有褒有贬:客观评价桃园及其公测预期

时间:2012-05-24 00:00 作者:liuxiaothu 手机订阅 神评论

新闻导语

第一篇《桃园》号称最新次世代回合网游,以虚幻3全屏战斗动画、ATB即时回合制、云职业体系做为卖点,5月24日该游戏将展开公测。本人有幸参与了体验服测试及限号封测,角色为网通一区-方天画戟-40级劲弩-哈利波特与卡扎菲,后文根据亲身体验对该游戏做简单的分析,第一篇主赞,第二篇主喷。

  第一篇
  
  《桃园》号称最新次世代回合网游,以虚幻3全屏战斗动画、ATB即时回合制、云职业体系做为卖点,5月24日该游戏将展开公测。本人有幸参与了体验服测试及限号封测,角色为网通一区-方天画戟-40级劲弩-哈利波特与卡扎菲,后文根据亲身体验对该游戏做简单的分析,第一篇主赞,第二篇主喷。
  
  1.成熟的引擎,优秀的美术
  
  《桃园》选择了一种男女通杀的美术风格,尤其对于回合制玩家,萌翻的角色设定杀伤力极大。加之虚幻3引擎在场景光效上的出色表现,其美术水平基本可以甩下同期一条街。对于一些美型控玩家来说,即使游戏不够好玩,景色值得欣赏也是停留的理由。
  
  2.比较有深度的技能体系和云职业系统
  
  这套职业系统最大的优势在于,40级之前,角色按部就班的研习本职业技能,上手复杂度低。而40级后,跨职业的技能学习准许玩家进行更丰富多变的技能搭配。这样的设定充分考虑了新手玩家迅速达到满级(7-10天)掌握大量技能,以及资深玩家有更深更长久的追求两方面的需求。当然,可惜这之间的过渡做的并不好,这是后话。
  
  3.很用心的宠物系统
  
  说宠物系统用心,其实是相较而言。在目前版本活动玩法不足、装备系统玩法过少的情况下,其宠物系统就显得比较出色了,现阶段也成为玩家游戏中关注的焦点。游戏中的宠物属性能力理解简单、进阶清晰、投放控制较好,圆满完成了拉动游戏消费的作用。
  
  4.杂项
  
  剩下的简单提一些,挂一漏万。将星录章节式的主线任务设计体验不错;全屏武将计表现优秀;UI整齐精致、战斗效果流畅、基础功能稳定;种种。
  

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