想对桃园提升人性化体验说几点建议

时间:2012-05-30 00:00 作者:小笼包同学 手机订阅 神评论

新闻导语

我所提到的建议,大都是提升人性化体验的,与游戏的本质内容并没有任何冲突,也不会丢失桃园独有的特色。1.提示功能。大家有没有飞行旗消耗完了补充却要费劲地冲元宝、购买、补充耐久等等一系列操作,还有其他的各种蛋疼就不说了,希望能够在消耗完此类道具之后既是给出提示并直接一键补充的功能,减

  我所提到的建议,大都是提升人性化体验的,与游戏的本质内容并没有任何冲突,也不会丢失桃园独有的特色。
  
  1.提示功能。
  
  大家有没有飞行旗消耗完了补充却要费劲地冲元宝、购买、补充耐久等等一系列操作,还有其他的各种蛋疼就不说了,希望能够在消耗完此类道具之后既是给出提示并直接一键补充的功能,减少从头至尾繁琐的操作。
  
  2.聊天窗口的划分。
  
  大话2聊天窗口可以选择分为上下2屏,很多玩家都喜欢把当前、世界、系统这类多数与自己无关的信息分一类,而私聊、帮派这类相关性比较高的放在另一屏。
  
  3.社交功能。
  
  说白了桃园的社交功能就是简单的好友列表,功能太简单了。很多网游吸引玩家的地方并不仅仅是强大的游戏内容,还有让人难以离开的各种感情羁绊,而社交系统就是关键。希望可以增加好友栏的分组、好友名字的备注,到后期好友渐渐增多会显得更加重要。再就是个人设置希望能够增加几种在线状态,比如空闲、忙碌、离开等等,选择性设置自动回复,让别人知道你在不在。社交设置里面希望能够增加添加好友时查询数字ID的功能,针对一些繁体字和符号的名字,添加拒绝添加好友,避免一些骚扰信息等等。
  
  4.战斗过程的保存。
  
  我知道对于一个3D游戏来说,战斗录像保存的功能比2D难度要大得多,甚至不太可能在游戏内实现,但是仍然希望可以推出类似的功能,来记录很多精彩的瞬间。尤其是后期PVP系统发展起来之后,这种功能更为需要。大话2的录像已经成为展示自己的一个重要的途径,以及PK战术的重要参考资料,希望桃园也可以有。
  
  5.战斗内细节设置。
  
  不知道有多少人在Y键自动走路后,烧双时战斗结束来不及加药,来不及点技能,来不及做一些可以在很短时间内做到的事情。有些虽然在战斗时不适合操作,但是可以在战斗结束人物欢庆动作做出的时候,可不可以加药以及进行一些战斗外可以进行的操作?这些不影响合理**。再就是有一点,为什么战斗内不可以查看技能,有时候需要了解自己的技能熟练度!可以把装备技能的功能在战斗内取消,但是不必直接取消整个查看技能吧。
  

  6.快捷键问题。
  
  不知道有多少人在使用快捷键时,突然发现失灵了,然后看到聊天光标哪里有无数一样的数字或字母?很操蛋的一件事情,尤其是对我这种从大话或者梦幻走过来的玩家非常不爽。而且我还经常遇到真正的快捷键失灵,不是聊天后没有回车,而是怎么都不能在战斗里面用快捷键,只能用鼠标点,不知道别人有没有碰到过。希望可以多设置一套快捷键供大家设置和选择,希望可以跟CTRL或者ALT键搭配,这样就不会跟聊天冲突,而聊天窗口的光标可以永远闪烁,不用组合键直接可以聊天,而不需要事先按一次ENTER。
  
  7.聊天窗口的物品显示。
  
  这个问题其实主要是宝宝的名称显示,现在的这种很容易造成混淆甚至引发一些骗术,因为宝宝改名字之后发图出来也是显示改的名字,并不是真实的宝宝名字。建议宝宝直接显示真实名字,并且去掉XXX宝宝后面宝宝两字,毕竟点开之后可以查看是不是宝宝,否则就失去了宝宝名字的特色。
  
  8.查询功能。
  
  我就只说拍卖吧,希望能够稍作一下优化,比如输入可以直接不用按搜索以及设置后面的范围直接显示出来符合条件的物品,其他各种查询功能也可以这样,方便操作一目了然。当然有的可能不太适合,这样可以让玩家自己去选择。
  
  9.系统帮助。
  
  大话有大话精灵、梦幻有梦幻精灵,连10086你都可以给他发个我爱你的短信,他也可以人性地给你回复。为什么桃园就不能有个桃园精灵呢?尤其是像我这种问题特别多的新手,光是一个H快捷键是解决不了问题的,而且很多问题在帮助栏也很笼统。希望可以出类似功能,可以直接输入问题查询,并提供相对比较具体的答案。
  
  10.论坛建设。
  
  我真是不希望看到大家讨论话题不选择官方论坛,而去选择百度贴吧,官方论坛的权威性是最高的,而且可以得到更多的玩家回馈,可以直接增强官方与玩家之间的互动,这对一个新游戏来说是非常重要的。我发现桃园论坛的模板跟大话2官方论坛的模板几乎是一样的,但是功能却少了很多很多,而且会员更是少得可怜。希望可以在系统内部加强对官方论坛的宣传,设置直接进入论坛的按键,最重要的是完善论坛各方面的功能,现在真的是太简单太简单了。具体可以参考大话2论坛。
  
  暂时只想到这几点,可能有些地方考虑的比较片面,但是作为一个经历了10年的网游,很多回合制的精华还是可以借鉴的,更何况还有其他一些优秀的回合制网游人性化体验,希望桃园也可以参考借鉴并做得更好。借鉴并不是抄袭,人性化的更舒服的体验是让玩家更加享受游戏的非常重要的标准之一。

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