深入探讨关于桃园虎卫刀和斧的选择
新闻导语
本来呢,这个问题其实大家还是比较清楚的,但是还是不少新手会问一些有关的问题。其实我们都普遍认为斧头虎卫比刀虎卫要更胜一筹,但是如果让你说到底好在哪里,可能很少有人能数出来个一二三,我相信绝大多数人都是因为血咬这个技能。好了,废话不多说了,我大致想了一下,其实还是有点写头的。顺便彻
好了,技能发完了,下面开始说武器属性。
首先告诉大家,其实我也刚开始是一直用刀的,直到虎卫快要4介的时候才开始用斧子,因此两种武器的差别感受还是比较明确的,我尽量做到公正地评测,如果有什么见解也请大家一起分享。
我们来看一下紫色刀和斧属性上的差别,请忽略品质。
刀是加命中的,斧头是加坚韧的。
虽然我不太想戳破,但是实话实说,刀的这个命中可以说是鸡肋,几乎没有什么效果。我们可以清楚得感觉到,当你面板命中数值超过一定程度后,PVE中是不会MISS的,我隐约感觉大概临界点在300上下,参考恶狼点和灵猴点的刺客。
但是我们要知道,虎卫的重甲是加命中的,因此即便是武敏加点的虎卫,命中依然可以轻松超过350,更不用谈武技型的了。
上面我们提到刀虎卫的最常用输出技能蓄力斩是加30%命中,血饮斩则是100%命中,因此对刀虎卫本来就最不缺的命中,武器的属性显然是没有价值的,相反,其实斧虎卫由于鲁莽斩击的存在,反而更加需要命中,但是坚韧还是多多少少有点用处的,虽然效果大家可能体会的也并不明显,这是其一。
其二,我们来对比刀和斧的隐藏属性。
刀的优势是吟唱速度快,暴击伤害高,斧头则是暴击几率更高。
我们首先来说吟唱速度。因为我刀和斧都用过,蓄力斩和血饮斩的吟唱速度想必刀虎卫们都应该体会得到,跟多重攻击、弓的长射吟唱速度是一样的龟速!因此在隼击没有偷来之前,刀的这点吟唱速度优势荡然无存,相反斧头的鲁莽斩击、舍身攻击和血咬吟唱速度都比较快,因此就这一方面来说,刀在前期其实是没有优势的,后期可能会显示出来吧。
我们再来说暴击伤害和暴击几率的问题。
对于刀专属来说,没有任何技能是增加暴击率的,因此暴击伤害效果其实也并不理想。虎卫自身的暴击率比较可观,因此这个方面,斧虎卫的高爆击几率其实也并不是占据太大优势,刀虎卫爆发性更强,斧虎卫持续性更强,并没有明显分出高下。当然,很多喜欢追求极限的人,刀虎卫其实也是很好的归宿,血饮斩超高的基础伤害和刀高暴击伤害,最后出来的数字是很血腥的,这一点是斧虎卫永远无法企及的。
这里又延伸出另外一个问题,加点。
执着的刀虎卫们可能为了弥补自身暴击率不高的劣势,很多都选择了武技加点。上面已经谈到了刀虎卫最不缺的就是命中,因此技巧加点的收益只是暴击。但是同样武技加点的斧虎卫呢?斧虎卫鲁莽斩击对命中率的欠缺,常用的输出技能同样对暴击率的欠缺,使武技加点对于斧虎卫的收益也一样高于刀虎卫。
能想到的我基本都写出来了,最后总结一下吧:
刀虎卫,定位是瞬间的爆发力,在后期技能基本偷全的情况下,如果在进攻流畅的情况下,平均的伤害理论上应该是高于斧虎卫的。
斧虎卫,更强的生存能力和持续性伤害。后期的斧虎卫和刀虎卫在隼击和乘胜追击到手的情况下,输出手段的不同就在于鲁莽斩击+血咬和刀的血饮斩的差别,很容易看出一个是生存和稳定的暴击伤害,一个是超高的爆发型伤害。
我们不得不提及的是,后期英雄副本尤其是对开荒队来说,流畅的进攻是很难实现的,因此刀虎卫的脆弱性就显示的非常明显,奶的注意力也要更加分散,这样其实刀的高伤害大大打了折扣。我们反观斧虎卫,其实表面上是生存力更加强悍,奶妈可以把更多注意力放在其他单位身上,这种优势带来的效果并不仅仅是表面上的,生存力就代表持续的伤害能力,同样容错率也会更高,这可能才是真真正正的刀与斧之间的差异吧。
很晚了,希望大家玩虎卫玩出自己的精彩,个人还是推荐用斧头的。当然了,有什么想法也可以一起交流。
晚安,桃园吧。
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