《桃园将星录》英雄10本简易攻略分享【上】

时间:2013-10-23 00:00 作者:神星尘 手机订阅 神评论

新闻导语

最初是某段时间冒泡率比较低,某只兔子说我好久没发技术贴的时候开始琢磨要写的,然后是老蒋玩台服的时候说过不了董卓时又来喊过我写。

  最初是某段时间冒泡率比较低,某只兔子说我好久没发技术贴的时候开始琢磨要写的,然后是老蒋玩台服的时候说过不了董卓时又来喊过我写(好吧,估计大家都不知道其实大家顶礼膜拜的神童蒋居然是个董卓吕布都不太会打说以前开荒时代打出心理阴影之后就没咋打过的坑货),最后到看着新区要开服的时候我才开始落笔。结果建了个doc之后里面就一直空白,直到现在才来填坑……

  好吧,不多废话直接进入正题。

  1、YX猫儿怕

  猫儿怕副本难度并不是最简单的(最简单是牙山),不过却是第一个本,这里也就姑且放上来说吧。

  打法1:5DPS或4DPS1奶直接虐杀。

  事到如今还有啥方法好说的,当然有余力可以带个护卫互相保护一下,鼠王跟踪开启之后神躲闪的JKCK都得抽搐一下,但是没跟踪的话随便弓弩手都扛得住。

  打法2:新服开荒打法

  开荒模式打猫儿怕是1奶1禁卫3DPS的阵容,而最关键之处在于禁卫。打猫很考验禁卫速度,就是说开荒时期不那么容易弄到先登的身轻如燕,那么至少也该弄到侠客的灵猴之握。

  开场一个人Alt 右键标记Boss确定哪一个是Boss本体,禁卫挑衅Boss。小Boss出来之后也要挑起,维持Boss与分身都在被挑衅状态。另外,禁卫可以不乱动尽量留条,并且盯着主Boss,要用防御技能或者补挑就等每次主Boss出手之后下一个瞬间再用——因为鼠王追踪只有本体才会用,如果本体攻击了在出手过后会稍等一下冷却才可能开追踪,这段时间你就可以安心开防御技或者补挑,以便鼠王追踪放出来后第一时间护卫被追踪对象。而所谓鼠王追踪其实就是Boss给随机一个单位施加一个debuff,被施加debuff的单位回避能力下降并且被暴击率上升。另外这个debuff出来以后Boss和分身会无视挑衅集火该单位,所以禁卫必须第一时间护卫被标记对象。

  禁卫如果挑好了、保护好了,其他人就基本不会受到任何伤害,奶妈一直奶好禁卫就可以了。至于DPS的条件什么的,远程要有觉醒肉搏有杀意,双持单手1150双手1400那就差不多了——新服如果有活动冲首杀的话推荐刺客,因为杀意和冷酷在自家,偷袭扎堆效益高也避免了面板过低不好爆,而必要时候还能开金蚕保命。

  2、YX牙山君

  打法1:直接虐杀

  同样的对与老服没啥好说的副本,当然了也建议要不就开鱼鳞阵要不就2、4号位置(队伍的2、3位的前排)上一步。就是獠牙挑杀的伤害你已经不怕了也好,那呛人的打断几率还是很不好受。

  打法2:开荒打法

  1奶4DPS,同样的开场2、4列前排上前一步,换言之—— 

  按这样子变阵。前排单位最好是带吸血的宠物。考虑群奶在各个位置的发动频率,最好把相对存活能力比较好的放在左右后方的角落。

  开打之后,人物能打Boss尽量打Boss,但是宠物要清理一下小怪,否则全猪突进造成的禁足也是颇为烦人的,队伍受到的总伤害也会略大。

  打到一定血量后牙山开始换位,换位过后系统会提示牙山君准备使用必杀。出提示后牙山正对列的后排单位马上移动到别的排——在接下来牙山会对其正前方一列进行突击,伤害非常高,所以脆皮的一定要赶快跑掉。如果被禁足或者无法跑掉,奶妈就帮忙化剑该列。

