白马义从关于JJC宠物选择之论-法宠飞行宠

时间:2013-02-05 00:00 作者:Chris白羊座 手机订阅 神评论

新闻导语

目前的版本来说在JJC中宠物的地位是无可替代的。有用一只正确的适合自己的好宠物是战斗胜利的关键。法宠JJC法宠必备的一些技能:雷霆,学府,斗性,五雷,落石,专注。雷霆,学府,斗性不用解释,五雷:群攻,造成金属性伤害,造成头晕的效果,主要用来压伤害。落石:造成土属性伤害,百分之45

目前的版本来说在JJC中宠物的地位是无可替代的。有用一只正确的适合自己的好宠物是战斗胜利的关键。

法宠

JJC法宠必备的一些技能:雷霆,学府,斗性,五雷,落石,专注。
雷霆,学府,斗性不用解释,五雷:群攻,造成金属性伤害,造成头晕的效果,主要用来压伤害。落石:造成土属性伤害,百分之45几率打断,单体攻击技能,打伤害,打断将军令。专注:增加百分之80不被打断几率,法宠被打断就是在JJC中致命的转折点。
看个人喜好的技能:根据宝宝的五行属性还有些人喜欢用风袭,火攻,冰箭。
风袭:木属性伤害,增加百分之45暴击几率。火攻:火属性伤害,一定几率造成烧伤(我的法宠用了火攻,JJC上烧伤效果还可以)冰箭:水属性攻击,一定几率造成冰冻效果。
怒火,致命为可选技能,因为有事大家会发现宠物做到8技能时候怒火还没上,但是上9上10又太贵,所以怒火跟致命为可选技能。(智技宠除外)

JJC中法宠最主要可以分成3累,智敏,智耐,智技。
(此类宠物唯一的缺点在JJC中生存能力不是太强,加了斗性另当别论,我的斗性张让在JJC中非常刚健)


智敏的代表:白巧儿,张让,小老鼠(小老鼠为敏智,侧重速度)
JJC什么是王道!速度!
法宠杀人什么是王道!速度!
智敏的代表:白巧儿,张让,小老鼠(小老鼠为敏智,侧重速度)
建议性格:狂妄
脱兔是敏法宠必备的神器。结合速度旗子,此类宠物出战速度一般都能达到1100+。白巧儿加上复眼起码有1200的速度,小老鼠的话本来就是敏捷条长,速度就更不用说了。此类宠物用落石读条快。由于加敏捷闪避也高,杀人必备!

智耐代表的:泥沼无常。
建议性格:狂妄
JJC中最常见的智耐宠。由于耐条相当长,物理高防御跟原本法宠原本就高的计策防御,附加斗性的御守加成,生存能力及其强悍。泥沼是不死族,配合不死体还能无限复活。打持久战相当的理想。
(此类宠物唯一缺点,速度太慢)

智技代表:白胡子老爷爷(司徒)
建议性格:反叛
此类宠物必备技能:怒火,大幅增加计策暴击,得心:加技巧不解释。致命:增加百分之45暴击伤害。
法术暴击。灰常可怕的伤害,加上斗性的法术暴击一般来说会对对方造成致命的打击,不死也残了。杀人利器
(缺点,速度慢,生存能力也不强)

飞行宠

JJC中飞虫宠一直是以速度快而著称的。主流飞行可以分为:缭乱干扰宠。飞行跃击近战宠
必备技能:飞行:大幅增加速度命中。脱兔:加速敏捷。



缭乱干扰宠代表:音姬,琵琶。
建议性格:冷静
控场对于JJC来说是至关重要的,能很好的控制对方,然后给对方给以致命的打击这就是王道。
缭乱干扰宠在JJC中就扮演着控场的角色。
必备技能:缭乱:命中减少百分之30,射出相应等级对应的箭数(2级8支,3级10支),因为是飞行宠,所以在配合飞行的情况下其实缭乱的命中只减少了百分之5,再配合冷静性格的情况下缭乱的减少命中基本上可以忽略。配合干扰类技能,极其强悍。也是此类宠物的主要输出技能

