刺客,剑客兼职道士竞技场攻略
新闻导语
自从推出竞技场以来一直在研究竞技场的打法,从刺客,到剑客,一直到现在的道士。第一赛季在满是土豪的无双-千里区拿下了33第二,33第一是安宁,奥特曼他们没什么好说的,一身好装备一背包的魔兽,而且他们也对竞技场又相当的研究,确实没法打。当时前5的队伍都是3魔兽,而我们队伍的配置只是屌
自从推出竞技场以来一直在研究竞技场的打法,从刺客,到剑客,一直到现在的道士。
第一赛季在满是土豪的无双-千里区拿下了33第二,33第一是安宁,奥特曼他们没什么好说的,一身好装备一背包的魔兽,而且他们也对竞技场又相当的研究,确实没法打。
当时前5的队伍都是3魔兽,而我们队伍的配置只是屌丝的1魔兽泥沼,1BY红莲,1BY白巧儿。最近几个赛季随着道士职业的增多,我也为了烧好道士有点时间没怎么打竞技场了。
下面就说说我最熟的这几个职业吧,本篇伤害输出数值是在本屌丝全身只有三、四件竞技场装备的基础上算的。
先说刺客这个职业吧,自身优势速度,闪避,输出就不谈了,因为即使是灵猴套,灵猴点刺客命中才能叠到7,800(我是屌丝,只能叠这么多),只有背刺,奇袭,匕首投掷能打到后排,而且输出技能还经常被MISS这种悲哀玩过刺客竞技场的人都能感受。
基本整场不是被法系秒杀就是在和前排肉宠、禁卫肉搏。再说刺客的闪避,优势是相对于物理输出,在法宠面前毫无优势,在魔兽2000+一下的落石面前,4轮男,一身竞技场装备的另当别论。速度更别提了,速度快,但没法打到该输出的单位,都是免谈。
也有人拿单手刺客去护卫,这是一种想法,有了大盾和以牙,但是同样的劣势还是在于自身输出和怕法系,毕竟没禁卫经打。
再说剑客这个职业吧。
先说双手剑客,优势在于冰袭的突击控场和剑意纵横下的雷斩高伤害,还有不俗的速度和闪避,剑意纵横下雷斩一般可以打出1500-2000的伤害,确实很可观。
再说说冰袭后的一大特点,被冻住后受到攻击,有很大的几率将会破冻,正确的操作一般是冻住稍有威胁的一列,而去尽快解决威胁最大的一列或者是冻住最有威胁的一列,去解决第二威胁的一列,但是要考虑到10秒内的自身队伍的输出。
冰袭的释放很考验一个剑客的临场。
灭神这个技能也可看个人喜好搭配,BUFF上好在破胆咆哮配合,以及剑意纵横状态下的可怕输出技能,伤害很可观。双手剑客的缺陷也是怕法系。
再说单手剑客,比较于双手剑客,少了物攻面板,多了速度,因为有灵猴握的支持追求极速甚至可以用戎马人生和来去如风加持。
中庸双手剑客物攻面板在1800-1900,而单手剑客只有1300-1400,土豪另算,输出还是要靠剑意纵横的那60秒,单手剑客的作用其实已经有点偏辅助,冰袭的冻,以及高速支持下的不断雷斩恶心后排,在本方禁卫击退的配合下,不断的要求对方去调整阵型,虽然没有双手剑客那样的恐怖输出数字,但由于在速度加成下,输出也很可观,且有了盾类技能,将会比双手剑客更加有生存能力。
最后说下道士
我是灵猴点,灵猴为主布衣套,速度相对于三修百家将有着近100多甚至200的优势,装备改完有接近1300的面板速度。
整个成型需要烧穿的职业有道士6,白马5戎马人生和3来去如风,策士2的计反,学士3的静心诀有心者还可以偷学士6的否极泰来(这技能释放要求过高,释放时机很难掌握,五雷是破这个技能最好的技能)。
由于有速度的优势,短打职业兼修的道士将会是起手最快的职业,灵猴点甚至有命中上的优势,道士的计攻其实无关大局,竞技场道士能有几轮输出,命中影响了施加妨碍的概率,还影响了静心诀的解BUFF概率。
道士的操作靠大家自己去琢磨,竞技场瞬息万变,没有一成不变的打法。
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