04月11日全部服务器更新一览

时间:2013-04-11 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

亲爱的玩家,大家好:为了给大家带来更好的游戏体验,进一步提升游戏品质,《桃园》全部服务器将于2013年04月11日08:00—11:00进行更新维护,本次维护后版本号变为:17.22.4.3。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失,如果服务器提前维护完毕,我

亲爱的玩家,大家好:
为了给大家带来更好的游戏体验,进一步提升游戏品质,《桃园》全部服务器将于2013年04月11日08:00—11:00进行更新维护,本次维护后版本号变为: 17.22.4.3。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失,如果服务器提前维护完毕,我们会提前开放服务器。对于更新期间给您带来的不便,敬请谅解,搜狐畅游感谢所有玩家的支持和配合。

【新增功能】
1. 帮战功能上线
1)帮战总流程
一、报名阶段:
在每个月的特定完整周开启(完整周意指当月中完全包含周一至周日的一周)。各帮派可通过NPC,以帮派资金暗拍的形式,参与到帮战的竞价报名。
在报名的持续时间内,帮主可对已经出示的价格进行修改,直至帮战报名阶段结束。
注意:正常情况下,每个月的第一个完整周的周一20:00至周五20:00为报名阶段。但是当帮战版本上线时,4月份的第一个完整周已经过去,因此在本月,报名时间为第二个完整周的周四至周五(2013年4月11日20:00至2013年4月12日20:00),请各大帮派的会长注意报名时间,不要错过了首届帮战。

二、入围阶段
报名阶段结束后,在特定时间公布入围结果。
根据报名,总计入围16个帮派,以帮派评价划分到龙腾、虎跃两个赛区分别对冠军进行角逐。
评价排名1-8名入围龙腾区,9-16名则入围虎跃区。
如果报名帮派不足,则该届帮战取消。

三、帮战阶段
a. 第一轮:小组赛
每个赛区的8支帮派将分别随机被排入各自赛区的A,B两个小组。每个小组为4支帮派。率先进行小组赛的选拔。每个帮派之间各进行一场。
胜者积3分、平局1分、落败0分。
一共三场赛罢根据小组积分,1,2名晋级淘汰赛。
备注:若积分相同,则首先根据双方胜负关系,胜者排负者上面,平局则根据双方帮派竞价资金,高者排上面,若竞价资金相同,则帮派评价低者排上面,若评价相同,则随机排序。

b. 第二轮:淘汰赛
小组赛结束后则进入淘汰赛,A,B两个小组排名1,2分别展开对战。这两场对决的胜出者将晋级冠军争夺赛,负者则进入三四名决赛。
c. 第三轮:总决赛
当该两场比赛结束,则宣示着此届帮战的结束。冠军帮派将被登入昭告天下的帮战冠军榜。

2)帮战规则
一、参赛条件
参加帮派成员活跃度等级2级以上且角色等级大于等于30级。

二、入场阶段
到达帮战的开启时间19:40时,玩家可通过州府军事区NPC欧阳群(帮战开启时出现)进入到帮战的备战营地当中,同时获得帮战特殊物品【英雄血】。
在备战营地的准备时间结束后,20:00可通过营地中的NPC欧阳丹进入铁血沙场,正式与敌人交锋开启PVP对决。20:30帮战大门就将关闭,将不能进入。
注意:请参加帮战的帮派成员在帮战开启之后,尽早入场等候,避免因为成员未及时入场导致自己帮派失利。(体验服第一场帮战有帮派因此失利)

三、帮战阶段
玩家队伍每次发起主动攻击则会消耗道具英雄血。被攻击方不会有任何消耗。若战斗失败、逃跑、或者战斗中被击飞,则扣除大量英雄血。
当角色身上的英雄血不足以被抵扣战斗的损失时,则被击出铁血沙场。

