五点总结桃园的游戏构造 玩法单调是硬伤

时间:2012-12-12 00:00 作者:遗失的未来 手机订阅 神评论

新闻导语

玩桃园有一段时间了,在游戏的过程中发现几点问题(勿喷、土豪无视)。1.队伍不好组(除了鬼服原因以外,1.队长没有任何好处,在过程中也没有任何加成,2.消耗大拿TT来说,虽然旗子和石头不算很贵,但是队长是出力不讨好,往往为了效率都是组练宝宝的大神,所以其他低等级玩家都只能望洋兴叹了

  玩桃园有一段时间了,在游戏的过程中发现几点问题(勿喷、土豪无视)。
  
  1.队伍不好组(除了鬼服原因以外,1.队长没有任何好处,在过程中也没有任何加成,2.消耗大拿TT来说,虽然旗子和石头不算很贵,但是队长是出力不讨好,往往为了效率都是组练宝宝的大神,所以其他低等级玩家都只能望洋兴叹了)
  
  2.活动玩法少(节假日几乎不出任何新任务,就是老任务来回折腾,比如TT和童子暴走,一个等级段只有1个副本,虽然也可以去刷低等级副本,可是咱不蛋疼。不是麽?)
  
  3.游戏资源明显较少(大家看宝宝,就拿猪样子的宝宝每个级别段有,大同小异,颜色不一样,头上长毛的不长毛~~~~~~~~·)
  
  4.游戏可玩性小(帮会系统明显缺乏完善,帮会形同虚设,除了自己能在帮会任务那得点利益没有任何可玩性,导致休闲玩家成了生活职业者,土豪玩家成了雇佣生活职业者)
  
  5.游戏过程缺乏趣味(TT挂机,FB挂机,什么都是挂机,桃园是满级以后才开始的游戏,可是过程不可忽略呀!)

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