干扰:击中在吟唱的单位时大幅增加收到被攻击的吟唱速度。对于控制对方读条时非常的有效的技能
打断:大幅增加打断几率(百分之30)
猛击:百分之20造成对方头晕,大大降低对方吟唱的速度。效果非常好。只要触发就是10记得头晕
技能组合:干扰+打断+缭乱,攻击对面在吟唱的单位的时候是及其有威胁性的攻击。设想下,缭乱3,出去10支箭,你有10次百分之30打断对方的几率。这个是非常可怕的几率(我在JJC中就是用的缭乱干扰宠,打断冈冈的!)而且干扰似的对方十分的不爽,读条快满然后**扰打回去的那种感觉,真的很不爽。再加上猛击,按照理论上10支箭出去,起码会有2支中猛击,不管33还是55,都会对对方造成强力的干扰效果。(中了10级头晕的吟唱速度非常非常慢)
以上是飞行缭乱冲的必备技能。


飞行告饶宠可选技能:狙眼,狙足,断筋,破甲,虚弱。
狙眼:造成对方10级致盲,百分之20使对方降低百分之30的物理计策命中。降低百分之30命中什么概念。短打虎卫中了可以说几乎打不到人,除非对打禁卫。其他的单位中了打出闪避的几率也是灰常高的。


狙足:百分之20几率造成对方禁足,不能移动,逃跑,护卫(因为畅游BUG所以2级跟3级狙足都没有显示不能护卫,但是1级技能有显示,大家不必担心这个)禁足想必大家应该明白,在JJC中禁卫要是被禁足了,那么我方如果咆哮或者是破胆咆哮,如果咆哮出来,对面的禁卫基本上也就哭了。而且!而且!不能护卫!禁卫一般会开场直接护卫脆皮,除非法术攻击去打,一般的远程攻击就会被直接护卫化解掉,况且脆皮一般都是法系的,洞察以来法术攻击就彻底打不到了。所以只要禁卫中了狙足,保护也就没了,远程物理攻击的同志们就会很嗨皮的点死那些脆皮。(去死吧!道士!!!!!)


断筋!!!!!!:个人认为是神技的一个技能,百分之20降低对方闪避跟冷却速度。上面写过干扰跟猛击已经降低了吟唱的速度,如果配合断筋,基本上对面不管是吟唱还是冷却基本上都要花费很长的时间,这个时候就是JJC的关键时刻,控场完了,就该杀人了!而且断筋减少对方的闪避几率,命中低的短打也可以很容易的打到人,刺客背刺可以打到闪避高的奶妈道士,灰常灰常的痛,甚至可以秒布衣。剑客雷斩冰系打前排的闪避高的单位(比如狼)也能大大增加命中。

破甲:百分之20几率造成对方物理防御降低,用缭乱跌破甲灰常的好。很快就能到10。


虚弱:百分之20几率试对方攻击降低(就是士气低落)这个技能其实一直被大家所忽略,因为是冷门的技能所以也没多少人去尝试(对于我们区来说,看标题)不过也是一个非常不错的技能。

(此类宠物缺点:虽然闪避很高,但是一旦被打到就会很痛,生存能力不是太强,建议如果在JJC中禁卫可以适当的护卫一下,不建议给此类宠物打斗性,因为它主要是干扰而不是攻击)

飞行近战宠
代表宠:青翼蝠王
建议性格:狂妄
必备技能:飞行跃击,蛮力,九牛,斗性
飞行跃击:能对后排造成灰常强大的伤害,打人灰常灰常痛,在JJC中由于此类宠物的命中一般都会过900所以命中不用担心。再加上斗性打后排布衣就跟切豆腐一样很痛很痛,同样,如果地方如果有飞行缭乱宠,可以直接上去拍,命中不低的飞行近战打闪避不低的飞行干扰,目前来看,基本上闪避很少(中了狙眼就另算了)
此类宠物是灰常好的攻击宠,速度快攻击高,加上斗性跟自身的闪避高生存能力其实不会太低。

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