对桃园细节设计的一些不满之处

时间:2012-01-04 00:00 作者:夺命小超超 手机订阅 神评论

新闻导语

桃园>玩家交流>正文评论我要投稿字号:大中小大中小大中小对桃园细节设计的一些不满之处作者:夺命小超超此文获金币:2012-01-04我要评论文章摘要1。抓宝宝,我28级,自带一个攻宠遇到一个宝宝,这让我怎么抓?是打他还是不打?打他就死了,不打满血一组F都抓不到?你们BD设计的时候

对桃园细节设计的一些不满之处

  1。抓宝宝,我28级,自带一个攻宠遇到一个宝宝,这让我怎么抓?是打他还是不打?打他就死了,不打满血一组F都抓不到?
  
  你们BD设计的时候没考虑过这个么,而且抓宝宝还要F,一个F在杂货店就几铜,你说费那劲干嘛?就不能设计成技能么?退一万步讲,假如设计成技能,用一下技能减少几铜,也比用F抓好
  
  2。升级方式,我怎么觉得我玩的不是网游,是单机呢?我都28了还没和人组过队,一点互动没有,就是自己做列传,不过话说回来了列传做的确实有意思,
  
  人家说20做TT升级快,是快,满世界喊“20TT有车有马,跪求40大神”可见BD一开始就提倡大号带小号啊,自己租个自强队吧,去了就是灭,哪怕难度降低点也行,给我们这些新手一点希望
  
  3。坑爹活动,目前接触俩肯定活动,一个是快递,一个是**悬赏,快递遇敌特别特别高,走10步就遇敌,一趟快递下来,少说15分钟,9趟快递下来2个多小时过去了,
  
  **悬赏,更恶心怪打怪费劲不说,还逃跑,我有飞行F,有商城马,做一次悬赏也得10多分钟,5个就将近一个小时了,光这俩任务三个小时没了,我上班金贵的时间就耽误在这俩任务上了
  
  4。遇敌太高,基本上走10步遇敌一次,梦幻遇敌少,是为了耗点卡,你们遇敌多是为了让玩家去商城买回血回蓝珠子吧?
  
  我得建议:游戏是好游戏,但是别因为打着免费的旗号,提高遇敌几率,提高怪的难度,这样变相收费来伤害我们这些玩家的心,
  
  这么一款好游戏就算要点卡我也会支持,但是从目前来看,我觉得这游戏没有可持续发展的前途,想超越梦幻别想了。
  
  因为变相收费比光明正大的要点卡更可耻

相关阅读:设计,不满