  附带前排后排都跑掉是错误做法,这会导致牙山直接改变目标转别的排。所以每排的前边尽量还是以能抗的吸血宠为主。

  3、YX李儒

  打法1:直接虐杀

  依旧没啥好说的,和猫儿怕一样,在DPS极端充足的情况下李儒不过是个大脆皮。经常变身都没变成就被揍趴下了。

  打法2:开荒睡杀

  打李儒开荒最佳阵容为3DPS1学士1道士,主要的关键就是要把妹子睡了。只要能把妹子睡了,一切都会变得简单。

  为了打的速度,通常打李儒会开鹤翼阵,DPS打完中间虫子后(至少留两个虫子,推荐留两边)集火李儒,学士群奶,不危险的时候就开静心诀驱散中毒状态。李儒的毒气攻心全屏攻击会受到中毒层数的大量加成,满10级毒的话再多血也不好扛。李儒把妹子喊出来之后,道士就把妹子给睡了(群睡,顺道让两边的虫子也安静下来)。没有妹子的叠毒和加血,李儒其实并不可怕。

  另外要注意的应该就只有蟹盾了,李儒开了蟹盾会无效貌似是10次攻击。利用多Hit的技能或者平A先尽快解除蟹盾再用大招,避免浪费。

  4、YX雪居士

  无论你有多碉堡,能打的多么快,猴子依旧不是那种可以乱打的本(当然输出足够的时候RP起来也是能简单轰杀过去的,不过笔者至今还没试过还没开冰火掌握猴子就倒下的情况)。没站对位置的话5000防御的禁卫也就是猴子两三下放倒的事(详见手残伟少的英勇事迹)。猴子并不是走位最紧张的本,却毫无疑问是走位最频繁的本。

  打法:4DPS1学士,两人收宠物(一共只带3宠物)  

 

  之所以少带两只宠物主要就是为了这种站位。为了减少冰火炸弹的波及对象,人物和宠物通常在开场都会进行这样的位置调整。同样的为了避免伤害过大,推荐大家带些带奔袭、狼奔、破阵的吸血宠清理一下宠物,人物集火Boss,学士看着奶人。

  Boss变身前后开始就会开启冰火掌握,开启后会对全场单位的一半施加烈焰标记、一半单位施加寒冰标记。这时候我们要留意雪居士的手,它的手将会是一只冰一只火,我们这时候就要走去和手颜色不同的一边、和那边标记与自己不一样的单位换位。否则挨打的时候会受到极大的伤害。值得一提的是,头顶的冰火爆弹是会闪一下红闪一下蓝的,此时要注意不被之迷惑,按照身上debuff的颜色跑位。

  而冰火掌握也会免疫两边其中一边的伤害(看是寒冰还是烈焰,譬如烈焰就是蓝色手那边也就是换位好后带红色标记的单位那边是能造成伤害的),另外那边的就别打Boss清理一下小怪补一下身上的Buff等下一次换位就好了。

  5、YX张角

  作为曾经的“最后一关”,YX张角论难度甚至不亚于蜘蛛张让。不过得益于附魂、修炼、武将卡导致的面板提升,现在收魂眼已经变得非常容易。

  打法:3DPS1奶1禁卫,DPS要有远程或者队里有法宠。 

  张角的站位有些像后面的副本常用的91站位,但是由于计策伤害的缘故又有些不一样。类似于打张让,队里要有咆哮(推荐最好不要让禁卫咆,因为禁卫开场要忙着挑衅),禁卫要带群挑。

