分享桃园中带甲成长以及2转虎卫禁卫的点点滴滴
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桃园>带甲>正文评论我要投稿字号:大中小大中小大中小分享桃园中带甲成长以及2转虎卫禁卫的点点滴滴作者:冬日神话SH此文获金币:2012-02-02我要评论文章摘要第一、前期的成长。带甲是桃园里一转的一个职业,其实就是战士。每个玩家到了10级就可以做职业转职成为带甲。一转职业没啥好
分享桃园中带甲成长以及2转虎卫禁卫的点点滴滴
第一、前期的成长。
带甲是桃园里一转的一个职业,其实就是战士。每个玩家到了10级就可以做职业转职成为带甲。一转职业没啥好说的,20以后做下TT到30。30之后不推荐大家刷TT,因为刷TT的话技能等级和储备金都不够你到40进行第二次转职。所以,我个人推荐大家到了30级之后,把每日清完,然后去烧双,35之前在转5,35之后弄把蓝色35武器强到6,去Y2,很快可以到40.
第二、关于TT。
TT就是替天行道任务。在祈神曲找前尘远接任务。组满4个40级打手,接好任务,直接用飞到任务所在地图,骑上商城马,迅速找任务怪。找到之后定下这个点,打完之后放弃任务,回城继续接TT任务。15分钟内,TT任务都是这个怪。那么,就2个点之内来回打。吃双经验很高,一场2W左右。这就是所谓的卡怪。有个任务怪叫阎罗将,不推荐卡,物理免疫的,切记。
第三、关于烧双的一点小经验。
其实如果有点小钱,或者说愿意花点小钱,那么我推荐你弄把强6以上的35蓝色武器,强到改最好。然后再组2个稳定的高攻打手,3个人开阵吃镜子去烧双。这样,3个人的队伍遇怪都是10个,经验给3人分,而且少了另外2个人和2个BB打怪的时间,如果3个人能在2轮之内清完10个怪,那么这样的效率是最快的。比组满5个人吃镜子烧双要快1倍。因为你每场战斗的经验并不会少,有时候还会多,而且你的战斗时间比5人队至少快了1倍。如果队伍只有2个人,那么就算吃镜子也不会遇满怪,也就是10个怪,切记。
第四、带甲2转禁卫介绍。
禁卫就是MT。请大家注意,在桃园里的禁卫,几乎没有什么输出可言,纯粹的肉盾。因为桃园里的很多攻击技能是有武器限定的。而且禁卫本身也没有什么攻击技能。禁卫4阶攻击技能潜龙刁钻,名字好听可惜伤害太低,还是戟限定技能,本身带有打乱阵型的效果,在FB里除了摆酷耍帅,也没什么用处。
第五、带甲2转虎卫介绍。
虎卫就是输出。怎么说呢,虎卫这个职业,瞬间爆发力不错,可惜持久伤害我觉得还是不如骠骑和刺客。因为虎卫的4阶最强输出技能,都有前置的限制。必须给怪上了DEBUFF,这几个技能才能发挥最大伤害。最软肋的地方在于,骠骑和刺客靠的是平砍连击出暴击,4连击只要出2个暴击,伤害就可以超越虎卫的技能伤害,而且平砍的读条速度要远远快于释放技能的读条速度。这些都限制了虎卫在FB里的输出地位。不过在最关键的关头,虎卫一个伤害过万的暴击定江山的感觉还是不错的,看着BOSS软软的倒下,那种成就感是别的职业无法拥有的。
第六、YX猪猫问题。
禁卫下猪猫,会挑衅、护卫足矣。有群体挑衅更好,但不是必须。至于防御、速度、血量这三维属性我后面再说。虎卫最好偷杀意,当然亲友团也无所谓,不过虎卫4阶技能是必须的,不然打不出伤害。
带甲是桃园里一转的一个职业,其实就是战士。每个玩家到了10级就可以做职业转职成为带甲。一转职业没啥好说的,20以后做下TT到30。30之后不推荐大家刷TT,因为刷TT的话技能等级和储备金都不够你到40进行第二次转职。所以,我个人推荐大家到了30级之后,把每日清完,然后去烧双,35之前在转5,35之后弄把蓝色35武器强到6,去Y2,很快可以到40.
