白马副本技能搭配,水母文字版
新闻导语
1.枪★来去如风,血脉相连,强击,威压打击,战略转移(打霍去病视情况带不带)★★杀意,隼击,策马迂回,乘胜,先制冲锋,得心应手,动如脱兔,直线撞击★★★冲锋之势,勇不可挡,力突,冷酷无情,威风八面21星自己搭配...输出循环:冲锋+策马(先策马再冲锋一样,视站位选择应变)+血脉(
1.枪
★ 来去如风,血脉相连,强击,威压打击,战略转移(打霍去病视情况带不带)
★ ★ 杀意,隼击,策马迂回,乘胜,先制冲锋,得心应手,动如脱兔,直线撞击
★ ★ ★ 冲锋之势,勇不可挡,力突,冷酷无情,威风八面
21星自己搭配...
输出循环:冲锋+策马(先策马再冲锋一样,视站位选择应变)+血脉(不带血脉可以直接开杀意)+杀意+风驰电掣+隼击+疾风之势+隼击+隼击+隼击+隼击+隼击(根据自己的速度来看疾风时间你能出手几次,最后一次隼击可以换成直线或者乘胜赌暴击..伤害可观)..上述过程结束后,一般杀意可以多持续一次技能输出,如果疾风状态下你能打5回合,那打完后风驰差10来秒结束,同时奔驰还是10..换成乘胜也许是9,如果速度不够可能也是8或9这样,之后开始分
part1,无限保持奔驰10流:保持奔驰10状态,补杀意,继续隼击OR强击OR威压OR乘胜OR...奔驰保证不掉,用迂回+冲锋间隔来维持,疾风先冷却好,不开,等到风驰晚40秒左右冷却好,继续杀意+风驰+疾风+隼击+.....打完奔驰又变9~10层了
part2,有大开大流:保持奔驰10状态,补杀意,继续隼击OR强击OR威压OR乘胜OR...奔驰保证不掉,用迂回+冲锋间隔来维持,疾风先冷却好,补杀意+疾风,继续输出4~5次,此时奔驰是没有的,可先补一次冲锋或者迂回后,开风驰+隼击(杀意时间自己掌握)...叠到10层后,继续用冲锋OR迂回维持10层,等到疾风冷却好就继续短暂爆发
part1特点:奔驰基本维持在10层,有20%伤害和20%的速度加成,出手频率比part2快一点,而且不会出现part2短暂的奔驰0层状态
part2特点:爆发技能CD不浪费,输出略高于part1,只是循环不是特别好把握,奔驰掉0后,回到起点,比part1缺20%速度,需要重新一套技能补回奔驰
2.弓
★ 来去如风,瞄准,标记,精准射击,战略转移(打霍去病视情况带不带)
★ ★ 觉醒之箭,噬魂击,策马迂回,骑射,穿甲箭,得心应手,动如脱兔
★ ★ ★ 冲锋之势,勇不可挡,诱敌深入,引导之箭,弱点连射,冷酷无情,威风八面
part1:引导之箭流,队伍里有缭乱+破甲+失神敏宝宝,在打李猴,饺子,霍去病这类带小怪的BOSS时用,引导+骑射+穿甲+弱点连射,队伍里有双持弩的话会更犀利(不是主流,为娱乐版)
part2:放弃引导,主输出,循环:和枪一样,觉醒+冲锋+策马(需要跑位的本可以先策马冲锋在觉醒)+标记(格子紧张,可不带,让双持弩带吧)+瞄准+风驰电掣+精准(到10层)+疾风之势+精准+精准+精准+精准+噬魂箭+诱敌深入(技能前后顺序自己决定,我一个疾风输出在6次,风驰结束后奔驰为6层)+冲锋OR迂回....之后和枪的part1,part2差不多,推荐part2,短弓吟唱快,不要浪费爆发大招,有噬魂用噬魂,补点蓝回来,减少消耗,有诱敌可以根据觉醒时间用...一般卡的好的,最后40秒觉醒事能开个疾风,最后10秒内放个诱敌,打YX霍去病,我最多爆到过6W(比不过休神的8W...没办法我是渣渣)
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