云职业成果展示及各职业平民副本向微攻略

时间:2013-10-09 00:00 作者:六道_人间道丶 手机订阅 神评论

新闻导语

先是劲弩,劲弩又分大炮和双持弩,先发个大炮。

  首先从现版本大热的皮甲类说起

  先是劲弩,劲弩又分大炮和双持弩,先发个大炮。

  (这个版面应该算是平民面板吧0.0)

  技能搭配如下 

  大炮的技能差不多都是千篇一律了 一些面板过盛的大神就可以把面板技能换成威风破甲之类的增加输出及辅助的技能 如果没有足够的buf可以将弱点换成面板或者引导增加其辅助性。

  再说说我用弩的输出循环 觉醒肯定是第一个开的 然后可以看情况上标记或者瞄准,这两个技能先后看个人喜好吧。之后我会丢点射和弱点中的其中一个,这样可以在觉醒结束前再丢一次,(而为何只丢一个俺一会会说=。=~)然后就是接噬魂,然后是1-2下的连环,而在觉醒剩1分55秒左右(我是李膺和袁绍都带了,其他带法的时间按就不清楚了=。=)补一个瞄准,这时补瞄准的好处就是瞄准和觉醒会在同一个时间结束这样就避免有时候技能和瞄准的冲突 ,在觉醒一半的时候我就会用第二个大招(弱点或者点射)这样在下次开觉醒的时候就会能够有一个技能使用,这样就保证了总能有一个技能能在这个循环里有两次输出得到觉醒的一次最大收益,而雷霆我一般是一次循环只放一次,留在觉醒的最后放。

  接着是双持弩:先上面板之=。= 

  再上技能搭配之=。= 

  其实双持我玩得不多 这套技能是请教星尘大神的=。=

  在这个大炮满天飞的时代双持确实是被遗忘了许多,而双持弩相比大炮的优势就是其大招的系数(各种招啊有木有=。=面板过剩的把勇不可挡去了带个恶毒攻心全身都是招啊有木有=。=) 输出循环大体跟大炮类似 只不过双持弩的大招都是1min的cd(大炮的雷霆是1min30s的cd)所以使用的频率可以适当增加

  俺是个双持控,双持外表完爆各种单手双手有木有=。= 有木有人能告诉我在爱双持的路上并不孤单T T

  接下来响应观众要求上强弓之=。=

  pve向的强弓建议选择长弓 隐藏伤害加成真的不是一星半点啊喂=。=~  

  技能搭配: 

  速度流技能搭配,皮甲类中真正称得上dps的职业非长弓类强弓莫属

  简单暴力的技能流程 出色的暴击伤害 强大的爆发技能 bug般的职业特有

  注定强弓是一个强力的输出 只可惜少了劲弩的甲崩使得遭到的各种职业歧视= =

  弱点和诱敌可以根据各种情况(如吕布不适合诱敌,buf不足时不适合弱点)而更换成引导或者面板技能

  技能的使用流程也是类似大炮 ps,顺便补充一下噬魂一般我是cd好了就用反正噬魂cd短比较不受觉醒收益的影响,而且主要是能够吸蓝续航~短弓发个面板就好了=。=

  短弓这个东西还是适合白马 强弓用输出实在不给力=。=

  至于pvp我涉足比较少所以不做说明~欢迎pvp短弓大神补充~ 

  接下来是轻甲类职业

  (轻甲都很帅很给力啊其实=。=可惜木有3转,不过对我这个对3转没啥兴趣的影响不大~)

  楼上有人说到白马那就先说白马吧  

  技能搭配 

(标记可以看情况换成来去如风)

  白马俺也是近段时间才摸透了输出流程,各种请教= =

  首先策马到bos正中间的那个位置=。=~为啥不先觉醒呢,因为策马之后就会得到奔驰状态,之后再开觉醒觉醒的时间老长了尼玛!

  然后上瞄准标记然后先来一发诱敌接噬魂 而后2-3发连环 这个时候奔驰就差不多快完了 补冲锋

  脸好的话奔驰可能到10了脸不好也没关系咱们有风驰电掣=。= 不过切忌不要看到奔驰10了就开疾风 要注意好诱敌的cd不然开了疾风没大招鸟都断了=。= 另外个人偏好就算10的奔驰了我也会在开疾风前开风驰电掣 在疾风的时候还能上奔驰 伤害加成也是很给力的喵~

  白马我一般会在觉醒剩2分15秒左右补瞄准(好了说好的是微攻略=。=~)

  今天最后一发骠骑=。=~要关电脑了 短打类明天补充之~  

  技能搭配 

  面板不足的朋友可以将游刃有余刀舞双龙神马的全换成面板技能和限制冲锋打无脑流~=。=~

  骠骑作为一个更尼玛冷门的职业其实也是有着不少的优点

  最突出的就是威压打击这个BUG般的存在=。=刀得伤害加成+骑乘技能加成+无CD

  我已经觉得丧心病狂了=。=

  输出流程没啥好说的 杀意不同觉醒 cd好了大招就各种扔把喵~

  接下来就开始讲解短打~先是冷门的先登 

  技能搭配 

  先登的话前几天刚弄的一把灵猴上单手弩=。=

  技能其实不知道到底科不科学=。=

  为啥选择冷酷而不带单手握有这么几个原因,首先是星星数=。=带握的话还是会浪费一颗星星有点舍不得其次先登的多段技能多速度又快对于触发冷血的概率也会大大增加~

  至于输出循环因刚弄的武器还没实战所以暂时就=。=咩哈哈哈哈~

  如果喷请轻喷。。。。。~

  (最后建议各先登们非碾压本不要刻意去控血,蜘蛛的话即使碾压也建议不要控万一被捆了半血是直接秒的=。=~因为俺有个奶妈小号所以也会明白其他的揪心之处,先登的半血状态建议用来做爆发使用不要去强求=。=而且后两本你不刻意去管有时候就会莫名奇妙的半血了=。=~)

  剑客因为也是偏pvp向虽然除了御刃之后有些玩家也开始拿剑去下本但是对于平民来说没有足够的暴击面板支持用剑下本还是挺坑的,还是不建议平民用剑客去下本(前几本碾压除外~)所以这就不讲价剑客pve了而pvp也就是雷斩冰袭木有啥好说的 发个面板之=。=~ 

  好!!!最后是我大刺客!!! 

  技能搭配  

  这套技能是基于我有一只缭乱毒体3的宝宝下带的=。= 需要自己上毒的朋友可以将勇不可挡或者威风八面换成涂毒跟得心或者隼击,冷酷建议不要换 因为双持刺客的出手速度本来就快再加上双巧的高连击率冷血触发的概率个人感觉不止那5%=.=

  现如今刺客也是处于一个尴尬的处境,没有虎子蛮子那么亮眼的伤害,也没有弩那么强的辅助能力,那么刺客的价值又体现在哪里呢? 就是他的dps能力!dps翻译过来是指每秒造成的伤害,而像虎子蛮子打的其实属于dph 因为我玩的职业多 所以我能有亲身的感受 论输出的稳定性刺客绝对是首屈一指(相信不少1600-1800暴击的大炮也有过那种暴击被狗吃了的感觉吧=。=),首先是匕首隐藏的暴击率加成,而后就不得不说毒伤这个技能50%的暴击率加上职业天赋以及将军令的加成整场下来几乎都是在暴击,虽然伤害不亮眼但是胜在稳定以及刺客极高的攻速(玩过DOTA的玩家都知道大部分dps都是敏捷型就是因为敏捷型的攻速快~),在这楼主要说到现在很多刺客用的另一个技能:偷袭 。这个技能我还是比较不推荐的,首先没有毒伤的伤害高是个硬伤 1.5左右的倍率实在是太低,而且在buf不足的时候又容易一次不爆一次爆,在毒能保持稳定不断的情况下还是建议首选毒伤(霍去病张让这种容易断的就可以用偷袭),而且双持刺客上毒的能力也是很强的 一般一次双巧完就是7-8层左右了。

  再来说说双巧这个技能,虽然现在被削了很多但是我还是比较钟爱的,比较双巧给刺客提供了一个不俗的爆发期,而切在现在面板不差的情况下双巧时期的爆率也是相当可观。将军令建议袁绍李膺都带上 可以增加不少双巧的时间,加上刺客的高速和普通攻击读条快可以增加2次左右的出手率。

  输出顺序就是开场姿态杀意双巧然后啪啪啪啪~ 双巧结束后差不多还能3次左右的毒伤,然后补上姿态杀意无脑毒伤,这轮杀意结束双巧CD也正好结束,然后就依次循环。

  我玩刺客一般是不卖血的,首先刺客因为速度快卖血实在是凶= =而且又没有能够自己回血的技能,不像御刃有一套能够自给自足的循环,对于奶妈的压力是相当大的,现在后基本经常是单奶,奶妈在照顾禁卫的同时还得照顾一个卖血狂魔。。。。。所以这正是我选择双持而不是单手的理由 单手没卖血的话上毒困难(即使卖血好像也是挺困难= =),又缺少爆发,输出没亮点。当然更主要的是长相完爆=。=~

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