大炮技能配置,我来说说自己的心得
新闻导语
网通七合一玩家,以前游戏ID:海盗灬船长。现在游戏ID:帝国丶破坏神。不算桃园的老玩家,是在去年9月初开始玩桃园了,虽然时间不长,但也算是有点心得,看了很多大神关于大炮技能的搭配,想结合自己的观点,斗胆献丑一番。实话,我是从强弓转为大炮的,之所以从强弓转大炮,是在开荒英雄猪猫的时
网通七合一玩家,以前游戏ID:海盗灬船长。现在游戏ID:帝国丶破坏神。
不算桃园的老玩家,是在去年9月初开始玩桃园了,虽然时间不长,但也算是有点心得,看了很多大神关于大炮技能的搭配,想结合自己的观点,斗胆献丑一番。
实话,我是从强弓转为大炮的,之所以从强弓转大炮,是在开荒英雄猪猫的时候,你们都懂得,现在我又回归强弓了。
废话少说,进入正题。
一、站街技能(做日常任务技能)。
有人会问,站街技能有必要发么,其实,我觉得,目前这游戏,很多人应该和我一样,大部分时间都是在站街,和朋友聊天,吹牛,打发时间。此技能搭配属于完全的撑面板,但也可以用来做日常任务,比如职业环(以前我不做,现在因为有雄哥的日记,所以继续做了),帮派资源,擂台等。
1.站街(日常任务)面板
2.站街(日常任务)技能搭配
依次为:九牛二虎,动如脱兔,得心应手,连射,冷酷无情,勇不可挡,身轻如燕,来去如风,戎马一身。
为什么不装威风八面?一是因为它不显示在面板上,二是日常任务的小怪基本上你平A就能打死。
来去如风也不显示面板,为什么又要装?因为做日常任务时,能速度快一点。
二、下本面板(以英雄董卓为例)
2.下本技能(以英雄董卓为例)
依次为:雷霆点射、引导之箭、爆裂毒矢、弱点连射、摄魂箭、觉醒之箭、点射、瞄准、标记。剩余一个格子,一颗星,后面再说。
我先说说我为什么这么搭配。
首先,我没有装一个被动的撑面板的技能,比如得心应手、勇不可挡之类的,得心应手加37点攻击,还加一些物爆。勇不可挡加65点攻击。但我个人觉得,攻击差100点左右,实际打boss的效果并不明显。我还记得,当初我1900+攻击的时候,为了上2000+攻击好看,就去换装备,装戒指。等到上了2000+,我跟固定队去打董卓,队友问我有没有觉得伤害好一些了,我的回答是,没怎么感觉出来。也可能是我不善于细心观察吧。但我想,如果要说有一点差别,无非是,2000+比1900+暴击时能多个几百一千左右的吧。
其次,我以上装的技能,全是有CD的技能。那么可能诱人会问,如果以上技能全放了一遍,CD都还没好,岂不是要划水?
