《桃园将星录》三转职业“神臂”—剖析篇
新闻导语
苦等了这么久,皮甲3转“神臂”的5阶终于在10月10日正式开放。
不变则亡——我们都是没有持久力的快枪手
但是形态技能也并不是一味的强大,即使目前满级13级别的情况下也会在开启后的36秒(副本54秒)便开始产生副作用,而其冷却时间却是1分钟(副本90秒)。这会导致在使用单一形态的情况下,在副作用开始起效之后到下一次使用形态刷新时间之间会有这么一段时间是在副作用的影响之中。
其中,“后狙击形态”会导致你爆率下降、命中下降,而“后游击形态”则会导致你暴击伤害下降、躲闪下降,并且其下降的量都相当不少。如果我们一味维持一个形态不变,我们的输出的连续性便会被这些副作用所影响。
善变则强——换个姿势,我们再来大战三百回合
要破除副作用的影响?其实也不是什么困难的事情——狙击形态出副作用了?那么我们可以切换到游击形态继续输出。游击形态出副作用了?这个时候狙击形态也已经CD好了,我们又可以换回狙击形态继续轰炸。
而在形态出现、连环射击取代精准成为最泛用的副本无CD攻击技能的现在,合理控制形态时间和技能顺序也是能达到和不带形态使用连环时候一样的无缝迅捷5的,这也给我们提供了更多的速度和躲闪。
随机应变——让你脱离形态操控,真正做到自如玩弄形态
作为远程通用技,狙击形态和游击形态也可以被其他远程职业习得、应用。不过不得不说笔者在其他职业用了一段时间形态之后就逐渐感到疲惫然后放弃了。
诚然,两个形态都有着强大的加成,而通过互相切换便能轻松取消形态副作用带来的不利影响。不过,两个形态技能那不多不少刚刚好的冷却时间却会把你锁在一个固定的路轨上,让你困惑无比——有时候,你需要走位,但是狙击形态刚开,游击形态没CD,你便无计可施。有时候,你需要抓紧时间输出,但是现在轮到了游击形态的时间,并非你的爆发期,这又让你无可奈何。
最简单的一件事,就譬如远程已经老生详谈的“觉醒循环”——通常一个觉醒之箭的时间会搭配3次形态,这样才能完全避免副作用产生(同时维持全程迅捷不断)。譬如你第一个觉醒使用了狙击、游击、狙击3次形态,那么第二个觉醒循环你的流程便是游击、狙击、游击,也就是说偶数次的觉醒循环的最后30秒角色是处于游击形态,这便让人多少感到有些浪费。而你如果选择维持单一的狙击形态的话你又无法避免产生副作用。
而神臂5阶的新天赋的推出则让神臂成为了实至名归的最佳的形态玩弄者。通过随机应变,神臂可以避免特定时候无法转换到另外一种形态。并且,通过随机应变,神臂也可以暂时跳出形态的局限,以创造更猛火力的输出循环——譬如也是应对上面我们常见的副本觉醒循环,我们第一个循环可以按老路狙击、游击、狙击,到第二个觉醒我们就可以用游击、狙击、狙击(转为游击形态后使用随机应变马上回到狙击形态),这样一来我们就保证了每个觉醒循环的后30秒都是狙击形态,使得我们的输出爆发更加稳定。
可以说,也是5阶随机应变这个技能的开放,才让神臂真正成为了神臂——一个面对输出强者强弓和辅助强者劲弩也能昂首挺胸展现自己特色的崭新的皮甲职业。
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