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关于《桃园》双持弩玩法个人心得分享

时间:2013-06-23 00:00 作者:梦里的白… 手机订阅 神评论

新闻导语

最近突然看到很多人对于双持弩这个职业产生了很多疑问,小生玩双持弩也有段时间了,于是本着服务大众,抛弃尊严的崇高精神,为大家奉上小生的双持弩心得一篇

  最近突然看到很多人对于《桃园》双持弩这个职业产生了很多疑问,小生玩双持弩也有段时间了,于是本着服务大众,抛弃尊严的崇高精神,为大家奉上小生的双持弩心得一篇。

  首先,我要向各位一直战斗在双持(包括刺客)这个职业上的玩家敬礼。相比起其他职业,双持成型较慢,而且面板较低,在这个土豪吊炸天,面板亮瞎眼的年代,一些平民双持玩家都纷纷放弃了这个比较容易遭到冷落的职业。但是小生依然坚信,在接下来的新副本中,双持弩将会再次得到重视,原因何在,大多数老玩家应该都明白,新玩家如果不懂,去看看你们区的后三本首杀排行榜吧~一般出现劲弩+劲弩、劲弩+虎卫等类的dps搭配,其中的一个劲弩一定是双持弩。

  接下来,小生将会告诉各位苦苦徘徊的双持弩玩家们,如何在战斗中找到自己的一席之地。

  惯例,职业导师镇楼。注意看职业导师拿的武器~

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  双持弩的职业定位看起来比较尴尬——辅助型DPS。辅助,这一点我没有任何异议,毕竟,劲弩的职业特技——卸甲劲射,以及每一位合格的劲弩都不会忘记的“标记”,就注定了劲弩对全场dps的贡献程度。很多人把双持弩说成是用来破甲上毒的debuff宠,对于这种观点,我只能表示呵呵了。大家只需要思考两个问题Q1:我们为什么需要debuff宠?Q2:一只能破甲、叠毒(且不说标记),并且能够维持这两个debuff的魔兽吕布,你见过吗?

  接下来是小生目前下本的技能搭配以及对应的面板:

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  渣渣面板,大家一笑而过就好.

  现在来说说几乎是广大双持弩玩家最重视也最头疼的问题——技能搭配。

  我上面的技能搭配可能并不适用于所有双持弩玩家,接下来我一一讲解。

  首先说说双持弩必带的几个技能:

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  觉醒之箭(2星)远程物理dps的杀意,不用多说。觉醒与杀意的不同之处在于,其作用期间内暴击伤害和物理暴击缓慢上升。也就是说,觉醒的时间所剩越少,所发挥的作用就越突出。因此,这是每一个远程物理玩家都要考虑的一个问题,如何在觉醒的最后一段时间内使其发挥最大的作用,以及,如何让自己的觉醒的时间尽可能增加。(这涉及到了有关将军令的搭配,后面会补上)

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  标记(1星)降低目标闪避,增加目标遭受的伤害。如此神技,不必多说,强弓、白马暂且不提,作为一个劲弩,不论双持还是大炮,不带标记你就不配这个职业。

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  瞄准(1星)提升命中,增加伤害。曾经我准备转型双持弩的时候,有人告诉我这个技能可用可不用,但是事实告诉我,这个是必须要带的,而且很重要,至于为什么必须,后面会提到。

  接下来是输出技能:

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  点射(2星)0.8*4=3.2倍。不解释,必带输出技能。

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  剧毒攒射(2星)依旧3.2倍,并且60%概率附加“中毒”。双持弩作为“debuff宠”的核心之一。但是大家请不要忽视一点:命中率降低30%,这就是为什么我说“瞄准”必带的原因了。如果没有瞄准,你就会悲剧的发现作为一个高命中职业,被闪避低的几乎可以忽视的BOSS一顿狂闪。蛋碎之余只剩心碎。

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  噬魂箭(2星)2.47倍不错的伤害,同时保证了自己作为一个技能流的续航能力。神技必带不解释。

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  双弩齐射(3星)0.87*6=5.22倍。双持弩招牌技能,也是双持弩伤害最高的技能。同样命中减少30%,到此,瞄准的意义相信各位都明白了。这个技能如果配合上觉醒的时间,尤其在BOSS狂暴以后,你会惊喜的发现大炮的雷霆点射并不是多么的流弊了O(∩_∩)O