我的回答是,不会的。这套技能是我和我的固定队大炮(帝国丶毁灭神)试验了很多次的出来的。打董卓时,你在放技能的同时,要补瞄准(瞄准和觉醒的时间长度不一致),要轮流补标记,要吃背水,要换位,以上这些动作的产生,就能使得我的这套全有CD的输出技能得以恰到好处的轮流下去。
为什么不装精准射击?因为我个人觉得他的基础伤害太低,瞄准状态下2.16倍伤害,且我这套技能能过循环过来。我这套输出技能的伤害如下(不算瞄准的伤害增益):
(1)雷霆点射:3箭,每箭1.38倍伤害,一共4.14倍伤害。
(2)引导之箭:2.89倍伤害。(装它其实我不是看中它的伤害,而是看中它的:“遭受妨害时间增加12%”,在卸甲劲射之前的一回合,打一发引导之箭,然后再卸甲,能增加甲崩的持续时间,全队受益。)
(4)弱点连射:9箭,每箭0.53倍伤害,一共4.77倍伤害。(中毒叠上去以后的情况。)
(5)摄魂箭:2.47倍伤害。选它也不是看中它的输出有多高,而是带上它,就不需要补蓝的,平均一场董卓下来,不带摄魂箭,10个蓝左右。等于你把10次补蓝的机会都换成了2.47倍的伤害输出。
(6)觉醒之箭:没什么好说明的。
(7)点射:4箭,每箭0.8倍伤害,一共3.2倍伤害。
(8)瞄准:不解释。
(9)标记:这里要说明一点,有的人说一开场不需要放标记,因为DPS还都在上状态,没出手。可我想说,那狂暴宝宝呢?有人又会说,狂暴宝宝也要吃背水,那我想说,不是所有玩家都是一开场就给宝宝吃背水的,有的是等boss狂暴后才吃。另外就是还有一点,因为我们固定队是2个大炮,所有可以全场标记无缝隙。
(10)剩余的1颗星,1个格子:上面看到我的技能搭配的都知道,我还留了一个格子,这一个格子我个人任务,根据自己的喜好装吧,宠物凶狠?宠物身法?进攻姿态?长**准射击?斩首射击?血脉相连?战略转移?拨乱反正?淬火?涂毒?等等,都随意。
补充:此外就是大炮的特有技,卸甲劲射和蓄势待发。卸甲劲射我们两个大炮全场基本上总共5次(主要是破甲宝宝上破甲很快,基本上1回合或者2回合必上破甲5)。再就是蓄势待发,用来秒放曹操的。
最后说下我曾经固定队的队伍配置(现在都不怎么上线玩了):禁卫:3800防御,700+速度;两奶妈:均为1900左右,1000+速度,两DPS:另外一个也是大炮,跟我差不多。
宝宝配置:1个高速破甲叠毒宝宝。1到2回合之内破甲5,然后就开始叠毒。
其余4个宝宝:均为狂暴变异亡灵和狂暴变异吕布。以我的亡灵举例上图。
以上说的这些,是基于我们固定队的配置来定的。其实,当初我们固定队打董卓的时候,技能的搭配,宝宝的搭配,也是经过考虑和探讨的。我想说的是,每个人都有自己的技能喜好,不同的队伍配置,不同的宝宝,不同的职业,搭配的技能肯定不一定,也不可能说就是大炮打本就是哪一种技能配置最好。举例:队伍里没有能够给boss叠debuff的宝宝,那就没必要装弱点连射了,装了,也打不出高伤害来,等于浪费了3颗星和1个格子。
最后纪念一下曾经的固定队:
禁卫:帝国丶守护神
DPS: 帝国丶破坏神
帝国丶毁灭神
奶妈:永远的彡缺一
尕小丿zero(好像叫这个名字,具体写法忘记了,现已改名:PeachPie)
相关阅读:
- (2016-01-20) 1月21日全部服务器停机维护公告
- (2015-12-09) 12月10日全部服务器停机维护公告
- (2015-11-11) 11月12日全部服务器停机维护公告
- (2015-11-09) 2015冬季跨服PK赛双16强比赛开战
- (2015-10-14) 10月15日全部服务器停机维护公告
专区最新更新
更多>>- 01-201月21日全部服务器停机维护…
- 12-0912月10日全部服务器停机维护…
- 11-1111月12日全部服务器停机维护…
- 11-092015冬季跨服PK赛双16强比赛…
- 10-1410月15日全部服务器停机维护…
- 08-268月27日全部服务器停机维护…
- 08-10电话系统临时升级维护公告
论坛热帖推荐
更多>>- 07-10选出《桃园将星录》在你心中…
- 05-29图解更新 商城道具 橙装属性…
- 05-10桃园一周年系列活动之晒成就…
- 04-26桃园一周年系列活动之快乐填…
- 04-01内部消息 4.11日维护更新爆…
- 03-18活动预告——NPC大搜索
- 03-11宠物创意征集活动投票站(可…