  开场3号位及其宠物往第一排走,咆哮先把张角前面单位弄走,禁卫先把敌人挑上,挑完再前移。输出和宠物这边尽可能无视对面的小怪全力打Boss。不过打张角要留意的是魂眼(对面使用血符之水的小怪),一旦有小怪嗑药,赶快打死,否则过来一个自爆全身橙装改真6级石头都顶不住(附带这是实测结果,因为我之前在体验服试过,一个自爆过来除了禁卫全部躺下了)。而尾刀了宠物的单位则第一时间换去宠物A的位置,并且禁卫也护卫之——小怪死了之后饺子是会指挥队伍无视禁卫先集火这个单位的。而集火的攻击除了禁卫能挡掉的攻击之外还包括范围计策,所以才让这单位的周围都是空位。学士看情况奶好这个DPS/宠物和禁卫。

  张角在狂暴后血量较低的时候会进行垂死挣扎,具体表现为指挥一大群小怪嗑药。这个时候就别想什么收魂眼了,直接把Boss集火死了事。打饺子也是很考验DPS输出量的,一段时间内没打死让之撑了过去的话,满屏的自爆开始之后等待你的只能是团灭。

  6、YX张让

  后5本当中轰杀速度最快的副本,一般略强力的队伍打张让都只要1个觉醒之箭的时间。而且副本当中路线虽然复杂,但是头尾路径却非常短,和老鼠、吕布、霍去病并称“4大最方便卡探险的副本”。

  打法:阵容依旧是单奶单禁卫3DPS的标配,3DPS必须有一个远程,推荐别带策士  

  走位方法大致和饺子相当,不同在于这次是完美的91阵型。队伍记得把学士放在2号位,禁卫以外的单位全部前排站位。开场3号位DPS和宠物、禁卫的宠物按上图位置走位,禁卫群挑。学士等DPS3的移动读条到三分之二左右的时候开洞察,让之一过来就吃到洞察。

  不同于饺子猴子每个小怪差不多一个样,张让的小怪还是比较麻烦的,这里我们先看一张图。 

  上图便是各个小怪的位置以及其衣服的对应颜色。其中,红色、绿色免疫计策攻击,使用物理攻击,通常称之为物理怪。张让会开无敌,直到某组颜色的小怪都被打死之后才解除无敌给你们打一会。禁卫推荐群挑顺序为封谞、段珪、中心位置,挑衅完开个拒马然后就可以把蹇硕咆哮走。通常都是先开红门,物理DPS和物理宠以红色怪为攻击对象,远程优先打一下后面的赵忠(当然远程DPS较多的时候帮两下除了专门负责后面的其他人就该回归打前列了)。小怪的血量大概在12W左右,算好血量都打到10W了再一起将之消灭(当然队伍输出极高的时候可以无视算数)。队里如果有法宠,则以蹇硕的原站位为中心五雷。

  红色小怪被消灭后,开始集火张让。各个单位注意一下留条,等冷却差不多完的时候再点下一招。张让变身后会喊“大汉已入我手……”云云,喊完之后会施加一次全屏攻击。这下攻击防御了的话基本上没多少伤害,没防御的话那就是8000+接近9000的伤害,所以看见这句话要赶快停手防御。

  也有一种不用防御的对策,那就是学士的化剑为犁,以学士为中心的化剑可以保护学士自身以及3个DPS另外还附带一只宠物,这时候非化剑范围的单位也要停手防御,化剑范围内的单位则可以继续攻击、治疗。如果是开荒队建议把化剑留到狂暴后第一次喊大汉,如果是虐杀队则第一或者第二次就可以直接化了。

  若然队伍输出不足,张让没能在第一次开门的时候躺下,那就开第二次门。如果队里物理单位较多则是开绿色门,如果法宠较多则是开褐色门(继续那个位置的五雷)。依旧的,开完门,打。张让其实是个大脆皮,要干掉并不难。强力3远程队伍甚至能无视红色直接开绿色门轻松打掉。

  比较麻烦的一点是张让在垂死的时候会用3连朝纲,这个攻击计策伤害不多,但是攻击对象是随机的,并且会随机附带各种效果——轻则失明、禁足,重则睡眠、麻痹。这也是为什么说打张让就是强力队也可能被坑。一旦把学士麻痹或睡眠之后喊大汉,那就只能怪自己RP不好了。