另外,在帮战的过程中,铁血沙场将随机刷新沙场宝箱,开启可获得道具【沸腾之血】,将该道具交付给战场中的军需NPC,则可获得额外的【英雄血】。

备注:
1. 战场内的暂离、回归:
当队伍成员暂离后,暂离成员可独立进行战斗相关操作(攻击他人、被他人攻击)
不在队伍中的暂离成员扣除英雄血走自己的流程,不与队伍挂钩。
若暂离成员通过回归进入一场战斗,无论队伍本身是否是主动方还是被动方,该暂离成员的回归操作均视为主动发起方,扣除相应英雄血。
2. 单场战斗时长若超出20分钟,则该场战斗直接结束,双方判负,扣除相应英雄血。
3. 传送:战场内部允许进行传送相关操作,不得使用飞行旗。
4. 观战、助战:战场中不允许观战及助战。
5. 沙场宝箱:在帮战的过程中,铁血沙场将随机刷新沙场宝箱,开启可获得道具【沸腾之血】,将该道具交付给战场中的军需NPC,则可获得额外的【英雄血】。

相关道具补充规则:
1. 英雄血:主动发起攻击时必然消耗1个英雄血(没有英雄血将不能主动发起进攻);
若被击败或在战斗中逃跑会被扣除5个英雄血。若被击败或逃跑时,英雄血不足5个则将会被强制传出场地;
若掉线后回到游戏中时,战斗已经结束,则会被扣除3个英雄血,英雄血不足3个则会被强制传出场地。每次帮战开启时,若身上不带有“沙场号角”状态,可从州府军事区的“欧阳群”处补充英雄血至8个。
当玩家通过欧阳群进入帮战场地时,若身上携带的英雄血超过8个,将会被欧阳群强制扣除至8个。
2. 沸腾之血:当玩家通过欧阳群进入帮战场地时,若身上携带有沸腾之血,将会被欧阳群没收掉。


四、胜负结算阶段
小组赛和淘汰赛的胜负结算规则有所不同。
a. 小组赛胜负规则:
自20:30起,将对方阵营所有成员击出场外,或者对面一方成员仍未进入战场,则己方判为胜利。
如果战斗持续到22:00比赛时间截止,己方残留人数大于等于两倍的对方残留人数则判为胜利。
若在截止时间,己方残留人数大于0且小于两倍的对方人数,则比赛判为平局。

b. 淘汰赛胜负规则:
自20:30起,将对方阵营所有成员击出场外,或者对面一方成员仍未进入战场,则己方判为胜利。
如果战斗持续到22:00比赛时间截止,己方残留人数大于对方的残留人数则判为胜利。
若截止时间,双方残留人数相同,帮派竞价资金高者获胜,若竞价资金相同,则帮派评价低者获胜,若评价相同,则随机。

备注:
1. 当该场帮战决出胜负后,则场地中将刷出大量胜利者宝箱供胜利的帮派成员开启。
2. 若到达比赛截止时间时,仍处于战斗状态中,则强制终止比赛,场中双方玩家皆算为存活。
3. 若由于官方特殊原因导致该场比赛无法进行或者中途停止,则帮派竞价资金高者获胜。若竞价资金相同,则帮派评价高者获胜,若评价相同,则随机。

3)新增帮战任务“龙腾虎跃”
接取NPC:军事区“欧阳群”。
完成条件:在帮战中完成两场战斗。
任务奖励:声望、储备金、帮贡、帮战积分
连胜奖励:当在帮战中的战斗获得连胜的话,在任务结算中,根据连胜的场次可获得翻倍的任务奖励。

4)帮战积分奖励
通过参与帮战、完成帮战任务或者获得帮战排名,都可以获得大量帮战积分,以供在帮战积分商店兑换元魂石奖励。

5)冠军奖励:
【龙腾区】冠军奖励:
龙腾刻印宝箱钥匙(可开启冠军特供商店中出售的4级、5级五魂刻印宝箱)
龙腾之威:龙腾冠军帮派成员披风。(属性强力,有效期30天)
龙腾霸主:龙腾冠军帮派御用时装。(属性强力,有效期30天)

【虎跃区】冠军奖励:
虎跃刻印宝箱钥匙(可开启冠军特供商店中出售的4级五魂刻印宝箱)
虎跃之势:虎跃冠军帮派成员披风。(属性强力,有效期30天)
虎跃之王:虎跃冠军帮派御用时装。(属性强力,有效期30天)

相关道具补充规则:
1. 冠军时装:冠军帮派帮主在当前赛季帮战结束之后,必然获得此时装。冠军帮派成员可以使用4个【沙场之魂】在军事区找特定NPC兑换。(NPC会在每季度帮战休战的一段时间之内才会提供兑换)
2. 沙场之魂:在帮战过程中,成功完成6连杀,之后能在交付帮战任务时,从NPC处可以获得此道具。

