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单手刺客完全体攻略 技能输出手法加点

时间:2013-06-03 00:00 作者:Law杀戮 手机订阅 神评论

新闻导语

单手刺客完全体攻略 技能输出手法加点

  前言:

  桃园玩着玩着就1年过去了,从40版本过来的,一直玩的就是刺客,经历过40年代无脑而强大的双手刺客,也经历过50孤独而迷茫的单手刺客,一路走来我从未想要换个职业,坚信刺客的春天会再度到来,因为每一个刺客都是为信仰而存,虽然活在黑暗,但是刺客就是一台制造杀戮的机器。“十步杀一人,千里不留痕”,我觉得这是对刺客再好不过的形容了,废话不多说,我的匕首早已饥渴难耐了下面我将为大家再次分享我的单手刺客

  技能搭配:

1、  

  2、

  给新手推荐的2套技能

  第一套技能搭配是通用系,适用于各种本,万金油搭配

  第二套技能搭配是专为有双持弩的队设计,双持肯定要带剧毒攒射,毒伤就能很好的跟双持配合起来

  技能解析:

  刺客必带技能,无需多说

  偷袭:作为单手刺客的输出技能之一也是单手刺客的神技,1星,满级13级、1,52倍基础伤害,但是重点在后面,目标身上“每有一个妨害状态”暴击几率增加“15%”。(我说明一下什么是妨害状态,常见的有:中毒,烧伤,冰冻,头晕,睡眠,混乱,还有就是各个职业的技能,比如:弩的标记、破甲、甲崩,禁卫的挑衅等等好多就不再一一列举了)没错是每一个DeBuff都会增加偷袭的暴击率,刺客速度快开战基本上是1速,杀意加上以后BOSS身上最多有3个buff就不错了这样算单算偷袭的爆率是45%,不起眼的小技能放大以后原来是这个样子的。别急如果你脸黑没有暴击,放心偷袭后半句会告诉你,如果没有发生暴击就会给目标施加一个增加30%爆率的BUFF,到现在应该明白了吧,基本上偷袭在有队友的配合下是可以实现几乎100%的爆率,想象一下你的没次攻击都是飘红,那是什么概念……

  毒伤:单手刺客的另一输出技能,从技能说明来看 2星、满级11级、“1倍基础伤害”没错当你看到这的时候会觉得这么低,随便一个高级技能都比它多。后面又说若目标处于中毒状态则“暴击率增加50%”。没错50%的爆率这是什么概念,也就是你打两下总会有一下是暴击,而且有几率让中毒上升一级(中毒满级10,是所有DeBuff里面持续时间最长的一个)“每增加一级伤害提升8%”提示里也说了中毒满级10也就是说,满级的毒还可以为毒伤附加80%的伤害,10级毒的毒伤应该是1+0.8倍的伤害,虽然单手叠毒满,可是有双持弩在你怕啥一个剧毒攒射就至少3层毒,再有一个剧毒射击的BB10层毒很轻松,虽然不如偷袭暴率高,但是不用费劲堆各种DeBuff了,跟双持弩更好的配合

隼击:各种近战DPS基本上都会用到的一个技能,以其无CD,基础倍率高而深受大家的喜爱,虽然是以消耗生命值降低自身防御为代价,总的来说各有利弊吧,单手刺客使用隼击一定要把握好时机和次数,因为刺客本身速度快那就意味着出手次数也会增加,如果刺客打本经常使用隼击那势必会加重奶妈的压力,(在此声明一下,我们的奶妈合禁卫是最累的,你们就是DPS们的保护伞  
请不要随便的去喷他们)单手刺客前两个核心技能都有着超高的爆率,隼击就可以作为配合技能来辅助输出,毕竟还要考虑到禁卫合其他人,如果你戴上冷酷无情,他会帮你更好的控制隼击的次数和出手时机,虽然触发冷血的几率不高,但是一旦触发,根据自身的血量来判断是否允许使用隼击。当然你的面板和自己的队伍都是很强力的,可以无视这个规则,用隼击来当主要输出技能,毕竟3点多倍个伤害比偷袭、毒伤要客观的多  

  单手刺客必带的被动,可惜不上面板啊,不然面板会很漂亮,技能说明很明确

  输出解析:

  单手刺客跟双手刺客比占优势的是哪点?BUFF少,没错单手刺客除了换位以后只须上一个杀意即可,然后就可快速的输出了,拿YX蜘蛛为例来说。我单手刺客的站位是在禁卫前面,这样上来先换位,然后加杀意,以我现在得面板是基本处于办挂机的状态,无限隼击,然后补杀意。当然新手可以开始无限毒伤,我说过隼击只是辅助使用,而且BOSS不狂暴,隼击在不出暴击打出来的伤害实在是很难看,所以我会毒伤到BOSS狂暴,当然你带着冷酷无情会有几率触发冷血效果,一般来说条件会允许放1到2次隼击,当然第2次隼击没有冷血的附加效果,我只是习惯的在放一次隼击之后在补一轮,感觉出暴击的概率高,但是也得根据自身的血量和其他队员的血量来计算是否再放第2轮隼击,BOSS狂暴了以后如果你没有被捆上,恭喜你,吃个背水可以连续的隼击去协助其他的DPS解绑,如果是捆的2个DPS,那就得祈祷隼击双暴了,通常情况来说BOSS狂暴了不出暴击的攻击会少,也不是没有,在这里说一下,面板不够的刺客们打蜘蛛最好吃上烹饪,带上背水,因为蜘蛛防很高,伤害不够的话有可能会拖慢整体的节奏。

  装备与加点:

  我的加点跟主流一样,3敏2武方案,装备选择呢,我是带的恶狼灵猴混搭的,中品的灵猴破浪、中品的灵猴魍魉、上品的恶狼辉光、灵猴辉光。如果是PK建议纯灵猴套,3敏2技巧加点

  将军令搭配:

  大家不要小看将军令,搭配好了会有不少好处,我带的主将是吕布,穷人嘛,副将还差3个才开满,所以现在带的是,孙坚、甘宁、张飞、孙策、徐庶。在后面3个我会带潘凤、华佗、还有袁绍,我这么带可以进一步增加刺客的爆率,基础伤害,同时华佗合袁绍2个辅助性的副将一个相当于烹饪代工的勋章,增加计策回复,一个是延长自身的增益时间。我感觉这样搭配比较合理

  主流的介绍完了可以介绍一下刺客的非主流玩法—冲锋刺

  技能搭配:

  技能解析:

  首先是白马5阶技能(注:伤害降低这一项对我们单手职业无影响)

  以及骠骑2阶的先制冲锋。

  当然身为一个刺客本身血就不多,所以主要的输出靠的是“偷袭”,毒伤为什么不带了?好吧我只能说点数不够用,因为带上毒伤就要在舍弃一个“灵猴之握”少158的速度,才提升0.32倍攻击不太划算,冲锋最多释放2次,我习惯卡“冷酷无情”的冷血Buff,再去冲锋,有大奶加着就另算了,我去YX蜘蛛做个测试,1段,标记,破甲5,冲锋暴击1W7;(不要拿骠骑和白马的冲锋跟我比,我这是娱乐,仅此是娱乐)2段,标记,破甲5,冲锋暴击1W8左右;3段,标记,破甲5,甲崩5,士气5,背水,冲锋暴击最多到过2W2,解绑的时候很好用。

  小贴士:其实冲锋刺在5行台活动中能发挥出更好的功效,开锋箭阵一个冲锋能爆5W到6W左右

  讨论JJC的单手刺客:

  由于本人不喜PK,所以我只能模拟出一套技能,如下

  荼毒、割裂、断筋斩、猛虎握、雄鹰握、腾蛇握、灵猴握、得心、脱兔、崩击或者是勇不可挡(增加割裂的几率)

  这套技能走的是DeBuff流,可以开场奇袭挂毒,然后可以点杀对面的法宠

  杀意、马踏联营、先制冲锋、猛虎握、雄鹰握、偷袭、死斗、身轻如燕、得心

  这套技能是主输出,马踏联营可以破开对面的阵型、死斗可以在马踏、先制以后用,没血了用偷袭一直打。

  最后说下附魂与修炼

  我的附魂是主敏的,我没有用火石头去提升自己的面板,而是追求敏捷、武力、技巧的高属性带来的收益,

  以上是我的附魂图,由于武器没有附魂完毕所以暂时没法给出截图,请大家见谅

  修炼的话,当然是越多越好,转职最好是全部6阶,给的属性更多

  个人建议主点先登的修炼—蝮蛇。加暴击合闪避

  在补充最最后一点:单手刺客讲究的是持续不断的造成输出,所以我们开场的BUFF越少越好,尽快的投入战斗,并尽可能的制造成吨的伤害,给予敌方最沉重的打击,单手可自由的在卖血与卖蓝之间进行切换,卖血高倍率伤害、中等暴击;卖蓝高暴击、中下等倍率伤害。而且刺客还要控制好节奏,尤其是后期本,留条输出是关键,提前做好换位的沟通

  总结:

  花了一晚上的时间写了这么一堆,希望会对广大玩家有所帮助,也希望其他单手刺客们进来与我讨论,彼此找出值得借鉴的地方,可以找我讨论,也可以加我QQ:312680676(我从来都是隐身的我基本全天在)。写的不好还请多多包涵,到此我的心得与大家分享完毕

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