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双持弩3大输出方式:我们的输出真的低吗

时间:2012-10-11 00:00 作者:暮云流风 手机订阅 神评论

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这贴是双持弩补充攻略50级也到了很久了打YX本实验了各种输出方案现在总结了3套给大家分享下方案一:这个输出方式就是DEBUFF流噬魂箭可以按喜好来替换这个输出方式的优点就是极容易上涂毒10和破甲5对团队贡献很大由于弱点连射是2层DEBUFF可以多打一下这样我们能保持的DEBUFF

  这贴是双持弩补充攻略
  
  50级也到了很久了
  
  打YX本实验了各种输出方案
  
  现在总结了3套给大家分享下
  
  方案一:


  
  这个输出方式就是DEBUFF流
  
  噬魂箭可以按喜好来替换
  
  这个输出方式的优点就是极容易上涂毒10和破甲5
  
  对团队贡献很大
  
  由于弱点连射是2层DEBUFF可以多打一下
  
  这样我们能保持的DEBUFF层数就是标记+破甲5+涂毒10
  
  除去挑衅、裂伤、淬火这些队友给上的不算
  
  弱点连射能造成的伤害就是0.53*8=4.24倍
  
  还是非常可观的
  
  优点:多段输出的优点就在于分别计算暴击
  
  这样总体输出收益大于单次攻击技能
  
  对团队贡献大
  
  缺点:缺点就在于DEBUFF的持续时间问题
  
  也就是说这是一个站桩的输出方式
  
  像打猫分身、李儒的蟹盾、猴子关人、张让开大和一手遮天、蜘蛛的捆人
  
  都很容易断掉破甲,而破甲又很难叠
  
  所以不建议在猴子、张让使用
  
  顺便吐槽下:虽然各种技能伤害不低,不过都是多段攻击减伤害
  
  这样打出的数字真是一塌糊涂,果然不能忍啊


  
  方案二:


  
  这就是我上次提出的输出方式
  
  这就是传说中的CD流
  
  指哪打哪,不用考虑持续保持DEBUFF
  
  由于本人还没先登6,所以只能用着不给力的恶毒攻心
  
  大家如果没偷到爆裂毒矢,可以先用3星被动代替
  
  不喜欢噬魂箭的人可以用精准或者连射代替
  
  优点:非站桩输出,适合各种换位战,能从容应对各种状况
  
  缺点:技能流的缺点就是每次输出循环之后有个20多秒的真空期
  
  这段时间可以用补瞄准、平A来补足
  
  总体来说输出相当稳定
  
  如果有不明白的去翻我上次的那篇帖子


  
  方案三:


  
  这个就是相当于CK的双巧手流
  
  也是40阶段毫无疑问的主流
  
  双弩齐射可以用其他3星被动代替
  
  我试验过这种打法
  
  不是太赞同这种输出方式
  
  优点:1.省蓝、2.真TM省蓝、3.双巧手期间爆发可观
  
  缺点:双巧手之后真空期太长、连击被削弱的今天
  
  二连绝对不是一个好的输出手段
  
  再就是和觉醒之箭的搭配问题
  
  由于不是像杀意那样稳定的爆发
  
  在BOSS站需要你爆发的时候觉醒才刚上
  
  你是开呢还是不开呢,开了就会缺很多输出
  
  同样不适合换位战

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