《桃园将星录》三转职业“神臂”—剖析篇
新闻导语
苦等了这么久,皮甲3转“神臂”的5阶终于在10月10日正式开放。
而且一个成型的弓弩手,通常都有50%左右的暴击率。也就是说这个“必定暴击”其实只是浪费出手把一半的不暴击变成了暴击。这个“蓄力”动作本来收益就没大家想象中那么高。更何况在JJC环境当中更有很多时候会有Miss完了对方被护卫了、Miss完了队友把对方打死了、Miss完了自己被打死了等等诸多会导致你这个未命中的出手变得完全没意义的情况。这个时候再说什么狙击形态副作用产生后连环射击仍然很好用什么的基本都是自我安慰。笔者极力反对单用狙击形态这种做法。

而下来要看的一招则是4星技能当中的弓限定技能——引魂射击。该技能在非游击形态且自身具有对应的增益Buff时,能打出2.76*(1+130%)=6.348倍的伤害,堪称远程伤害最高的技能。
而在游击形态下,引魂射击则成为了debuff转移的工具——可以把你身上的一个debuff转移给对手,并让系数增加至2.76*(1+30%)=3.588。
笔者认为,引魂在实战中最大的作用,在于JJC当中用作收尾技——

上图为星尘之前JJC的战斗记录截图,被攻击对象是一个攻防都比我高、装备比我更好的大炮,结果引魂出手是直接一招毙命一点挽回的机会都没留给对手。看到这个数字的这一瞬间让我甚至怀疑对方是否没有斗志御守,不过事后查看该玩家的装备发现,对方基本是满斗志御守的——就仅差了个日轮。
而放在JJC中用还有另外一个好处,那就是引魂伤害加成的条件是有Buff可以抽取,但是如果能直接击毙对方的话自身的Buff是不会被抽走的。这也使得引魂成为了弓系玩家最佳的尾刀技能。当然,这里也要提醒一下诸君,引魂的技能读取特效太过华丽,出招时机不合适容易被卡防,最好还是等对方读条了再开始出招。
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