策士如何行走于乱世之间

时间:2013-02-04 00:00 作者:晓☆炎 手机订阅 神评论

新闻导语

策士的定位是高伤害,高爆击。所以策士是追求极限伤害,极限暴击的职业。任何计策伤害技能如果由策士来释放,都将会产生巨大的伤害。而一个犀利的策士在竞技场中就要做到不出手则以,一出手致命。而计策伤害的无范围性和不可护卫性以及物理职业的计防普遍较低的缘故,使得策士成为了竞技场中的杀人机器



策士技能的选择

(以下技能若没有说明,都为1级技能数据)

输出技能:

策士有三大王牌输出技能:飓风术,反噬邪火和岩崩术。

飓风术:对目标造成2.1倍的基础木属性伤害,暴击概率提高40%,同时将目标身前所有单位移到其他列。这个技能看起来很暴力,用起来也确实很暴力,但是没有反噬邪火和岩崩术来得暴力,增加40%的暴击概率使得这个技能基本上每次都暴击(当然脸不好的时候也会不爆),适合对后排单位使用,可以将其面前的宝宝移到其他列,然后物理职业留条就可以趁机上去补一刀了,当然是没有禁卫护卫的情况下。这个技能用扇子也可以释放,但是道士明显没有参悟这技能的精髓,所以用起来不给力。

岩崩术:吟唱很快的技能,对目标造成1.5倍的基础土属性伤害,若目标周围单位数每增加一个,伤害提升10%,打断概率提高20%。好吧,这个技能对于站在队伍中间的单位是一个严峻的考研,要么你计防够高,要么你速度够快,能在岩崩前洞察危机,斗转星移,计反,不然就祈祷这技能别在自己头上降落吧。

反噬邪火:竞技场神技也,王牌技能中的王牌也。用反噬之火灼烧对手,造成2.3倍的火属性伤害,对手每有一个任意增益状态,暴击几率增加25%,最多增加100%,命中的同时去掉一个随机增益状态,并且附加1级烧伤。一般近战物理职业都会上杀意,因为没有杀意(增加暴击伤害)是打不出伤害的,即使暴击了也不给力,所以用这个技能可谓一举两得,不但去掉了杀意,还造成了巨大伤害。就算对手一个增益状态也没有,狡狐套的策士依然能经常出暴击。

火计:火属性的技能是五行中攻击最高的技能,11级的火计可以造成1.67倍的基础火属性伤害,而且50%概率烧伤,并且可以叠加。而三大王牌输出技能命中后,都会附加一个40%对应属性伤害提升效果。所以最理想的状态是带上狂风,火计和落石,但是由于格子不够,选一个就够了,个人建议带火计。虽然狂风暴击率高,但是若不暴击呢,而且个人感觉暴击了伤害也只是比火计高那么一点罢了。而落石的打断效果不能和宠物技能落石45%的打断率相比,而且伤害太低,都比不上狂风不暴击的伤害。所以策士不是依靠落石的打断效果来终止对方吟唱,我们用对方的倒下来直接终止对方的吟唱!

(另外可带狂风,落石,飞沙走石,地裂岩突等等)

辅助技能:

修罗手段:暴击伤害增加10%,计暴增加100,配合策士天赋技能雷霆之策(暴击伤害增加30%),两个紫戒指暴击伤害加4%和将军令的暴击伤害加6%。策士的暴击伤害一共可以加成50%!所以暴击和不暴击那是天差地别,没有暴击的策士是不是一下子降了好几个档次啊?

虚实难测:增加50点计攻,100点计防,道士的五阶技能看起来好像加的攻击不多,但是50点计攻让你靠强化装备来提升你会发现还真不容易,而且既然追求极限伤害,那就带上它吧。而加的计防可以让你面对计策攻击的时候更加的游刃有余。

(先登死士的身轻如燕和白马义从的戎马人生,来去如风,建议带其中一个职业的即可,全部装上个人感觉不合算,因为策士不是追求极限速度的职业,因此没必要全部装上,而且技能格也不够用。)

(另外可带鸿运当头,不屈不挠,固若金汤等等)

以上只是主要技能,还有好多技能大家可以自行搭配。

 

相关阅读:策士