【如果我是策划】桃园畅想贴
新闻导语
★★★玩了将近3个月的桃园了,刚公测时候就来玩过,那时候战斗速度太慢了,实在无法接受,于是就搁浅了,前一阵又回来了,发现速度有所提高【不过相比其他回合制,战斗速度还是很慢】,就这样一直玩了下来。★★★这个帖子只是个无聊的畅想贴,也是玩了这么久感觉需要改进和变化的一些想法,至于他未
★★★装备制作,生活技能没改版永久制作书时候,据说是很有激情的,改版之后,啥啥都不赚钱了。个人感觉,生活技能从根儿上就出问题了。
★★★首先作出不对的装备,卖不了,分解系统呢?没有!再其次,装备过于封闭,除了几大类前缀装备,然后就是品阶,做对了行,那你赚了,做不对,那就哭,所有人都做,你做对了,也得哭。
★★★有很多是潜在意识的好感度模式,比如装备制造的署名,说实在的,写个名字不能证明啥,但是,这是一种成就感,对于喜欢制造的人来说,做出来的装备,被别人穿着,身上有署名,比做出来刷喇叭,我觉得效果要好很多。【就好比装备降级,没影响,但是你失落么。。你失落不~】
★★★再说一下现在的制作模式,做啥都张熟练度,蓝,紫,专属,而且只要你烧满了熟练,你就能做,造成了大家都是5级制造,这么普及了,制造都大白菜了,你能做,别人也能做,你的优势呢?拼人品?拼脸?需要改良的应该是生活的门槛,应该改成进阶类-蓝xx数量-紫xx数量-专属,提高成本消耗,让不能投入的人或者投入少的人成型慢,制造才有赚钱的机会,而不是拿个图纸就随便做了,门槛呢。。难道就跟烧技能一样挂几瓶活力水,就满大街5级制造了么。。当然,我后文会说到,制造类的装备应该比副本获得的装备属性要好,提高门槛的同时要加强装备的属性,副本也要掉落普及紫套,给平民穿。制作的装备应该改成无前缀,属性具有一定浮动效果,前缀类放到副本里改为掉落模式,也就是附魔或者镶嵌,这样,制造类做出来的紫装和副本掉落的就一样,但是副本的掉落紫装不可以镶嵌和附魔,优势就出来了,然后未来,如果策划想推动更新装备,你一个补丁增强所有紫装,底层人物就给力了。至于这次更新之后装备到降级了。。这真是。。。奇葩啊。。为了满足中层,就打击上层的心理么。
★★★师徒,我不知道有没有人试过,解除师徒这一项,俩人同时在线,小号申请要费30储备,大号申请要费30银两。。然后7天都不能找师徒。。。其他的不说了。我心中的师徒模式比这个要high很多,或许还有很多师徒模式没有出来,个人感觉,比如熟练度任务,声望任务,也可能声望模式和熟练度模式就要改版了,等着吧。
相关阅读:策划
- (2012-12-03) 关于挽回游戏人气的一些建议 望核桃策划参考
- (2012-11-16) 致桃园的游戏策划们 听听玩家们的心声吧
- (2012-10-22) 其实真的很想跟这游戏桃园的策划面对面交流
- (2012-10-17) 越坚持骠骑 越觉得桃园策划思维的混乱
- (2012-09-24) 策划的失误,玩家来买单?
专区最新更新
更多>>- 01-201月21日全部服务器停机维护…
- 12-0912月10日全部服务器停机维护…
- 11-1111月12日全部服务器停机维护…
- 11-092015冬季跨服PK赛双16强比赛…
- 10-1410月15日全部服务器停机维护…
- 08-268月27日全部服务器停机维护…
- 08-10电话系统临时升级维护公告
论坛热帖推荐
更多>>- 07-10选出《桃园将星录》在你心中…
- 05-29图解更新 商城道具 橙装属性…
- 05-10桃园一周年系列活动之晒成就…
- 04-26桃园一周年系列活动之快乐填…
- 04-01内部消息 4.11日维护更新爆…
- 03-18活动预告——NPC大搜索
- 03-11宠物创意征集活动投票站(可…