  后续补充:禁卫挑完没事干是可以在右前和右后两个位置前后跑来跑去躲计策的,看有几个小怪开始咏唱计策了就跑。和蜘蛛不一样打张让禁卫的速度很关键。另外学士也可以带上止刃,喊大汉的时候不化剑的话先给自己来一发止刃,然后就可以帮其他单位止刃或者去奶禁卫。

  7、YX玉翡翠

  耗时间比较长的副本,而且Boss超硬(个人感觉蜘蛛的硬度不比吕布董卓差,甚至总有种YX蜘蛛其实比堕落蜘蛛还要硬的感觉)。不过打的话倒是很无脑,注意一些要点就行。再加上现在禁卫都挺硬,蜘蛛输出不算特别可怕,经常都有群奶机会,而DPS又能站在禁卫旁边——这就让这个副本成为了卖血DPS的天堂。

  打法:依旧的单禁卫单奶3DPS  

  开场各自按图走好位,禁卫记得后排,禁卫出手挑衅前其他单位尤其不用走位的宠物记得不要轻举妄动以避免蜘蛛乱打人。禁卫起手挑衅,其他人站好位后再开打。

  附带蜘蛛有很多种站位方法,不过禁卫无非就是几个位置——上图位置、卖血DPS1的位置、宠物1位置、DPS3位置。在哪个位置问题其实都不大,只是要注意不要在第一排,并且要留意队里的职业构成尽量做到最优化。其一,有卖血职业,那就让卖血职业和禁卫站在同一列,方便群血。其二,有强弓或者弓白马的时候,那就按上图排,肉搏单位和禁卫靠边,中路让给弓系职业诱敌。其三,有枪白马或者骠骑并且他们带了直线撞击的话,禁卫则需要在中列,方便他们直线撞击同时方便群奶。尤其枪白马的情况,为了方便策马和冲锋,禁卫最好是站位在正中间。又有枪白马又有强弓的情况?那就让强弓少带一个3星被动多带一个冲锋和白马岔开时间轮流冲锋(一般学我的搭配的情况),一方面可以帮白马保持奔驰,另外也可以让自己保持奔驰10、禁卫保持奔驰10,何乐而不为?

  而为什么我推荐这个3列塞不下的宠物放在4列后方,主要就是在后方被飞扑的时候受伤对象不会那么多,放在4列不是2列的原因则是不要飞扑到学士。遵照好这些原则,位置可以有很多变动的。

  好吧,哪个站位更好这也是三合一和十合一合服的时候的遗留问题了,在已经十四合一的现在还唧唧歪歪多少有些显得多余。挑好站好位置之后,DPS可以开打了。而蜘蛛有一招飞戟,这招是带崩击效果的,如果禁卫防御的话一下就能打掉禁卫一万几千血,虚一些的禁卫直接就趴下。所以禁卫绝对不能卡防,没事干就上去捅蜘蛛一下(最后一下把蜘蛛捅死了的事情也屡有出现)。并且,由于蜘蛛会捆人,最好在差40秒断挑的时候就该补挑而不应该弄得时间太紧张导致断挑。奶妈看情况单奶群奶,其实以现在禁卫的硬度和奶妈的奶量一般都是群奶居多,而和禁卫同列的DPS就比较方便卖血了。而当蜘蛛捆到或者连线到比较脆弱的单位(譬如奶妈)的时候,禁卫则出手护卫一下。

  值得一提的是蜘蛛的捆人,YX蜘蛛会间歇的使用捆绑导致人无法行动,且被捆单位HP在50%以下时遭受漫天煞气会瞬间被秒杀,而解绑需要大概对蜘蛛造成4W+的伤害。所以新服开荒队可以适当的留一下你们的大招在捆人之后再用。

  在上篇,先给大家带来头7本的打法。后3本的打法让我们下篇再会。

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