关于《桃园将星录》新将军令系统详细解读

时间:2013-07-09 00:00 作者:iamzhyk 手机订阅 神评论

新闻导语

基本上市面上有的卡牌游戏的影子都能多多少少找到一些(好吧天下游戏一大抄,就看你抄得好不好)这个就听我一一道来吧。

  再插一段:有关于抽卡的补充,好吧,忘了更新公告里还有一条,.因为自己没做就忘了。

  摘自更新公告:

  5. 任务“雄哥的日记”奖励提高

  玩家获得“雄哥周记(第一周)”和“雄哥周记(第三周)”的同时可以额外获得“点将谱(点福将)”。

  获得“雄哥传记(月度版)”的同时可以额外获得“点将谱(点猛将)”。

  这两个东西由于没有看到过实体...所以效果不明...望有识之士提供线索...

  收尾

  目前在体服玩将军令卡牌下来的感想就是:

  a. 以前不愿意做的列传有动力去做了,因为列传给了很多卡,对于屌丝来说,正好有个技能的触发缺一张关键的卡的话,去完成列传是一个很大的刺激。

  b. 虽然说这一套将军令卡牌里面看到了很多卡牌游戏的影子(抽卡像灵异,数值像大坑门,界面像MT,技能像XX来了,刷塔像XX幻想...),但是基本上都是吸收这些游戏里比较好的部分,无论是可玩性还是组合的多样性,以及结合RPG游戏来体现系统特性上来说,这个系统的可取之处还是有不少的,至少初始玩上手,没有觉得无聊,新鲜感很强。

  如果非要说等到了正式服,一个比较引人关注的问题就是,如何让屌丝们平时有卡抽,又如何让土豪们不至于抽卡抽伤掉(要知道,几千RMB下去,连个5星都没的游戏比比皆是...),从目前看来,游戏内倒是各种抽卡的方式一应俱全...但愿不太坑就行...

  c. 尼玛数值太多,估计找个大神统计都要统计好多天时间了...求各路大神统计数据吧...

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