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深入探讨关于桃园虎卫刀和斧的选择

时间:2012-08-06 00:00 作者:小笼包同学 手机订阅 神评论

新闻导语

本来呢,这个问题其实大家还是比较清楚的,但是还是不少新手会问一些有关的问题。其实我们都普遍认为斧头虎卫比刀虎卫要更胜一筹,但是如果让你说到底好在哪里,可能很少有人能数出来个一二三,我相信绝大多数人都是因为血咬这个技能。好了,废话不多说了,我大致想了一下,其实还是有点写头的。顺便彻


  
  刀的主要技能都发完了,我们来看一下斧头的主要技能:


  
  鲁莽斩击,增加70%的暴击率,减少30%命中率。其实配合自身的属性,由于虎卫的暴击率还是不错的,配合技能的70%几率几乎很难不暴击,没有加技巧点数感觉实际暴击率也应该在90%左右甚至更高。同样,减少30%命中率也并不意味着最终只能平均10次打到7次,就像弓的乱射一样,自身的命中也能稍微弥补这个技能命中不高的缺陷,但是达到100%命中的最终效果还是比较难,大概也是90%的样子。


  
  40秒的CD,也注定不能成为主要输出技能。
  
  相信大多数人认为斧的实用性高于刀就是因为这个技能吧。伤害不低的同时大大加强了虎卫的生存能力,尤其斧头的增加暴击率属性,很容易在贫血状态下一口咬满,裂伤状态下的伤害直逼血饮斩,效果就不多赘述了。


  
  在英雄李儒之前,舍身攻击基本上是作为斧虎卫的主要输出手段,由于血咬的存在,猪猫又有虎卫的全程挑衅,因此不怕贫血被飞的问题,也基本不用奶妈的照顾。舍身攻击有这比蓄力斩更高的伤害和更快的吟唱速度,只是杀敌一万自损八千的效果还是多少有点蛋疼。


  
  伤口扩大主要是作为上裂伤这个DEBUFF为目的而存在的,前期技能没有偷全,格子相对充裕的时候可以装上,主要是为血咬和鲁莽斩击做铺垫,但是并没有流血效果对于血饮斩的作用那么重要。后期的虎卫是基本装不上这个技能的,也并没有很高的价值。

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