宠物更新说明
宠物蛋 宠物技能调整

  暗银宠物蛋:

  可以通过击杀英雄副本的各个小BOSS获得。这个蛋可以开出桃园世界上几乎所有的宠物。并且较高的概率出现亚种为变异或者魔兽的宠物。每当桃园中出现新的宠物品种时,将会有极高的概率从这个宠物蛋中获得这些新宠。

 

  暗金宠物蛋:

  可以通过击杀英雄副本的各个最终BOSS获得。分别对应如下:

 

  暗金宠物蛋(桃坞小苑):

  打开此宠物蛋可以获得“归园草君”或者它的稀有品种“社谷草君”宝宝。

 

  暗金宠物蛋(封印宝树):

  打开此宠物蛋可以获得“飞蝠饮火”或者它的稀有品种“灵蝠淬火”宝宝。

 

  暗金宠物蛋(碧螺宫):

  打开此宠物蛋可以获得“战鼓金鳞”或者它的稀有品种“战鼓龙女”宝宝。

 

  暗金宠物蛋(碎鳞峰):

  打开此宠物蛋可以获得“熔岩巨臂”或者它的稀有品种“熔岩战将”宝宝。

 

  暗金宠物蛋(黄尘峡谷):

  打开此宠物蛋可以获得“明黄怪侠”或者它的稀有品种“明黄淘金者”宝宝。

 

  暗金宠物蛋(地牢):

  打开此宠物蛋可以获得“素心行者”或者它的稀有品种“素心居士”宝宝。

 

  暗金宠物蛋(盘丝洞):

  打开此宠物蛋可以获得“蜂华雪月”或者它的稀有品种“蜂晴朝晖”宝宝。

 

  暗金宠物蛋(王墓):

  打开此宠物蛋可以获得“偃月伽蓝”或者它的稀有品种“偃月国士”宝宝。

 

  暗金宠物蛋(军营):

  打开此宠物蛋可以获得“烈火轰雷”或者它的稀有品种“烽火玄武”宝宝。

 

  暗金宠物蛋(要塞):

  打开此宠物蛋可以获得“寅少”或者它的稀有品种“寅木山君”宝宝。

 

  这些宠物均可进行宠物进化和宠物炼化。稀有品种在携带等级进化至45级之后,还能进行一次进化,造型、能力、携带技能等均能有更大幅度的提升。

 

  具体调整如下:

  以下技能提高了施加状态的概率和(或)调整了施加状态的等级:恐惧气氛、毒体、虚弱、失神攻击、破甲攻击、猛击、断筋、炎体、冰体、狙眼、狙足、激励。

  连击:提高了连击触发的几率。

  忠心:新增“不会被击飞”的效果。

  涅盘:大幅提高了复活的几率,降低了复活的血量,并增加了复活次数限制。

  圣兽:略微降低免疫全妨害的概率,3级圣兽不再完全免疫全妨害。

  失眠:改为有几率不会打醒睡着的单位。

  不死体:2级与3级不死体降低了复活的时间间隔,降低了复活的血量,并增加了复活次数限制。

  急驰:提高了速度加成的百分比,并能显示在面板上。

  飞行:新增“降低遭受禁足的概率”的效果,并能将速度和命中的加成显示在面板上。

  干扰射击:新增“施加精神类和元素类妨害概率增加”的效果。

  幸运:新增“遭受妨害状态时间缩短”的效果。

  复眼:提高了“敏捷”属性加成的百分比,同时增加了“降低暴击伤害”的效果。

  眼观六路:新增“半血以下物理闪避率和计策闪避率提升”的效果。

  打断:新增“半血以下吟唱速度加快”的效果。

  专注:新增“半血以上吟唱速度加快”的效果。

  水性:修改技能效果,改为“有一定概率使得遭受的伤害无效化”。

  戏水:修改技能效果,改为“智力依据百分比增加,但是遭受妨害状态的概率提升”(类似于原始兽性和复眼)

  增殖:新增“百分比提升生命上限和百分比提升精力上限”的效果。

  水淹三军:修改技能效果,改为“对敌方场上随机多个单位进行一次水属性伤害”。

  巨石陨落:修改技能作用范围,由原先的“十字范围”提升至“九宫格范围”。

  烈火焚身:修改技能效果,改为“对单体目标进行一次火属性伤害,之后对此目标九宫格范围内的随机数个目标再额外进行一次火属性伤害”。

  风卷残云:略微提升技能伤害。

  剧毒射击:提升第一次攻击造成的伤害倍数,同时第二次攻击的伤害计算改为“依据自身物理攻击数值的百分比进行结算”。

  辱骂、士气激励:每一级均只会提升1层状态效果,同时技能升级后效果提升改为使用技能消耗的精力值降低、使用技能的吟唱速度和冷却速度加快。

  飞跃攻击:新增技能效果“该技能无法被护卫”。

  精 华 吸 取:技能增加120秒的使用间隔限制。大幅提升此技能造成的物理伤害,同时新增“命中同时依据自身命中和目标的坚韧进行对抗,以一定概率偷取目标身上的一个精 神 类、肉 体 类 或者元素类的增益状态”的效果。

  驱魔打、驱魔射击:提升此技能造成的物理伤害,同时修改技能效果为“若自身妨害状态数量小于目标妨害状态数量,则额外造成一定百分比的伤害。如果此攻击导致目标死亡,则直接击飞”。

  奇迹打击:提升此技能造成的物理伤害,同时略微提升触发回复生命效果的概率。

  噬魂打击、噬魂射击:技能增加60秒的使用间隔限制。大幅提升此技能的物理伤害,同时修改技能效果为“当目标身上的妨害状态数量越多则攻击越高”。

  驱散射击:提升此技能造成的物理伤害。

  精神统一:技能增加120秒的使用间隔限制。将回血效果改为依据自身最大生命值的一定百分比进行回复,同时将驱散妨害状态的效果改为“依据自身坚韧的数值决定驱散的概率。

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