第二、关于TT。
TT就是替天行道任务。在祈神曲找前尘远接任务。组满4个40级打手,接好任务,直接用飞到任务所在地图,骑上商城马,迅速找任务怪。找到之后定下这个点,打完之后放弃任务,回城继续接TT任务。15分钟内,TT任务都是这个怪。那么,就2个点之内来回打。吃双经验很高,一场2W左右。这就是所谓的卡怪。有个任务怪叫阎罗将,不推荐卡,物理免疫的,切记。
第三、关于烧双的一点小经验。
其实如果有点小钱,或者说愿意花点小钱,那么我推荐你弄把强6以上的35蓝色武器,强到改最好。然后再组2个稳定的高攻打手,3个人开阵吃镜子去烧双。这样,3个人的队伍遇怪都是10个,经验给3人分,而且少了另外2个人和2个BB打怪的时间,如果3个人能在2轮之内清完10个怪,那么这样的效率是最快的。比组满5个人吃镜子烧双要快1倍。因为你每场战斗的经验并不会少,有时候还会多,而且你的战斗时间比5人队至少快了1倍。如果队伍只有2个人,那么就算吃镜子也不会遇满怪,也就是10个怪,切记。
第四、带甲2转禁卫介绍。
禁卫就是MT。请大家注意,在桃园里的禁卫,几乎没有什么输出可言,纯粹的肉盾。因为桃园里的很多攻击技能是有武器限定的。而且禁卫本身也没有什么攻击技能。禁卫4阶攻击技能潜龙刁钻,名字好听可惜伤害太低,还是戟限定技能,本身带有打乱阵型的效果,在FB里除了摆酷耍帅,也没什么用处。
第五、带甲2转虎卫介绍。
虎卫就是输出。怎么说呢,虎卫这个职业,瞬间爆发力不错,可惜持久伤害我觉得还是不如骠骑和刺客。因为虎卫的4阶最强输出技能,都有前置的限制。必须给怪上了DEBUFF,这几个技能才能发挥最大伤害。最软肋的地方在于,骠骑和刺客靠的是平砍连击出暴击,4连击只要出2个暴击,伤害就可以超越虎卫的技能伤害,而且平砍的读条速度要远远快于释放技能的读条速度。这些都限制了虎卫在FB里的输出地位。不过在最关键的关头,虎卫一个伤害过万的暴击定江山的感觉还是不错的,看着BOSS软软的倒下,那种成就感是别的职业无法拥有的。
第六、YX猪猫问题。
禁卫下猪猫,会挑衅、护卫足矣。有群体挑衅更好,但不是必须。至于防御、速度、血量这三维属性我后面再说。虎卫最好偷杀意,当然亲友团也无所谓,不过虎卫4阶技能是必须的,不然打不出伤害。
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第七、40的装备选择问题。
我再次在这里呼吁,所有玩带甲职业的朋友,无论禁卫还是虎卫,弄40的紫装,前缀不是必须的。禁卫完全不必弄全套骏马。虎卫也完全不用弄全套猛虎或者恶狼。因为人物的属性加成是固定的,所以不同前缀的装备穿在身上,完全可以用洗点水把自己的属性点洗掉。感觉缺速度就加敏捷,缺攻击就加武力,缺防御就加耐力。总之缺啥补啥。这样最大的好处就是省钱。刻意的去追求骏马套,完全没必要。一套蛮牛的禁卫,属性点分配里多加点敏捷和耐力,三维照样可以抗YX猪猫。
第八、双修问题。
禁卫和虎卫,都是重甲职业。我比较推荐双修。因为YX猪猫需要禁卫,当然虎卫作为DPS也可以打猪猫。而YX李儒和猴子,就只需要虎卫,不需要禁卫。所以,单修禁卫是没前途的。而且这个游戏本来就是多元化职业,单纯玩一个职业,到了5阶,你还是要转其他职业,不然每日声望只能浪费。何况,很多职业的被动技能都非常NICE。
第九、宝宝的选择。
这里只讨论下YX本。禁卫需要一个防御速度型BB紫翼和老鼠都不错。虎卫需要一个士气防御司马,当然士气防御死士也可以。其他攻宠在YX本里完全无用,当然有时间有精力弄个攻击宠也不错。
第十、禁卫抗猪猫的三维。
这个当然因队而异。普通的队伍水平,要求禁卫血量8000+,防御1800+,速度300+,这样过猪猫应该不成问题。如果有属性更加低还能过猪猫的强悍人士,这里也可以一起讨论,说说自己的经验。
第十一、职业的展望。
如果虎卫的裂伤和流血DEBUFF,几率再提高一些,4阶技能血饮斩和血咬的CD再短一些,禁卫3个阵的持续时间再长一些,那我觉得,作为带甲职业,后期的2转就可以和其他的2转职业在同一起跑线上了。
结语、带甲这个职业,比较中庸。游戏前期,没有弓箭和奶妈那么显眼,游戏后期,也就是2转之后,也没有骠骑刺客那样的爆发力。游戏娱乐而已,请勿沉溺其中,请多关注现实生活中的亲情、爱情、友情…………
PS:如有转载,请著名原作者,谢谢大家!
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