网通5合1单手刺客个人心得体会
新闻导语
玩桃园时间也算是不短了,从40版本过来的,一直玩的就是刺客,经历过40年代无脑而强大的双手刺客,也经历过50孤独而迷茫的单手刺客,一路走来我从未想要换个职业,坚信刺客的春天会再度到来,因为每一个刺客都是为信仰而存,虽然活在黑暗,但是刺客就是一台制造杀戮的机器。“十步杀一人,千里不
玩桃园时间也算是不短了,从40版本过来的,一直玩的就是刺客,经历过40年代无脑而强大的双手刺客,也经历过50孤独而迷茫的单手刺客,一路走来我从未想要换个职业,坚信刺客的春天会再度到来,因为每一个刺客都是为信仰而存,虽然活在黑暗,但是刺客就是一台制造杀戮的机器。“十步杀一人,千里不留痕”,我觉得这是对刺客再好不过的形容了,废话不多说,我的匕首早已饥渴难耐了下面我将为大家分享我的单手刺客
首先展示我的技能搭配
总占用技能点21点,全满
主动技能详解
偷袭:作为单手刺客的主要输出技能也是单手刺客的神技,1星,满级13级、1,52倍基础伤害,但是重点在后面,目标身上“每有一个妨害状态”暴击几率增加“15%”。(我说明一下什么是妨害状态,常见的有:中毒,烧伤,冰冻,头晕,睡眠,混乱,还有就是各个职业的技能,比如:弩的标记、破甲、甲崩,禁卫的挑衅等等好多就不再一一列举了)没错是每一个DeBuff都会增加偷袭的暴击率,刺客速度快开战基本上是1速,杀意加上以后BOSS身上最多有3个buff就不错了这样算单算偷袭的爆率是45%,不起眼的小技能放大以后原来是这个样子的。别急如果你脸黑没有暴击,放心偷袭后半句会告诉你,如果没有发生暴击就会给目标施加一个增加30%爆率的BUFF,到现在应该明白了吧,基本上偷袭在有队友的配合下是可以实现几乎100%的爆率,想象一下你的没次攻击都是飘红,那是什么概念……
毒伤:单手刺客的另一种流派,毒伤流,从技能说明来看 2星、满级11级、“1倍基础伤害”没错当你看到这的时候会觉得这么低,随便一个高级技能都比它多。后面又说若目标处于中毒状态则“暴击率增加50%”。没错50%的爆率这是什么概念,也就是你打两下总会有一下是暴击,而且有几率让中毒上升一级(中毒满级10,是所有DeBuff里面持续时间最长的一个)“每增加一级伤害提升8%”提示里也说了中毒满级10也就是说,满级的毒还可以为毒伤附加80%的伤害,10级毒的毒伤应该是1+0.8倍的伤害,虽然单手叠毒满,可是有双持弩在你怕啥一个剧毒攒射就至少3层毒,再有一个剧毒设计的BB10层毒很轻松,虽然不如偷袭暴率高,但是不用费劲堆各种DeBuff了
隼击:各种近战DPS基本上都会用到的一个技能,以其无CD,基础倍率高而深受大家的喜爱,虽然是以消耗生命值降低自身防御为代价,总的来说各有利弊吧,单手刺客使用隼击一定要把握好时机和次数,因为刺客本身速度快那就意味着出手次数也会增加,如果刺客打本经常使用隼击那势必会加重奶妈的压力,(在此声明一下,我们的奶妈合禁卫是最累的,你们就是DPS们的保护伞请不要随便的去喷他们)单手刺客前两个核心技能都有着超高的爆率,隼击就可以作为配合技能来辅助输出,毕竟还要考虑到禁卫合其他人,如果你戴上冷酷无情,他会帮你更好的控制隼击的次数和出手时机,虽然触发冷血的几率不高,但是一旦触发,根据自身的血量来判断是否允许使用隼击。
舍身攻击:哈哈怎么说这个技能呢,因为我感觉副本全程一个技能输出太单调了于是就开始看各个职业有没有适合单手刺客的通用主动,于是就发现了舍身,对于一个暴击高,较贫血的职业,这个技能其实不适合单手刺客,但是人都是有感情的,谁都会有郁闷,生气的时候,那你不妨带上舍身去坑坑你的队友,效果极佳,第一个会喷你的是奶妈,一个舍身暴击过去能下将近一半的血,想想就……我烧满了之后去自己去YX猴子本里试验过打小BOSS不暴击是打4000+的血弹自己800+的血,暴击1W8弹自己是3000+的血,哈哈你们懂的不在过多解释了
强击:大家还记得最开始的这个技能不,水镜那学的,1星,满级13级,重点来了,你们看看强击的基础伤害,没错!2.05倍的伤害,刺客的大招背刺也不过才2.06倍,但是高伤害的背后肯定会付出等值的代价,牺牲15%的命中,在一个面板横飞的时间,没有高面板很容易被T,而双手刺客不像单手刺客有被动支持,一身恶狼套恶狼点这就是刺客的装备,面板上去了,但是降下来的却是命中,虽然命中在副本来说是可以忽略的,但不是不存在的,单手刺客缺可以很好的解决这个问题,猛虎之握增加伤害和命中,雄鹰之握单加命中基本上强击降低的15%是可以弥补的,可以作为单手刺客的备选主动,值得烧啊
