中与暴击嘛可以靠装备补回,这种加点走向PK的刺客或剑客。
方案3:全敏后把物防堆到至少500(一身40级绿装情况下),然后加智【有人说我内涵了,其实只是我的个人臆想】
这个加点很非主流,偏攻击与BUFF流,走向剑客。不过,小轻表示还没尝试过,残念中。。。。
中期,30到40的时候,绿色的首饰等会+很多血,前2种加点血量相差800左右,命中与暴击差100多(不完全统计,删档太久,我也忘了),怎么取舍就看各位了。
【其次关于匕首和剑的选择】
选择的武器不同二转的职业走向
选匕首的二转走向是刺客,高爆+毒
选剑的二转走向是剑客,走向高攻击和BUFF
【侠客的宠物选择】
侠客(CK,JK)前后排随你站,,前期可以站后排,用一只防宠给自己当盾,或者可以找人宠(比如小暗MM);后期可以带一只远程宠,如果宠的血比自己还少,那么角色在前宠在后吧。
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