想对桃园提升人性化体验说几点建议

时间:2012-05-30 00:00 作者:小笼包同学 手机订阅 神评论

新闻导语

我所提到的建议,大都是提升人性化体验的,与游戏的本质内容并没有任何冲突,也不会丢失桃园独有的特色。1.提示功能。大家有没有飞行旗消耗完了补充却要费劲地冲元宝、购买、补充耐久等等一系列操作,还有其他的各种蛋疼就不说了,希望能够在消耗完此类道具之后既是给出提示并直接一键补充的功能,减

  我所提到的建议,大都是提升人性化体验的,与游戏的本质内容并没有任何冲突,也不会丢失桃园独有的特色。
  
  1.提示功能。
  
  大家有没有飞行旗消耗完了补充却要费劲地冲元宝、购买、补充耐久等等一系列操作,还有其他的各种蛋疼就不说了,希望能够在消耗完此类道具之后既是给出提示并直接一键补充的功能,减少从头至尾繁琐的操作。
  
  2.聊天窗口的划分。
  
  大话2聊天窗口可以选择分为上下2屏,很多玩家都喜欢把当前、世界、系统这类多数与自己无关的信息分一类,而私聊、帮派这类相关性比较高的放在另一屏。
  
  3.社交功能。
  
  说白了桃园的社交功能就是简单的好友列表,功能太简单了。很多网游吸引玩家的地方并不仅仅是强大的游戏内容,还有让人难以离开的各种感情羁绊,而社交系统就是关键。希望可以增加好友栏的分组、好友名字的备注,到后期好友渐渐增多会显得更加重要。再就是个人设置希望能够增加几种在线状态,比如空闲、忙碌、离开等等,选择性设置自动回复,让别人知道你在不在。社交设置里面希望能够增加添加好友时查询数字ID的功能,针对一些繁体字和符号的名字,添加拒绝添加好友,避免一些骚扰信息等等。
  
  4.战斗过程的保存。
  
  我知道对于一个3D游戏来说,战斗录像保存的功能比2D难度要大得多,甚至不太可能在游戏内实现,但是仍然希望可以推出类似的功能,来记录很多精彩的瞬间。尤其是后期PVP系统发展起来之后,这种功能更为需要。大话2的录像已经成为展示自己的一个重要的途径,以及PK战术的重要参考资料,希望桃园也可以有。
  
  5.战斗内细节设置。
  
  不知道有多少人在Y键自动走路后,烧双时战斗结束来不及加药,来不及点技能,来不及做一些可以在很短时间内做到的事情。有些虽然在战斗时不适合操作,但是可以在战斗结束人物欢庆动作做出的时候,可不可以加药以及进行一些战斗外可以进行的操作?这些不影响合理**。再就是有一点,为什么战斗内不可以查看技能,有时候需要了解自己的技能熟练度!可以把装备技能的功能在战斗内取消,但是不必直接取消整个查看技能吧。
  

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