《桃园2.0》PVE向铁骑多角度全面职业分析
新闻导语
在本次大更之后,桃园推出了全新三转职业——西凉铁骑。作为三转职业中第一个骑乘职业,西凉铁骑的推出无疑对现有骑乘职业注入了一定的新鲜血液。
六、铁骑的未来走向及相关研究
作为一个目前暂时只有3阶的职业来说,如果想玩好,对这个职业未来的走向预测是很有必要的。目前来说,会形成buff并使用的代表性职业有着御刃和白马,但是通过目前暴风掠影这个技能来看,铁骑很有可能是和他们完全不一样的体系(核桃说过每个职业玩法都不同滴)。对于铁骑来说,未来开到5阶6阶后,估计也就是和御刃稍微有点相似而已。按照目前技能的设定情况,毕竟风行是需要消耗奔驰来产生,如果风行能够再转变为另外一种buff的话,先不说这个buff会如何的逆天,这种模式的形成周期也太长了吧(至少目前要堆到10层风行没有个一分多钟是叠不了的)。而铁骑和御刃的相似点则在于两者都是通过buff的层数影响技能的伤害,不同点则是御刃的输出技能并不会直接消耗buff(之前就记错了,这次不会再错了吧)。
针对这样的分析,我们则要谨慎判断双持和双手我们要怎么选择。其实双持和双手目前来讲我认为他不仅仅是武器、输出循环的差异,实际上他是两种完全不同的打法来的。对于双持来说,双持对于奔驰的依赖性是非常强的,毕竟双持武器本来就比双手武器低攻,并且由于打法和格子的问题,我认为双持携带暴风有点不太适合(带上也不是不可以,只能在所有技能CD的情况下用普攻输出)。所以双持流铁骑打本的最优选择就是尽快叠起奔驰,在维持奔驰的情况下叠风行,然后一直保证两个buff的存在(就更偏向于当初的普攻流)。而对于双手铁骑来说,技能是王道,无论是隼击,还是暴风,都有着非常高的攻击加成。因此作为双手铁骑,在输出上要做的就是生成风行,然后消耗掉,就不需要像双持流那般要堆buff,是比较操作简单的技能流(前面提到的核心输出技能属于微操问题)。
而在我看来,实际上双手流的打法可能会更适合铁骑的未来走向。但这也仅仅是我按照目前技能以及对以后铁骑的走向预测而判断的,仅代表个人观点,不代表这孰优孰劣。当然我希望我的预测是正确的,同时也希望双持流也能重新崛起,不过最希望的就是以后铁骑的发展能够兼顾两者,做到同一职业兼容两种完全迥异的打法(估计想太多了)。
最后的最后,非常感谢各位同好的捧场。说句实话,这也是我写的最长的一帖,也是浏览量最多的一帖(23号至今已经超过1000的查看量)。真心感谢各位对本帖的关注,希望鄙人对铁骑的分析能够帮助到各位找准自己的定位和打法。现在我将这贴重新编辑了一下,希望能够给各位浏览起来带来一定的便利。希望各位同好能够在不久之后将铁骑发扬光大!成为活跃在各大副本中的中流砥柱!
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- 第2页:铁骑对现有骑乘职业的影响
- 第4页:双持铁骑的技能选择及输出循环
- 第6页:铁骑的未来走向及相关研究
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