2. 修炼系统上线
1) 系统开启
当玩家等级达到40级后,修炼系统将会自动开启。
鼠标左键点击上方导航栏中的“技能&职业”按钮(快捷键S)打开技能界面,然后点击右方的“修炼”分页,即可打开修炼界面。
玩家可以到小镜湖的水镜先生处接取修炼引导任务,以便了解详细的修炼流程。
修炼界面内有很多修炼项目,每个修炼项都对应一个职业,当玩家第一次转职为该职业时,即可开启与之相对应的修炼项。
2) 系统介绍
修炼系统分为职业修炼与个人修炼两个部分。
职业修炼是当玩家成功完成转职之后,自动获得的修炼项目,该修炼项目等级随玩家职业等级的提升而自动提升。
个人修炼隶属于职业修炼下,每个职业的个人修炼项目均有60级,升级个人修炼需要消耗【修炼点数】或【虎骨酒】。

修炼点数:
修炼项目“垩虎”、“巨熊”、“苍狼”、“镰鼬”、“战隼”、“蝮蛇”、“箭猪”、“猎鹰”、“神驹”、“扁鹊”、“灵鹤”、“鶸雀”需要消耗修炼点数进行提升。
玩家在获取职业声望的同时即可获得修炼点数,当玩家到达每日职业声望上限的时候,将无法获取修炼点数(无视声望上限的行为不受此限制,比如使用道具“英豪之证”)。
【注意:玩家在达到职业满阶之后(比如禁卫6阶),继续进行获取职业声望的行为后可以继续获得修炼点数,同时每日声望上限将会继续累加。】
另外,玩家还可以通过州府内政区NPC“安西教练”进行“安西教练的特训”任务获得修炼点数。“安西教练的特训”每天可完成11次,通过上交一定数量的【奇特的训练器材】即可完成任务。“奇特的训练器材”可以在“安西教练”处花费储备购买。完成“安西教练的特训”每次可以获取1000点修炼点数,同一天内随着完成该任务次数的提升,完成任务所需的“奇特的训练器材”的数量也随之上升。

虎骨酒:
修炼项目“磐石”和“藤草”需要消耗道具“虎骨酒”进行提升。
玩家每日可以在帮派空间内NPC“沈剃浩”处通过完成“虎骨酒”任务免费领取4个虎骨酒。
在“沈剃浩”处还有一个“更多的虎骨酒”任务。此任务每天可完成12次,通过上交一定数量的“酒券”即可完成任务。“酒券”可以在“沈剃浩”处花费一定数量的帮贡购买。完成“更多的虎骨酒”每次可以获取1个“虎骨酒”,同一天内随着完成该任务次数的提升,完成任务所需的“酒券”的数量也随之上升。

3) 修炼项目介绍
磐石(平民)
职业修炼:无。
个人修炼:耐力,百分比耐力,物理防御。
藤草(平民)
职业修炼:无。
个人修炼:耐力,百分比耐力,计策防御。
垩虎(虎卫)
职业修炼:力量,坚韧。
个人修炼:力量,百分比力量,命中,生命值。
巨熊(禁卫)
职业修炼:力量,物理防御。
个人修炼:力量,百分比力量,速度,精力值。
苍狼(骠骑)
职业修炼:力量,物理暴击。
个人修炼:力量,百分比力量,物理暴击,闪躲。
镰鼬(刺客)
职业修炼:敏捷,计策防御。
个人修炼:敏捷,百分比敏捷,命中,生命值。
战隼(剑客)
职业修炼:敏捷,速度。
个人修炼:敏捷,百分比敏捷,物理暴击,坚韧。
蝮蛇(先登死士)
职业修炼:敏捷,闪躲。
个人修炼:敏捷,百分比敏捷,物理暴击,闪躲。
箭猪(劲弩)
职业修炼:技巧,物理攻击。
个人修炼:技巧,百分比技巧,速度,精力值。
猎鹰(强弓)
职业修炼:技巧,命中。
个人修炼:技巧,百分比技巧,速度,生命值。
神驹(白马义从)
职业修炼:技巧,生命值。
个人修炼:技巧,百分比技巧,命中,坚韧。
扁鹊(学士)
职业修炼:智力,精力值。
个人修炼:智力,百分比智力,计策暴击,坚韧。
灵鹤(道士)
职业修炼:智力,计策攻击。
个人修炼:智力,百分比智力,计策暴击,精力值。
鶸雀(策士)
职业修炼:智力,计策暴击。
个人修炼:智力,百分比智力,计策暴击,闪躲。

