《桃园将星录》被人遗忘的实用技能:连射
新闻导语
首先要说一句不是废话的废话:这是一个远程通用技能,3颗星,劲弩6阶可学。
首先要说一句不是废话的废话:这是一个远程通用技能,3颗星,劲弩6阶可学。
正题
最多可射9箭,1级每箭0.5倍伤害(刚学,没那么快2级,只能暂时参考点射等其他技能的升级加成,估计不会怎么样),也就是说最多打出4.5倍伤害
然后作个对比:双弩齐射,6箭,1级每箭0.85倍伤害,也就是说最多打出5.1倍伤害
问题来了,一个需要前提条件的技能,还没有一个不需要前提的技能伤害高(在用了"瞄准"之后,双弩齐射的命中削弱大致是可以忽略的,但不绝对,少打1下也有4.25倍)
然后问题分支
一、上Buff
9次攻击,如果是用来上Buff,确实挺不错,不过依稀记得以前有看到过:除了连射连击之外的各种多次攻击,上Buff的几率相对小一些
接着是上Buff的效果。涂毒和淬火各需消耗一回合,并且还得占去一个技能格子。毒的持续时间久,但每一跳需要的时间稍长,伤害稍低~~淬火则刚好与这3点相反
没有DPS统计,这个真心难以测试伤害量。
不过我作了这么一个假设:以淬火为参考,因为每一跳时间比毒短,伤害比毒高
假设一个虎卫(因为他最慢...)出手两回合,10层淬火跳三下,注意:每跳伤害是不可能有1000的
一个队伍一般都不会少于5-6个输出单位,即便都和虎卫(桃园虎卫)一样慢,3000/10=300,3000/12=250
平均每个单位每回合增加250-300伤害,而且是定值,这点在爆击加成面前真的抬不起头
我不得不承认,我确实没有测试过,搞科研是需要条件和耐性滴,谁的腰不疼谁可以去试一下
所以,我在提出假设的时候,是选的比较理想的状态了
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