桃园宠物合成技能的终结贴 公开技能合成的真相

时间:2012-11-26 00:00 作者:映月z 手机订阅 神评论

新闻导语

看到不少人还在纠结「A+(A+1)」之类的公式、材料得用「1新2绑N旧」、等等真的不想看到你们继续钻牛角尖了终於立下决心,把一个多月前给朋友写、却一直没公开发的心得和大家分享=====================================================

 

===额外解说---实例===



这个例子是一个很好的错误示范
(当时还没推算得出本交提到的运算流程的2个关键要点)
(现在回顾,只能说当时是RP好才没有流失 破阵3)
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重述一下流程以方便观看

系统运算流程: 
1。随机运算出格数,产生该数量的"空格子";
2。主宠的绑定技能优先填进"空格子"; 
3。剩下技能全数进入"选择列"; 
4。假如剩余"空格子",随机从"选择列"挑选一个技能填进"空格子"; 
5。假如"格子"中出现不同等级的相同技能,删除低级技能并空出该"格子"; 
重复直到没有"空格子"

额外关键要点
1) 主宠的所有技能会全数进入"选择列"
2) 副宠身上,和主宠的相同、却比主宠低的技能不进入"选择列"

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例子的系统运算流程: 
1。随机运算得出【4个空格子】;
2。[破阵1]、[斗性1]优先填进"空格子"; 
3。剩下技能:[破阵3]、[蛮力1]、[致命1]全数进入"选择列"; 
4。剩余【空格子3】和【空格子4】,
5。随机选中[致命1]填进【空格子3】。剩余【空格子4】
6。随机选中[破阵3]填进【空格子4】。因为技能重复而保留[破阵3],空出【空格子4】
7。最后选中[吸血1]填进【空格子4】。

看到这里,相信大家明白当中的道理了
当时是[破阵3]、[蛮力1]、[致命1] 三个技能选进【空格子3】和【空格子4】,
只要随机选中的次序,头两次都没有先选的[破阵3],就最后留下的只有[破阵1]了

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