【新增活动】
1. 珍品店大回馈
活动背景:
纪小钗因为生意兴荣,决定回馈广大支持珍品店的顾客。
活动条件:
40级以上的玩家每天可以到州府商业区NPC“纪小簪”处接取到此任务。
活动流程:
通过完成“珍品店大回馈”任务免费获取一个“纪小钗的红包”,使用后即可获得大量储备奖励,如果运气好的话,有时候可以得到含有更多储备的幸运与金运红包。

2. 收购金矿石
活动背景:
珍品店因为打造“闪亮亮的金钥匙”的原料“闪亮亮的金矿石”极度缺失,现面向广大群众收购该原料。
活动条件:
40级以上的玩家每天可以在州府商业区NPC“纪小簪”处接取到此任务。
活动流程:
上交【闪亮亮的金矿石】即可获取“纪小钗的红包”。

3. 内测一周年系列活动
活动一:上线即领周年纪念礼包
活动时间:4月25日至5月8日
活动方式:达到30级的玩家,每天可以在州府内政区NPC“夏庆”处领取到一个“桃园纪念礼包”。(每天可以领取一次,直至活动结束)
活动奖励:周年纪念币(攒其一定数量的周年纪念币,可以在夏庆处换取到“刘备(纪念版)”将军令或者周年纪念宝箱),各种商城道具、五行魂匣,甚至有可能开出“小乔(纪念版)”将军令。

刘备(纪念版)将军令效果一览:刘备金卡效果“仁义”:遭受计策回复效果增加1%。同时拥有武将技“厚德载物”:我方全体特大幅恢复生命。
小乔(纪念版)将军令效果一览:小乔金卡效果“红颜”:有1%几率使得所有伤害无效化。同时拥有武将技“铜雀春深”:我方全体特大幅恢复生命,同时为所有玩家单位附加状态“铜雀”:使一次伤害无效化,持续时间15秒。为所有宠物单位附加状态“春深”:提升攻击力与防御力15%,持续时间25秒。

活动二:“盛世”披风大派发
活动时间:5月9日至5月15日
活动方式:所有玩家,在活动期间均可以在州府内政区NPC“夏庆”处领取到带有优质属性的“盛世披风”一件(全属性+7、HP上限+130、MP上限+140、坚韧+18、物理躲闪率+1%、斗志+4%、御守+2%),该披风有14天的使用时间。
5月29日之前,可以在夏庆处用此披风(无论失效与否),换取到一件无属性的永久“盛世披风”。

活动三:商城礼包大回馈
活动时间:5月9日至5月29日
具体请见官网消息。

【功能调整】
1. 20~30级列传中产出的银两去除,将这些银两的数额放入储备金的获取数额中。
2. 25~30级的玩家接取到的**悬赏的等级难度降低,从30级难度降为20级难度 。
3. 扩充包裹上限功能
将随身包裹的可扩充上限提升至可以扩充到第5栏。
可以至州府商业区钱庄内NPC“朱万亨”处使用道具“天蚕丝”进行扩充包裹操作。
4. 为了不扰乱帮战的进行,定向越野挑战赛活动开始时间从晚上8点提前至7点30分。
5. 为了不扰乱帮战的进行,每周六的竞技场将不再开放。
6. 25~29级玩家可以接取的任务等级下调至与20~24级玩家一致。
7. 单连环任务产出道具“连环铁盒”、“连环银盒”、“连环金盒”系列改为不绑定。

【商城调整】
1. 商城新增道具“闪亮亮的金矿石”。

【修正内容】
1. 修正不屈之群技能书可以令非昆虫种族的宠物习得此技能的问题。
2. 修正英雄吕布有可能会同时挑衅两个目标的问题。
3. 修正白马义从技能“诱敌深入”会有几率直接将目标致死的问题。
4. 修正宠物技能“烈火焚身”不会自动重选目标。
5. 修正部分时装的附魂效果无法在另一个客户端显示的问题。

相关阅读: