元宝比例 影响游戏人数 解决办法
新闻导语
元宝比例 影响游戏人数 解决办法
首先,我是一个热爱桃园的人,从最初的1:1左右 就一直是倚天青釭的玩家 看着越来越高的元宝比例,伴随着的,是一批又一批伤心离开的人,好友列表里,黑了的人越来越多,然后,就再也没有亮过。。。。。。
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赚钱,是游戏需要的,那么,为什么不控制下元宝的比例?
自己想想,每个游戏都有土豪,可是,只是少部分,桃园不是收费游戏,没有强制收费的东西,例如点卡,所以,相当大的一部分不会花钱,或是少量花钱的玩家,在如此高比例元宝的时代下,装备基本饱和的时代下,打本赚钱根本不可能,材料价格贬值的厉害,没个人每天才能赚多少金,能买的起几个元宝?
伴随着新系统的开启,附魂,需要很多很多的镇魂珠,商城的道具也有日常所需的杜康酒,神行石,可是 每天赚的钱那么少,几个人买得起
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个人觉得,如果为了赚钱,官方只是一味的注重出商城的新道具,而忽略元宝比例,那么,花钱的人可能会继续花钱,可是,玩家会越来越少,100人里如果5个是土豪45个是会花钱玩的,那么,剩下的50个人里 会因为赚不到钱,然后慢慢厌倦了这种游戏方式,相继选择离开,游戏之所以有意思,是因为有朋友,那么45个愿意花钱的人里,肯定会或多或少的有几个玩的来的好朋友在那不愿花钱的50个人里,然后45个人里 就会有人离开,一个人的离开,往往带着身边的朋友一起离开,去玩别的游戏,然后,土豪也会跟着走,最终的结果。。。可想而知
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下面 是想谈谈 我觉得可行的控制元宝价格的方法:
简单的说:控制元宝的单价
例如:大网通,比例目前在1:15左右,那么 官方,把元宝出售单价,控制在15J 也就是说,卖元宝的人,只可以最高摆的比例是1:15,没办法超过1:15这个价位,可以低,至于不控制下限,是因为,伴随卖元宝的人越来越多。那么,元宝的价钱势必会低,为了官方考虑,元宝比例,也不可以太低,因为,虽然现在赚的金少,可毕竟也能多少赚点,如果不控制下限,那么,元宝会变得不值钱,也就会导致,越来越多的人,直接使用金币去买元宝,而卖元宝的人,就会越来越少。
以大网通为例,初期,元宝交易价格可以定在15,随着时间,可以更改这个价格,例如14.5,13,最终,把元宝定在1:10左右,(当然,这个比例 是我个人觉得,相对利于玩家和官方的价格)而打开元宝交易,官方可以在其上侧,标记出今日的价格,就像股市,不会一味的涨,或者跌,涨到一定程度,会涨停,相反也一样
根据各个服务器的不同,可以设置不同的元宝比例,而最终的希望,是把元宝和金币的比例,控制在一个可以让玩家,和官方都相对满意的位置,那么,势必会增加玩家的数量,也增加玩家的在线人数,赚钱,也会成为玩家的乐趣
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至于新系统,新的玩法,每个人有每个人想要的样子,现在PK的人越来越多,打本的人越来越少,其主要原因,就是因为装备的饱和导致的材料贬值,那么,是不是可以相应的更改,副本所掉落的东西,或者,重新回到‘40年代’稀有图纸一次性,那个时候 虽然装备不好 可是打本的人很多,材料也就因为图纸的紧缺而变得物以稀为贵
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以上,只是个人的一点意见,还是那句话 ,我喜欢桃园,我怕她没了
做出适当的调整,哪怕回归,不是自己扇自己的嘴巴,为的,只是有更多爱桃园的人不会相继伤心离去。
游戏,是属于玩家的,可能在官方认为,只是一种赚钱的手段和方式,可是,对于玩家而言,有她独特的意义,即便,你们只是为了赚钱,那么为什么不把她做的更好,令更多的人喜欢和满意,赚的更多人的钱,让更多的人心甘情愿的,为了这个游戏付出,哪怕不是很多,可是人越来越多,赚的也不会太少
希望,我的意见,会让你们看到,然后,去思考
当然,如果接受了,作为回报,送我十几二十个‘高级拓灵石’也是可以的
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