网通5合1单手刺客个人心得体会
新闻导语
玩桃园时间也算是不短了,从40版本过来的,一直玩的就是刺客,经历过40年代无脑而强大的双手刺客,也经历过50孤独而迷茫的单手刺客,一路走来我从未想要换个职业,坚信刺客的春天会再度到来,因为每一个刺客都是为信仰而存,虽然活在黑暗,但是刺客就是一台制造杀戮的机器。“十步杀一人,千里不
强击:大家还记得最开始的这个技能不,水镜那学的,1星,满级13级,重点来了,你们看看强击的基础伤害,没错!2.05倍的伤害,刺客的大招背刺也不过才2.06倍,但是高伤害的背后肯定会付出等值的代价,牺牲15%的命中,在一个面板横飞的时间,没有高面板很容易被T,而双手刺客不像单手刺客有被动支持,一身恶狼套恶狼点这就是刺客的装备,面板上去了,但是降下来的却是命中,虽然命中在副本来说是可以忽略的,但不是不存在的,单手刺客缺可以很好的解决这个问题,猛虎之握增加伤害和命中,雄鹰之握单加命中基本上强击降低的15%是可以弥补的,可以作为单手刺客的备选主动,值得烧啊
死斗:匕首先登的技能,触发条件血量50%以下使用,这个在副本里不太容易实现,每一个奶妈都有全体必须满血强迫症,虽然有时候加不上咱们,毕竟少数,浪费出手,但是基础伤害还是很可观,BOSS狂暴了会额外的增加50%的爆率,同舍身一样不太适合单手刺客
凤啼凰鸣:额……由于本人剑客没有到6没法学习,但是从说明来看,凤啼要求有迅捷前置,不太符合单手刺客的输出循环,而且叠迅捷也会浪费很多出手回合。我之所以把凤啼列出来了,只是告诉大家他是可以偷的,刺客偷了剑客的迅捷不能自动触发这个是比较坑的,本是同根生,为啥不让用,希望CY能在60版本改动一下。主动技能介绍完了,想必对单手刺客有一定的了解了,下面我会给出我习惯的输出循环,其实你读过上面的就多少能猜到了,哈哈~
技能输出解析:
单手刺客跟双手刺客比占优势的是哪点?BUFF少,没错单手刺客除了换位以后只须上一个杀意即可,然后就可快速的输出了,拿YX蜘蛛为例来说。我单手刺客的站位是在禁卫前面,禁卫前排站位后面站的是给我配备的叠毒合破甲的大鸟,这样上来先换位,然后加杀意,基本鸟就能打2下左右,运气好的话破甲和毒就都有了,开始无限毒伤,我说过隼击只是辅助使用,而且BOSS不狂暴,隼击在不出暴击打出来的伤害实在是很难看,所以我会毒伤到BOSS狂暴,当然你带着冷酷无情会有几率触发冷血效果,一般来说条件会允许放1到2次隼击,当然第2次隼击没有冷血的附加效果,我只是习惯的在放一次隼击之后在补一轮,感觉出暴击的概率高,但是也得根据自身的血量和其他队员的血量来计算是否再放第2轮隼击,BOSS狂暴了以后如果你没有被捆上,恭喜你,吃个背水可以连续的隼击去协助其他的DPS解绑,如果是捆的2个DPS,那就得祈祷隼击双暴了,通常情况来说BOSS狂暴了不出暴击的攻击会少,也不是没有,我的面板加双烹饪加背水,隼击双暴是1W2、1W1左右,基本2个到3个回合就应该能解绑。我走的是毒伤流。如果没有固定队,技能可以稍加变动,我前面提到的2个可选被动在这时就可以来替换技能,如果野队里没有双持可以带上强击或者偷袭,用偷袭的话最好问清其他队员能帮你上什么BUFF,然后在考虑要不要带,如果你要卖血的话可以带一个血路
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