浅谈桃园人气下滑的原因及相关建议
新闻导语
桃园是我玩的第一个游戏。我很喜欢它。一下纯属本人分析建议。不喜勿喷。1。(内容重复。)每天机械式操作。日常。刷熟练。升级。下本。可供娱乐的较少。不利于长期在线。没有让玩家有玩了还想玩,一直玩下去的感觉。比如一个任务。没做完就知道会得到什么。我觉得可以添加隐藏线索。不同的玩家触发的
桃园是我玩的第一个游戏。我很喜欢它。一下纯属本人分析建议。不喜勿喷。
1。(内容重复。)
每天机械式操作。日常。刷熟练。升级。下本。可供娱乐的较少。不利于长期在线。没有让玩家有玩了还想玩,一直玩下去的感觉。
比如一个任务。没做完就知道会得到什么。我觉得可以添加隐藏线索。不同的玩家触发的不一样。得到的东西也不同。有些可以是独一无二的。这样会给玩家很大的好奇心。会盼望着自己能得到一个怎样不同的装备宝宝。
2。(玩家对游戏牵挂和依恋少)
情感是最牵制人们的东西。如果你上线觉得好友一片灰色。世界很安静。帮派没人说话。会有种孤独感。觉得这个游戏没什么好牵挂的了。随着事件的推移。兴趣慢慢淡薄。久而久之便离开了。
我觉得可以附加一个交流平台。可以看到每个帮派。点击帮派可以看到每个成员。不管在线或不线。打个比方。为何QQ长期受欢迎。因为他让每个人联系起来。可以留言。发表自己感想。或者发照片。可以分享游戏里的趣事。
3。(建议开展结婚系统)
结婚系统让游戏更完整。建议不是任何玩家都可以结婚。可以通过聊天组队增加亲密度。当到了一个阶段符合结婚要求。如果亲密度又到一个阶段。可以得到宝宝。每个玩**宝可以由自己捏造外形。就像创建角色一样。属性资质可以随机。
4。(建议开展帮派对战系统。)
每个帮派可以有自己城池。同等级帮派可以派成员攻打别的帮派。从而获得各种奖励。
最后一点。也是本人的小愿望。美工可不可以不要老是换个颜色就是别的宝宝武器。装备啥啥的。还有时装啊啊。中国古代服饰都挺漂亮的呀。如汉朝儒群什么的。
1。(内容重复。)
每天机械式操作。日常。刷熟练。升级。下本。可供娱乐的较少。不利于长期在线。没有让玩家有玩了还想玩,一直玩下去的感觉。
比如一个任务。没做完就知道会得到什么。我觉得可以添加隐藏线索。不同的玩家触发的不一样。得到的东西也不同。有些可以是独一无二的。这样会给玩家很大的好奇心。会盼望着自己能得到一个怎样不同的装备宝宝。
2。(玩家对游戏牵挂和依恋少)
情感是最牵制人们的东西。如果你上线觉得好友一片灰色。世界很安静。帮派没人说话。会有种孤独感。觉得这个游戏没什么好牵挂的了。随着事件的推移。兴趣慢慢淡薄。久而久之便离开了。
我觉得可以附加一个交流平台。可以看到每个帮派。点击帮派可以看到每个成员。不管在线或不线。打个比方。为何QQ长期受欢迎。因为他让每个人联系起来。可以留言。发表自己感想。或者发照片。可以分享游戏里的趣事。
3。(建议开展结婚系统)
结婚系统让游戏更完整。建议不是任何玩家都可以结婚。可以通过聊天组队增加亲密度。当到了一个阶段符合结婚要求。如果亲密度又到一个阶段。可以得到宝宝。每个玩**宝可以由自己捏造外形。就像创建角色一样。属性资质可以随机。
4。(建议开展帮派对战系统。)
每个帮派可以有自己城池。同等级帮派可以派成员攻打别的帮派。从而获得各种奖励。
最后一点。也是本人的小愿望。美工可不可以不要老是换个颜色就是别的宝宝武器。装备啥啥的。还有时装啊啊。中国古代服饰都挺漂亮的呀。如汉朝儒群什么的。
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