死斗:匕首先登的技能,触发条件血量50%以下使用,这个在副本里不太容易实现,每一个奶妈都有全体必须满血强迫症,虽然有时候加不上咱们,毕竟少数,浪费出手,但是基础伤害还是很可观,BOSS狂暴了会额外的增加50%的爆率,同舍身一样不太适合单手刺客
凤啼凰鸣:额……由于本人剑客没有到6没法学习,但是从说明来看,凤啼要求有迅捷前置,不太符合单手刺客的输出循环,而且叠迅捷也会浪费很多出手回合。我之所以把凤啼列出来了,只是告诉大家他是可以偷的,刺客偷了剑客的迅捷不能自动触发这个是比较坑的,本是同根生,为啥不让用,希望CY能在60版本改动一下。主动技能介绍完了,想必对单手刺客有一定的了解了,下面我会给出我习惯的输出循环,其实你读过上面的就多少能猜到了,哈哈~
技能输出解析:
单手刺客跟双手刺客比占优势的是哪点?BUFF少,没错单手刺客除了换位以后只须上一个杀意即可,然后就可快速的输出了,拿YX蜘蛛为例来说。我单手刺客的站位是在禁卫前面,禁卫前排站位后面站的是给我配备的叠毒合破甲的大鸟,这样上来先换位,然后加杀意,基本鸟就能打2下左右,运气好的话破甲和毒就都有了,开始无限毒伤,我说过隼击只是辅助使用,而且BOSS不狂暴,隼击在不出暴击打出来的伤害实在是很难看,所以我会毒伤到BOSS狂暴,当然你带着冷酷无情会有几率触发冷血效果,一般来说条件会允许放1到2次隼击,当然第2次隼击没有冷血的附加效果,我只是习惯的在放一次隼击之后在补一轮,感觉出暴击的概率高,但是也得根据自身的血量和其他队员的血量来计算是否再放第2轮隼击,BOSS狂暴了以后如果你没有被捆上,恭喜你,吃个背水可以连续的隼击去协助其他的DPS解绑,如果是捆的2个DPS,那就得祈祷隼击双暴了,通常情况来说BOSS狂暴了不出暴击的攻击会少,也不是没有,我的面板加双烹饪加背水,隼击双暴是1W2、1W1左右,基本2个到3个回合就应该能解绑。我走的是毒伤流。如果没有固定队,技能可以稍加变动,我前面提到的2个可选被动在这时就可以来替换技能,如果野队里没有双持可以带上强击或者偷袭,用偷袭的话最好问清其他队员能帮你上什么BUFF,然后在考虑要不要带,如果你要卖血的话可以带一个血路
怕万一奶妈加不过来,可以临时增加点防御和伤害虽然性价比不是很高也不太推荐卖血流,对奶的压力太大,而且不能及时的给你加血,你没有办法在使用隼击,有可能你的循环就会断掉。如果没有跟奶妈商量好加血的时机,你马上出手的死斗就会憋回去,从而浪费了一回合的输出。混野队打上来开杀意不用多说,然后就是一个分歧点,是先隼击呢还是先强击或者偷袭,因为不了解别人的技能顺序,建议先用强击进行几回合的输出,来观察一下其他DPS怎么输出的,从而可以很好的配合起来。关于技能输出循环就到这里,其实我也在摸索单手的更合理的输出循环,欢迎各位前来交流
装备与加点:
我的加点跟主流一样,3敏2武方案,装备选择呢,我是带的恶狼灵猴混搭的,因为没钱嘛,所以装备基本上是做出来的,非常感谢我的2位徒弟:MangoPie lemonPie,尤其是芒果,神手铁匠,给我做2阶单匕首连续2个上品。第一个灵猴上品,第二个蛮牛上品,虽然我都卖了吧,后来攒了攒钱,从芒果手里买了个3阶中品灵猴盾,做3阶武器,别提了全都是眼泪,一共做了7把破浪3把恶狼凡,一个灵猴中品,我就要个恶狼中就这么费劲嘛,我算看出来了,我就是灵猴命,当时灵猴辉光也还算可以,比恶狼的便宜,就收了2个中品的灵猴辉光,到现在手里还扔着2个恶狼凡品破浪求出手啊
总结:
花了一晚上的时间写了这么一堆,希望会对广大玩家有所帮助,也希望其他单手刺客们进来与我讨论,彼此找出值得借鉴的地方,有需要的话我可以去你那边观摩一下,也欢迎来网通5合一找我讨论,也可以加我QQ:312670676(我从来都是隐身的我基本全天在)。第一次在这么大庭广众之下写攻略,写的不好还请多多包涵,到此我的心得与大家分享完毕,如果有什么后续内容我还会开贴与大家分享
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