桃园宠物及养成系统详解

时间:2011-04-11 00:00 作者:小南 手机订阅 神评论

新闻导语

宠物参数,宠物捕捉,宠物忠诚度、饱食度和心情,宠物合成


  
  宠物忠诚度、饱食度和心情
  
  忠诚度会影响宠物在战斗过程中是否听从玩家指令。当忠诚度在60以上时,宠物会遵照主人的指令行动,低于60时,忠诚度越低,宠物越不听话。
  
  忠诚度会受到心情与饱食度的影响。每一场战斗都有几率消耗宠物的忠诚度、饱食度,降低宠物的心情。死亡会使宠物的这些数值大幅度降低,这时就需要去NPC处购买相关来喂养宠物,改善它的状况了。
  
  当然,宠物的心情也会受到忠诚度的影响,若宠物忠诚值为满值,战斗完成后,可能增加心情值。宠物的心情值会影响宠物战斗时的攻击力和防御力。
  
  通过喂养宠物特殊的道具,可以获得以下效果:
  
   提升宠物忠诚度:影响战斗中宠物的心情发展。
  
   获得宠物状态效果:得到战斗中生效的有利状态效果。
  
   习得宠物技能:宠物学会新的技能。
  
   宠物转生:使宠物恢复最初状态(等级1),一定几率随机习得新的技能和重置初始属性。
  
  喂养宠物的频度,收到宠物满腹度的影响。


  
  宠物合成
  
  玩家可以将2只宠物进行合成,最终得出另一只宠物。
  
  合成可能会有很多种效果,玩家可以选择任意一种效果来进行。如:使得2只宠物的技能进行混合、使得2只宠物的属性进行混合、合成出新品种的宠物等等。
  
  宠物合成是提升宠物资质、获得宠物技能、获得“变异”或者“魔兽”宠物的主要手段。


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