关于《桃园将星录》新将军令系统详细解读

时间:2013-07-09 00:00 作者:iamzhyk 手机订阅 神评论

新闻导语

基本上市面上有的卡牌游戏的影子都能多多少少找到一些(好吧天下游戏一大抄,就看你抄得好不好)这个就听我一一道来吧。

  上面例举了三张都是三星加生命的卡,可以看到水镜在1级的时候加的生命是10、陈纪和他一样,但是华佗加的是12。

  然后我把他们升一级:

  华佗被我吃了,所以就没法截图了,不过上面两个例子已经可以说明问题了。

  水镜升一级加的生命是6点,而陈纪只有5点(经过本屌多次对比已经证明,卡牌每升一级加的属性是一样的),说明水镜的“可塑性”(也就是“成长值”)比陈纪高。而且这个现象星级越高,就越能看出来差距(因为高星级的卡牌的等级上限高)。

  所以用一个简单的统计方式就是这样的:

  司马徽:武魂附体【生命】,初始值【10】,成长值【6】

  陈纪:武魂附体【生命】,初始值【10】,成长值【5】

  这个统计是个鸭梨山大的工作量,我只是抛砖引玉,希望吧里有大大辛苦一下了,关于武魂附体就说到这里。

相关阅读:桃园将星录,将军令,玩法