【桃园·报道】新版技能扫盲II
新闻导语
17.急驰3:快速的奔跑,速度提升35%。敏宠骑兵的逆袭,有人可能不太懂之前疾驰的减少cd的恐怖,一只速度650带疾驰的武敏狼,可以比一只速度1600的敏武虫快。但是现在,纯粹的加速度,猪之类的就悲剧了。18.不死体3:死亡后倒地25秒后自动复活,恢复20%的生命。遭受吸血、流血
17.急驰3:快速的奔跑,速度提升35%。
敏宠骑兵的逆袭,有人可能不太懂之前疾驰的减少cd的恐怖,一只速度650带疾驰的武敏狼,可以比一只速度1600的敏武虫快。
但是现在,纯粹的加速度,猪之类的就悲剧了。
18.不死体3:死亡后倒地25秒后自动复活,恢复20%的生命。遭受吸血、流血、裂伤概率降低30%.每场战斗中此技能最多可以使复活效果生效3次。
时间短了,但是回复的血少了。原先3级是40秒,50%。
19.干扰射击3:远程物理攻击时,能造成很大的吟唱干扰。同时自身施加精神类和元素类妨害的概率增加20%。
多了后面那条属性,瞬间没上干扰的debuff宠都要上干扰了。
20.复眼3:敏捷增加25%,暴击伤害降低15%。
增强了敏捷,削弱了暴击,加上不屈,将虫子的速度提升到了极限。
21.打断3:吟唱打断几率提升35%,半血以下吟唱速度加快15%。
22.专注3:降低吟唱被打断的几率70%,半血以上吟唱速度加快15%。
两条多了加速度效果的技能,如果都打上就等于是加了15%的吟唱速度,愁人啊,格子不够用啊。
23.水性3:由于水的形态捉摸不定,有10%的几率使得遭受的伤害无效化。
无效化,比铁壁还给力,可惜水族宠暂时只有水妖跟蛤蟆,感觉都不是太适合。
24.戏水3:智力增加25%,遭受妨害状态概率增加30%。
呱呱军团的逆袭。跟复眼一样都是25%,不过JJC就容易被睡了。
25.增殖3:受到恢复的效果增强30%,生命上限提升15%,精力上限提升15%。
多了一个生命与精力的提升,不过植物系不加智力的话,确实蓝用来加叶绿体有点不够
26.水淹三军3:召唤洪水,对敌方全场进行攻击,对随机5个单位造成一次0.84倍的基础水属性伤害,并有10%概率对击中的目标附加“迟缓”+1。
27.巨石陨落3:召唤巨石,对九宫格内目标造成1.01倍基础土属性伤害,增加10%的几率打断吟唱。
28.烈火焚身3:召唤业炎攻击对手,造成1.05倍的基础火属性伤害。命中后,对以目标为中心九宫格范围内的随机3个单位再额外造成一次0.95倍的基础火属性伤害。
每次命中均有10%的概率使目标“烧伤”+1。
群法除了五雷都有所强化,群火变成炎切的法术版,实验了一下,感觉很过瘾,找到了当年玩剑客的感觉。
29.驱散射击3:造成1.51倍基础物理伤害,命中时有60%几率去除目标身上一个增益效果。
30.剧毒射击3:命中率减少-30%。
命中后造成1.65倍的基础物理伤害,并附加无视防御的木属性伤害,该伤害为自身物理攻击力的30%,命中后有30%几率使目标“中毒”+1。
剧毒修改前是1.6,强化了一点伤害。
31.驱魔打3:正常使用造成1.65倍基础物理伤害,若对自身妨害状态数量小于目标妨害状态数量,则额外造成20%的伤害,如果此击导致目标死亡,则直接击飞。
直接击飞,不给奶妈复活的机会。
32.噬魂打击3:造成1.8倍的基础物理伤害,目标身上的减益状态数量越多则攻击越高,每多一个减益状态则多造成20%的伤害。此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。
3级是1.8倍,多一个debuff多20%。这个技能确实有点吊,但是由于其一分钟的cd。所以……不是太推荐。有这个技能的有,钢牙督军,紫翼,还有……红狼。
33.噬魂射击3:造成1.71倍的基础物理伤害,目标身上的减益状态数量越多则攻击越高,每多一个减益状态则多造成20%的伤害。此技能无法在合成中从副宠转移到主宠。
其实我很看好这只,技武的机器人,自带噬魂射击2,而且还可以打上变形。
有噬魂射击的也不多,太公车,45的金车子,恩,还有翠柳丫鬟进化到45,可领悟技能里直接有噬魂3.
34.精华吸取3:造成1.97倍的基础物理伤害,扣除目标的生命和精力,自身获得该次伤害的精力值和生命值。命中同时依据自身命中和目标的坚韧做对抗,以一定概率偷取目标身上一个增益状态,此概率最高可以达到100%。
精华吸取在原先是1倍伤害,但是现在3级是1.97倍,并且还有几率偷取对方的buff?听起来好像很吊的样子吧?但是实际上,并不是太好用的。首先,他有2分钟cd其次,他需要很高的命中。除非敏技加点,但是敏技的虫子只有一只,那就是45的赤甲虫
好,即使我们拥有很高的命中了,但是偷取buff的成功率,真是惨不忍睹。我尝试了无数次,各种buff,什么疾驰,XX姿态,群体坚守,士气,不管怎么吸取,就是偷不到任何buff。不知道是不是bug,反正cd长,命中低,偷不到buff,让我果断选择了抛弃它。
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