用数据说话,关于游戏中的各种收敛问题测试

时间:2013-07-30 00:00 作者:低调的刺客 手机订阅 神评论

新闻导语

本文着重测试双持刺客的面板收益与暴击波动问题。

  本文着重测试双持刺客的面板收益与暴击波动问题

  为了显示测试的准确性,笔者特意选取了YX猫这个副本来测试,笔者选用了同一个角色采用摘掉装备的方法进行测试。

  当然难免有不准确的地方,比如说戒指增加暴击伤害,但是为了方面大家看面板还是选择摘除掉了戒指。

  进入正题    

  这是笔者选取的测试技能,就是单纯的双巧手连击,为了保证测试到暴击波动特意带了个冷血来增加暴击率,以下是2500刺客伤害    

  暴击还是很漂亮的那么2000+的刺客呢?

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