《桃园2.0》宠物评分系统剖析 用数据说话

时间:2013-11-20 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

其实当年在桃园体验服的时候,就一直想知道宠物排名是怎么计算的,凭什么我96成长,3个技能,还带个2级吸血的紫翼比人2个技能60成长的大司农排名低?

  其实当年在桃园体验服的时候,就一直想知道宠物排名是怎么计算的,凭什么我96成长,3个技能,还带个2级吸血的紫翼比人2个技能60成长的大司农排名低?

  后来渐渐摸到门路了,宠物排名主要由资质,成长与悟性,主动与被动技能数来决定。以前主动技能是很加分的,所以类似法宠,或者带精神统一的石龙子这样的宝宝,排名会比普通攻宠高一些。  

桃园教你给宠物评分

桃园教你给宠物评分

  所以就有一些奸商,给攻宠吃火攻技能书撑排名来卖高价,在此不谈。

  不过到正式服,经过无数次更新,悟性已经不再影响宠物的排名评价,另外主被动技能的评分也变得一样。瞬间方便计算了很多。花了半个月的时间,走访各区排行榜,终于算出了一个较为准确的评价计算公式:

  E=S+25G+1500x+1000y+500z

  E为评价(evaluation),S为总资质(sum),G为成长(growth),x为3级技能数,y为2级技能数,z为1级技能数。

相关阅读: