喷子来袭 发表几点对桃园不成熟的看法

时间:2012-04-20 00:00 作者:怀念过去亅 手机订阅 神评论

新闻导语

坑爹!!!

  玩桃园的时候不长,也就一个月前花了16元弄了个双线体验账号回来,为的只是更深入了解游戏,因为之前已经游历过17173、多玩、叶子猪等各大游戏网的贴子,基本已经看完,再加之一个月的线上实践以及各论坛的贴子,总结如下:(PS:不代表专家意见,仅代表个人观点--!)。
  
  首先,玩了那么多游戏,桃园除了画面能吸引我,其它的东西真不怎么样。(相信好多玩家和我有同感)!
  
  一、桃园于上年4月份开始首测吧。至现在,已经一年了,又来个封测?真是天下奇闻,我真的觉得好无语!真想问下(沈力航)带领的这支制作团队是否蜗牛团?对于一个游戏,一年的时间,就算去不了公测,内测怎么样也完成了吧?测试6次用了一年的时间,到现在还没有公测,你故意逗我们玩吧?把我们玩家当小**吗?你到底测试了什么?改动了什么?加强了什么?要用那么长的时间?你公布出来啊!好让我们玩家心里有个底。
  
  二、你创作出17个职业(目前)、五大体系,其实到头也就12个职业。而12个职业当中,到后期玩的到底有多小个职业?你去问问老玩家吧。不就是刺客、虎卫、禁卫、和奶,到后期,弓手,去FB有可有无,法师就更不用说了,根本就不需求,形同虚设。还说什么这些职业以后会往PVP这个方面去发展,那控制系职业和法系职业想去个FB就不行了吗?
  
  还好意思说以WOW的形式作参考,难度你就想我们玩家一上线就得像魔兽一样,除了FB队就战场队,拿积分换PVP套、PVE套,FB队你就天天去FB吧,PK的你就天天去战场吧。WOW还参考个P啊,6、7年前的发展概念,还要想套在回合制上,创新,你明白什么叫创新吗?你那所谓的云职业,其实每个老手每个职业去偷的技能都是一个样,那请问和不是云职业的游戏有何分别?你只是换了个锅,汤还是一样的!把游戏搞得那么极其复杂,你倒不如专注于几个职业,把进阶换成6、7、8阶以上发展,还说什么未来规划将会是50个职业,100的级数,你到一边凉快凉快去吧。现在17个职业、40级数,满阶(金V)最快最快都要3个月才成型,你还想来个50个职业,那不是要2年的时间?光是转职都怕会耗死我们玩家了。
  
  三、单手武器、双手武器、双持武器。那可怜的武器限定啊,有些职业双持武器就那一个技能有用,什么双手武器根本就是废的。到后期都是拿双持武器的,你就简简单单弄个单手、双手武器就行了嘛,你又把它搞得那么复习干嘛。。。别人新手,拿个武器都得去找贴子研究好几天才知道用什么武器好。
  
  四、宝宝的种族。这个我也是很无语,你搞了10个种族出来,其实多人用的就那么可怜的3个种族而已,其余那7个有毛用?既然那么多用不上,那你就不要合个技能也得分****啊,非要同一个族才能够合,又是一复杂而无用的制定思路。
  
  五、聊天窗口。真的不得不说,其它搞得那么复杂,你就把这个给忽略掉了。回合制游戏我相信好多玩家都以其轻松的游戏环境与以聊天为主,升级为副的那么一个前提去玩的,特别是MM玩家,可惜那可怜的聊天窗口真的是单调得不能再单调了。
  
  六、英雄模式饺子FB:首测到现在,一年的时间了,JP号一抓一大把,就那么小小的40英雄饺子FB居然还没有那个公会能通过,是你故意抓弄玩家还是各大公会没那个实力?那我情愿选择前者了。
  
  游戏内的职业严重不平衡,各种转职耗费的时间长,上手的难度相对大,令到好多不了解的新手满脑子都是问号。
  
  一个好的制作团队,应该把(容易上手)作为前提条件,你就非要把游戏搞的那么复杂,复杂也就算了,那也得物有所用吧?你看你,制作出来的东西那么多用不上,你设计的时候就没有经过认真、详细、反复的论证再摆上台的么?
  
  这游戏Q版的风格,可爱的人物角色,必定吸引不少MM,但可惜你那乱而杂的游戏设定把MM都吓跑了,女人的性格你不是不知道吧?就这样,又流走了一批玩家了。你知道梦幻为什么到现在都依然那么火吗?除了其制定团队用心经营之外,就是里面的男女比例相对平衡,古人云:男女搭配,干活不累。你懂的!
  
  今天就先说那么大多吧,累了,测试一年,还有那么多的不完善,只能说坑爹和没用心去制作。
  
  

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