《桃园2.0》PVE向铁骑多角度全面职业分析

时间:2013-12-03 00:00 作者:半缘君 手机订阅 神评论

新闻导语

在本次大更之后,桃园推出了全新三转职业——西凉铁骑。作为三转职业中第一个骑乘职业,西凉铁骑的推出无疑对现有骑乘职业注入了一定的新鲜血液。

  五、双手铁骑的技能选择及输出循环

  说句实话,想打双手流铁骑的童鞋我还是建议目前版本还是打回白马会比较好,毕竟铁骑目前只开放了三阶,和已经开放了6阶的白马相比,没有职业特有技会逊色好多。特别是白马的疾风之势是多么的IMBA,十层增加80%的输出和20%的暴击,而且冷却也只有90S。而如果想打双手流铁骑的话,暴风掠影时必须要带的,因为该技能就铁骑目前来讲乃是最具特色,并且最IMBA的技能。

  言归正传,双手流铁骑的武器选择建议还是最好以戟为主,毕竟戟的属性要比枪的好得多。而技能的选择,与双持流相比,由于不需要带急速姿态、连击和双巧手,所以格子和星都显得充裕了很多,选择范围也较之广了许多。并且对于输出而言,实用的近战技能实际上来来去去就那么几个(特别是铁骑本身的特有技或者武器特有技也没几个),所以推荐多余出来的星和技能主要还是携带被动技能较佳。  

  首先必备方面,还是老样子,杀意、冷酷无情、来去如风、风之缠绕、隼击、烈风之径、极风强压、暴风掠影这几个是必须的。

  狂热意志、威风八面、勇不可挡、身轻如燕、得心应手这五个可以选择一到三个,按照自己的习惯和打法自由搭配。

  除此之外,威压打击、乘胜追击、脱力攻击、强击这类技能就按照自己的实际情况和习惯选择就好了(也可以不带)。

  在战斗中,实际上我认为双手流铁骑要明确自己是要以哪个技能作为自己的核心输出技能。由于携带了暴风掠影,我们要明确我们整个输出循环是以谁为主以谁作为过渡技能。相比双持流铁骑,双手流的最大特色就是输出平稳。如果你是以隼击作为输出循环核心的话,那么在战斗中是用隼击作为自己的输出核心,并且通过隼击来叠奔驰,在适合的时候则接上极风强压——烈风之径——暴风掠影来输出。这么打的话暴风掠影将当做小爆发来使用,并且必然不会被“身陷敌阵”(在有足够奔驰层数的情况下,极风+烈风能够产生8层的风行,就算站后排打boss的话也就用6层风行,仍有剩余)。但是如果你是以暴风掠影作为输出循环核心的话,那么我建议在战斗中人最好站前排,隼击仅仅是用来生成足够的奔驰来转化成风行,并且极风强压和烈风之径必须分开使用。这种打法由于人站前排,因此在打boss的时候暴风掠影必然只消耗4层风行(或者人站后排,每生成4层风行就直接暴风)。而4层风行无论是极风强压或者是烈风之径都能一次性生成,所以不需要去计算风行是否足够。但是弊端就是这种打法的暴风掠影的伤害要稍微低一点(少用一层风行则少了30%的伤害),并且使用过后必然被“身陷敌阵”。这种懒人打法个人不是太推荐。

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