【如果我是策划】桃园畅想贴

时间:2012-11-22 00:00 作者:繁华丶堕落 手机订阅 神评论

新闻导语

★★★玩了将近3个月的桃园了,刚公测时候就来玩过,那时候战斗速度太慢了,实在无法接受,于是就搁浅了,前一阵又回来了,发现速度有所提高【不过相比其他回合制,战斗速度还是很慢】,就这样一直玩了下来。★★★这个帖子只是个无聊的畅想贴,也是玩了这么久感觉需要改进和变化的一些想法,至于他未

 
  ★★★装备制作,生活技能没改版永久制作书时候,据说是很有激情的,改版之后,啥啥都不赚钱了。个人感觉,生活技能从根儿上就出问题了。
  
  ★★★首先作出不对的装备,卖不了,分解系统呢?没有!再其次,装备过于封闭,除了几大类前缀装备,然后就是品阶,做对了行,那你赚了,做不对,那就哭,所有人都做,你做对了,也得哭。
  
  ★★★有很多是潜在意识的好感度模式,比如装备制造的署名,说实在的,写个名字不能证明啥,但是,这是一种成就感,对于喜欢制造的人来说,做出来的装备,被别人穿着,身上有署名,比做出来刷喇叭,我觉得效果要好很多。【就好比装备降级,没影响,但是你失落么。。你失落不~】
  
  ★★★再说一下现在的制作模式,做啥都张熟练度,蓝,紫,专属,而且只要你烧满了熟练,你就能做,造成了大家都是5级制造,这么普及了,制造都大白菜了,你能做,别人也能做,你的优势呢?拼人品?拼脸?需要改良的应该是生活的门槛,应该改成进阶类-蓝xx数量-紫xx数量-专属,提高成本消耗,让不能投入的人或者投入少的人成型慢,制造才有赚钱的机会,而不是拿个图纸就随便做了,门槛呢。。难道就跟烧技能一样挂几瓶活力水,就满大街5级制造了么。。当然,我后文会说到,制造类的装备应该比副本获得的装备属性要好,提高门槛的同时要加强装备的属性,副本也要掉落普及紫套,给平民穿。制作的装备应该改成无前缀,属性具有一定浮动效果,前缀类放到副本里改为掉落模式,也就是附魔或者镶嵌,这样,制造类做出来的紫装和副本掉落的就一样,但是副本的掉落紫装不可以镶嵌和附魔,优势就出来了,然后未来,如果策划想推动更新装备,你一个补丁增强所有紫装,底层人物就给力了。至于这次更新之后装备到降级了。。这真是。。。奇葩啊。。为了满足中层,就打击上层的心理么。
  
  ★★★师徒,我不知道有没有人试过,解除师徒这一项,俩人同时在线,小号申请要费30储备,大号申请要费30银两。。然后7天都不能找师徒。。。其他的不说了。我心中的师徒模式比这个要high很多,或许还有很多师徒模式没有出来,个人感觉,比如熟练度任务,声望任务,也可能声望模式和熟练度模式就要改版了,等着吧。
 

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