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策士如何行走于乱世之间

时间:2013-02-04 作者:晓☆炎 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
策士技能的选择(以下技能若没有说明,都为1级技能数据)输出技能:策士有三大王牌输出技能:飓风术,反噬邪火和岩崩术。飓风术:对目标造成2.1倍的基础木属性伤害,暴击概率提高40%,同时将目标身前所有单位



策士技能的选择

(以下技能若没有说明,都为1级技能数据)

输出技能:

策士有三大王牌输出技能:飓风术,反噬邪火和岩崩术。

飓风术:对目标造成2.1倍的基础木属性伤害,暴击概率提高40%,同时将目标身前所有单位移到其他列。这个技能看起来很暴力,用起来也确实很暴力,但是没有反噬邪火和岩崩术来得暴力,增加40%的暴击概率使得这个技能基本上每次都暴击(当然脸不好的时候也会不爆),适合对后排单位使用,可以将其面前的宝宝移到其他列,然后物理职业留条就可以趁机上去补一刀了,当然是没有禁卫护卫的情况下。这个技能用扇子也可以释放,但是道士明显没有参悟这技能的精髓,所以用起来不给力。

岩崩术:吟唱很快的技能,对目标造成1.5倍的基础土属性伤害,若目标周围单位数每增加一个,伤害提升10%,打断概率提高20%。好吧,这个技能对于站在队伍中间的单位是一个严峻的考研,要么你计防够高,要么你速度够快,能在岩崩前洞察危机,斗转星移,计反,不然就祈祷这技能别在自己头上降落吧。

反噬邪火:竞技场神技也,王牌技能中的王牌也。用反噬之火灼烧对手,造成2.3倍的火属性伤害,对手每有一个任意增益状态,暴击几率增加25%,最多增加100%,命中的同时去掉一个随机增益状态,并且附加1级烧伤。一般近战物理职业都会上杀意,因为没有杀意(增加暴击伤害)是打不出伤害的,即使暴击了也不给力,所以用这个技能可谓一举两得,不但去掉了杀意,还造成了巨大伤害。就算对手一个增益状态也没有,狡狐套的策士依然能经常出暴击。

火计:火属性的技能是五行中攻击最高的技能,11级的火计可以造成1.67倍的基础火属性伤害,而且50%概率烧伤,并且可以叠加。而三大王牌输出技能命中后,都会附加一个40%对应属性伤害提升效果。所以最理想的状态是带上狂风,火计和落石,但是由于格子不够,选一个就够了,个人建议带火计。虽然狂风暴击率高,但是若不暴击呢,而且个人感觉暴击了伤害也只是比火计高那么一点罢了。而落石的打断效果不能和宠物技能落石45%的打断率相比,而且伤害太低,都比不上狂风不暴击的伤害。所以策士不是依靠落石的打断效果来终止对方吟唱,我们用对方的倒下来直接终止对方的吟唱!

(另外可带狂风,落石,飞沙走石,地裂岩突等等)

辅助技能:

修罗手段:暴击伤害增加10%,计暴增加100,配合策士天赋技能雷霆之策(暴击伤害增加30%),两个紫戒指暴击伤害加4%和将军令的暴击伤害加6%。策士的暴击伤害一共可以加成50%!所以暴击和不暴击那是天差地别,没有暴击的策士是不是一下子降了好几个档次啊?

虚实难测:增加50点计攻,100点计防,道士的五阶技能看起来好像加的攻击不多,但是50点计攻让你靠强化装备来提升你会发现还真不容易,而且既然追求极限伤害,那就带上它吧。而加的计防可以让你面对计策攻击的时候更加的游刃有余。

(先登死士的身轻如燕和白马义从的戎马人生,来去如风,建议带其中一个职业的即可,全部装上个人感觉不合算,因为策士不是追求极限速度的职业,因此没必要全部装上,而且技能格也不够用。)

(另外可带鸿运当头,不屈不挠,固若金汤等等)

以上只是主要技能,还有好多技能大家可以自行搭配。