关于《桃园将星录》新将军令系统详细解读
新闻导语
基本上市面上有的卡牌游戏的影子都能多多少少找到一些(好吧天下游戏一大抄,就看你抄得好不好)这个就听我一一道来吧。
因素一:卡牌的可塑性
其实每张卡,虽然在加点上来说,加的属性可能一致,但是每一张卡都略有不同,简单来说,分为两个值:初始值和成长值。
这个概念目测是来自于大坑门,至于大坑门里怎么玩的,有兴趣的人可以自己去找,我就说说桃园里面是怎么运用这个概念了。
以加生命的卡为例(因为加得多,所以明显):
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