策士如何行走于乱世之间(二)

时间:2013-02-04 00:00 作者:晓☆炎 手机订阅 神评论

新闻导语

之前由于写的匆忙,因此只写了关于策士装备,技能和竞技场操作要领以及宝宝的选择这四个部分,今天再做补充。策士的属性加点:策士是追求高伤害高爆击的职业。在装备的选择上大部分是狡狐套,因此属性点我建议还是3点智力2点敏捷,以弥补速度的不足。百家三个职业基本都是这样的加点模式,除了个别另

之前由于写的匆忙,因此只写了关于策士装备,技能和竞技场操作要领以及宝宝的选择这四个部分,今天再做补充。

策士的属性加点:

策士是追求高伤害高爆击的职业。在装备的选择上大部分是狡狐套,因此属性点我建议还是3点智力2点敏捷,以弥补速度的不足。百家三个职业基本都是这样的加点模式,除了个别另类的道士(走另类道路的道士都是被策士完爆的)。

不过不得不说在加点上百家有着天生的缺陷。侠客系加敏捷即加攻击,加敏捷就把攻击,速度,闪避,暴击(敏捷带来的暴击收益还是可以的)统统搞定了;控铉系加技巧即加攻击,加技巧就把攻击,暴击搞定了。带甲系加武力即加攻击,虽然没速度和暴击这两个重要因素加成,但是武力加点生命值高。而百家加智力即加攻击,精力多,精力能当生命值用么,智力加点,不但没速度和暴击,而且贫血。因此想玩好百家不容易的。

现在物理职业的速度越来越快,剑客,刺客速度最低都有1000,所以虽然策士不是追求速度的职业,但是速度不能太落后。速度太慢了,卡防御都卡不到,那之前的竞技场操作要领就没法落实了。

策士的天赋技能:

临危献策:当生命值低于30%的时候可以使用,作用期间计策伤害增加50%,持续30秒。

(建议:这个策士5阶技能一点都不实用,5分钟的冷却时间比6阶技能天威难测3分钟冷却时间还要长,而且竟然还要手动释放,当血量低于30%的时候,释放完这技能刚好倒下。既然不加吟唱速度和冷却速度,还是建议改为自动触发或有几率触发比较好。)

天威难测:扣除自身血量的40%。

情况1:若扣除血量时,自身血量大于最大血量的50%,随机获得下面两种状态中的一个。

1、计策伤害增加60%,计策暴击率降低30%,持续40秒。

2、计策暴击伤害增加100%,吟唱时间增加100%,持续45秒。

情况2:若扣除血量时,自身血量小于最大血量的50%,随机获得下面两种状态中的一个。

3、吟唱时间降低50%,冷却时间降低50%,持续30秒。

4、回复扣除血量的3倍。

策士这个技能非常难用。用得不好万劫不复,用得好扭转乾坤。

 

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