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浅谈被我们一直遗忘在角落的先登死士

时间:2013-01-07 作者:oo此間的少年oo 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
攻城争先登,野战争先赴。我们遇到困难从不低头,我们切断后路,拼死一搏!——被遗忘在角落的先登死士  很多人可能一直都有这种想法,自从开先登这个职业,就天生是被偷的。我不否认,觉醒之

攻城争先登,野战争先赴。
我们遇到困难从不低头,我们切断后路,拼死一搏!
——被遗忘在角落的先登死士

 

 

很多人可能一直都有这种想法,自从开先登这个职业,就天生是被偷的。
我不否认,
觉醒之箭——让每一个控线系的职业更加的有爆发力。
标 记——和破甲同等的团队分享输出技能,让控线系的存在使我们的团队输出更上一层楼。
冷 血——每一个侠客系职业的最爱,高速高爆发,使他们出手次次飘红。
剧毒攒射——让控线系省去一个涂毒的BUFF回合时间,再加上恶毒攻心和本身叠的BUFF标记+瞄准的配合,可谓爆发力与冷箭能一比高下。
爆裂毒矢——控线系出去强弓之外的群攻技能,让你的毒术更上一层楼。
身轻如燕——每一个职业除了你的物攻、计攻的单次伤害之外,速度决定了你整场战斗的整体伤害。
试问,刺客的杀意呢?虎卫的勇不可挡呢?骠骑的乘胜追击呢?剑客的隼击呢?
请不要理所当然认为,我们先登的,就是大家的……

先登作为一个桃园里超具爆发力的争议职业,自从开了这个职业就果断的练了小号开始玩儿先登。
我不是和大家来争议什么的,我也不是来炫耀先登多么的厉害。我只是想把自己玩了这么多些日子的一个最喜爱的职业,毫无保留的解剖给大家看。因为我们不想被每一个野队玩家所歧视。

当然,每一个人都有自己的输出方式,和喜爱的技能。
这里又不得不谈到——冷血。
是的,作为一个目前桃园里速度可以登峰造极的二转职业,除了全身紫改+满技身轻如燕的高玩刺客,短打系的剑客速度和先登也是要略逊一筹。
那么高速+冷血的高爆+隼击的伤害,冷血BUFF短短的十几秒时间内出手两次,客观的说,伤害值基本可以和大姨妈后高出自己500攻的虎卫有得一拼。
而且别忘了,虎卫的速度和前置的BUFF占用的回合数也是不少的。
就拿我自己下YX猴子来说,


在半血以上,回合开始,走好位(无禁卫,我前排,高闪避),起手杀意,冷血,两次隼击出手,每次无士气,无破甲和甲崩的情况下暴击基本稳定在6000左右。
6000X4=2400.

如果有禁卫的话,那么自我感觉,一个1600/600+的奶,一个1300+的双持弩,再有一个技能比较全的1700虎卫,那么我们就可以放心的去控血啦!
这是个人通用猴子技能搭配图


依次为强击,猛虎之握,狡狐之握,隼击,动如脱兔,杀意,死斗,冷血,身轻如燕和背刺。
有人会问,为什么不要冷酷无情,而要冷血。而且冷血的CD是两分钟啊!
这样搭配的好处在于,我宁可要我什么时候想要的暴击,不愿意看脸去让他按概率出暴击。
不会控血的先登不是一个好DPS。你要在战斗中可以用简单的几个字来告诉奶妈,我要再生,我要单奶,还是我要一个群奶的少量然后使用先登之心。
这样你和奶妈沟通好了,你会发现,你打的很舒服,而且伤害也很可观,奶妈也可以放心的去照顾别人。
我喜欢在使用先登之心之后,血量还在半血以上多一点,然后就着先登之心触发的+30%的暴击概率,和+15%的伤害,来隼击。隼击是在你读完条之后扣除你的10%的血量,所以这时,你已经触发了先登的这也限定技——晓习羌斗。[1300+(1300X0.4)]X1.15=2083.8。
当然,这是理论上的数值。

至于强击而为什么不是偷袭,那是因为猴子的换位。比如双持弩可能会好几次不出手,那么猴子身上至少会少两个BUFF——破甲和毒。
所以就保证不了暴击。那么至少换成强击,弥补了控血后,背刺、死斗之后平砍的尴尬,每次强击的数值固定在2500+。
那么为什么我又不用毒呢?
先登就是一个除了李儒这个毒枭之外的另外一个残暴毒枭啊?
首先我要说队里有个双持弩的幸福程度就体现到这里了。
而作为一个匕先登,四阶的剧毒诛杀作为一个群体技能来说,PVP和六阶的特有技鸠毒侵蚀来配合,


的确还是相当有威力的。
下面我会慢慢提到。

而李儒
,就可以肆无忌惮的这样搭配了,依次为灵猴之握,猛虎之握,狡狐之握,隼击,动如脱兔,杀意,死斗,冷血,身轻如燕和背刺。
因为现在的李儒,自我感觉还是前四本里最为简单的一个YX本了。可能先登自身的晓习羌斗


对毒有一定的免疫吧。
没有奶和两个1800虎卫打得不亦乐乎,五个DPS全部站着看李儒倒下。
开场杀意,冷血,隼击,控血触发死士的地力,死斗,背刺,把把12000+.
双持弩五级甲崩,这时回血到半血,冷血CD没好,隼击不暴击8000+。而那次就是传说中的无奶完虐。
那次要感谢,虎卫道光,双持弩亢龙幽悔,还有两个胆大的忘记了名字。
如果有奶,那么更舒服,鸟阵,DPS前排,奶妈1号位最后,无限十字拉血,放心的隼击吧!