云职业成果展示及各职业平民副本向微攻略

时间:2013-10-09 00:00 作者:六道_人间道丶 手机订阅 神评论

新闻导语

先是劲弩,劲弩又分大炮和双持弩,先发个大炮。

  现如今刺客也是处于一个尴尬的处境,没有虎子蛮子那么亮眼的伤害,也没有弩那么强的辅助能力,那么刺客的价值又体现在哪里呢? 就是他的dps能力!dps翻译过来是指每秒造成的伤害,而像虎子蛮子打的其实属于dph 因为我玩的职业多 所以我能有亲身的感受 论输出的稳定性刺客绝对是首屈一指(相信不少1600-1800暴击的大炮也有过那种暴击被狗吃了的感觉吧=。=),首先是匕首隐藏的暴击率加成,而后就不得不说毒伤这个技能50%的暴击率加上职业天赋以及将军令的加成整场下来几乎都是在暴击,虽然伤害不亮眼但是胜在稳定以及刺客极高的攻速(玩过DOTA的玩家都知道大部分dps都是敏捷型就是因为敏捷型的攻速快~),在这楼主要说到现在很多刺客用的另一个技能:偷袭 。这个技能我还是比较不推荐的,首先没有毒伤的伤害高是个硬伤 1.5左右的倍率实在是太低,而且在buf不足的时候又容易一次不爆一次爆,在毒能保持稳定不断的情况下还是建议首选毒伤(霍去病张让这种容易断的就可以用偷袭),而且双持刺客上毒的能力也是很强的 一般一次双巧完就是7-8层左右了。

  再来说说双巧这个技能,虽然现在被削了很多但是我还是比较钟爱的,比较双巧给刺客提供了一个不俗的爆发期,而切在现在面板不差的情况下双巧时期的爆率也是相当可观。将军令建议袁绍李膺都带上 可以增加不少双巧的时间,加上刺客的高速和普通攻击读条快可以增加2次左右的出手率。

  输出顺序就是开场姿态杀意双巧然后啪啪啪啪~ 双巧结束后差不多还能3次左右的毒伤,然后补上姿态杀意无脑毒伤,这轮杀意结束双巧CD也正好结束,然后就依次循环。

  我玩刺客一般是不卖血的,首先刺客因为速度快卖血实在是凶= =而且又没有能够自己回血的技能,不像御刃有一套能够自给自足的循环,对于奶妈的压力是相当大的,现在后基本经常是单奶,奶妈在照顾禁卫的同时还得照顾一个卖血狂魔。。。。。所以这正是我选择双持而不是单手的理由 单手没卖血的话上毒困难(即使卖血好像也是挺困难= =),又缺少爆发,输出没亮点。当然更主要的是长相完爆=。=~

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