  以上技能总共用去13个技能点,还剩8点,可以根据不同的情况作出相应的调整。对于这10点,一般情况下会是 2星、3星、3星。

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  穿甲箭(2星)双持弩作为“debuff宠”的又一核心所在。但是如果队里拥有两只连击破甲宠或者一只缭乱破甲宠的话,这个技能完全可以舍弃,换成得心应手之类的面板技能。但是如果在全队无破甲的情况下,希望双持弩玩家们能暂且放下得心那37点技巧,为全队贡献自己最大的力量。

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  这里要提一个特别尴尬的2星输出技能——冷箭。原谅小生实在找不到这个技能的满级系数了,小生以前学过,后来被我遗忘了,因为这个技能吟唱速度实在太慢,并且会附加虚脱减防状态。尤其是小生已经有了适合自己的输出循环,所以基本不需要这种技能来衔接。但是这个技能其实不差,除了速度慢,减防御,它有相对稳定的暴击,关键是无CD。各位可以根据不同情况取舍。

  OK,还剩下6星,2个格子,这里就是整个技能搭配中最自由的范围了。

  对于一些攻击略低的玩家,毫无疑问就首选择勇不可挡吧,让自己的攻击更高一些,也能让别人多正眼看自己不是~而对于一些本身攻击面板已经不错,达到了1800以上的玩家,勇不可挡这个技能就没有太大的意义了,建议大家换成威风八面或者加速度的身轻如燕。

  最后还剩下一个技能,小生是这样认为的:对于还在打前几本的玩家,剩下的3星也完全可以带上一个被动技能,因为这个阶段的玩家速度一般不会特别快,利用点射、噬魂、剧毒、双弩齐射这4个技能,再偶尔穿插一两次普通攻击,就足以循环。而对于后几本,甚至是新副本BOSS,小生这里有几个可选技能:

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  弱点连射——这个技能不推荐刚成型的双持弩玩家使用,因为系数太低,而双持弩本身伤害基数也不高,前期的玩家用这个技能很难打出什么伤害。但是对于后期面板较高的玩家(攻击面板>=1800),这个技能还是不错的,配合觉醒的时间能打出不低的伤害的同时,还能以较多的攻击数量维持破甲。

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  恶毒攻心——这个技能适用于能够全场标记的队伍。别看系数只有可怜的1.66倍,标记下的稳定暴击,瞄准状态下的33%暴伤加成,再加上每层毒6%,嘿嘿,自己算算吧~

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  引导之箭——可以说是劲弩不可缺少的技能,2.89倍伤害不俗,卸甲/标记之前来一发,**延长了甲崩和标记的时间。队里的**带了这个,所以小生果断抛弃之。

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  爆裂毒矢——2.43倍还不错,高概率中毒+1。一般这些技能都是大炮携带,因为双持弩的暴击相对较低,所以引导和爆裂这种技能经常不暴击,可选择性使用。

  接下来是武将技的搭配。说到武将,小生不得不说说劲弩的另一个吊炸天的招牌特技——蓄势待发。

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  吟唱时间减少90%,如果有同学不明白减少90%是什么概念,告诉你,那就是你平时吟唱将军令慢的像蜗牛,开了蓄势待发,就成了火箭了。传说中的“秒放”~合理地利用这个技能也会给你带来意想不到的惊喜。

  小生的将军令搭配

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  下本时,劲弩主将的位置一般毫无疑问是我们伟大的备备哥,对于这个无数次救场,并带着全队走向胜利的将军令,其作用不必多说,毕竟如果用蓄势来放曹操的话会很浪费。(其实小生一直很惭愧周年活动的时候没有弄一张纪念版备备哥,看来这会成为一个永久的痛啊!

  副将依次是:

  孙坚——物理伤害增加2%

  张飞——物理暴击所能造成的伤害增加4%

  李膺——使用技能施加增益效果的时间增加10%

  袁绍——受到技能增益效果的时间增加10%

  何进——使用技能对敌方造成妨害效果时间增加10%

  陈纪——吟唱速度加快3%

  小生记得,如果不扩充武将槽的话,列传送的军令状一共可以开到4个副将。那么在这里,小生建议各位劲弩玩家们,李膺、袁绍、何进这3个副将,是一定要带上的。首先,根据小生的测试,李膺和袁绍两个副将,似乎是要同时带才能起到增益效果时间增加的作用。何为增益效果呢,比如觉醒、瞄准、杀意。至于何进,则是影响了对目标标记、甲崩等debuff的时间。所以这3个副将的重要性是不言而喻的。还剩一个格子,那就随意吧,可以带增加伤害的,也可以带加速度的。

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