桃园步入50级 6阶强弓可偷技能分析
新闻导语
开放50级与职业6阶后技能系统变得复杂化,很多职业也得到了强化,那么强弓的定位就显得尤为重要,下面我将列举所有对强弓比较实用的技能,并加以分析,以便玩家能够选择出适合自己的技能组合*1乱射——这个是必带技能,如果强弓不用这个技能,还不如转劲弩算了*2长射、弱点连射、引导箭——强弓
开放50级与职业6阶后技能系统变得复杂化,很多职业也得到了强化,那么强弓的定位就显得尤为重要,下面我将列举所有对强弓比较实用的技能,并加以分析,以便玩家能够选择出适合自己的技能组合
*1乱射
——这个是必带技能,如果强弓不用这个技能,还不如转劲弩算了
*2长射、弱点连射、引导箭
——强弓在群伤方面的表现是毋庸置疑的,但作为一个万金油,在单点方面就需要一个技能来弥补,这里只是列举一下长射,10级接近2.4倍伤害还是蛮可观的,但如果不喜欢那个减防的状态,可以换成劲弩的弱点连射(6阶)或强弓的引导箭(6阶,可使乱射只对一个目标射击),但本人比较懒,并且此技能在1,2回合结束的战斗中并不怎么起效,所以这两个技能可以适时轮换使用
*3得心应手【被动】
——这个也是必带技能,8级就能加14点技巧,如果你算一下中品好逑与上品好逑之间的9点攻击差多少金,就能算出这个技能值多少钱了
4如动脱兔【被动】
——这个算是可选技能,敏捷加成虽然对强弓也很重要,但在如今技能格极为紧缺的情况下,如果有更好的技能也只能舍弃它了
*5勇不可挡【被动】
(虎卫)*——强弓偷虎卫的技能,这听起来有点匪夷所思,但当你看到这个被动技能足足加了50点攻击!你就知道这个技能有没有必要了(被动王必选技能)
6连珠箭【被动】
——这个是很实用的技能,配合乱射可以说比如动脱兔的提速效果要好很多,而且是被动的,喜欢高速度的可以选择这个技能了
7穿甲弹【被动】
——实际上在持久的战斗中,这个技能的效果还是很好的,一个乱射下去,至少有1,2个怪物中减防状态,但由于强弓技能格奇缺的情况下,这个不能即时生效的技能也只能沦为备选技能
*8全神贯注【被动】
(劲弩5)*——这个是劲弩5阶被动技能,技能效果——是吟唱时间减少,吟唱被打断几率降低,这两个是强弓极为稀缺的属性,也只有这一个技能能增加了,必带
*9威风八面【被动】
(骠骑)*——物理暴击伤害提高,这正是强弓的2个精髓属性之一啊!
*10冷酷无情【被动】
(刺客)*——物理暴击率提高,这是强弓的另一个精髓属性,强弓就是靠这两个属性吃饭的,并且还有几率附加冷血状态,使暴击率更上一层楼
11标记(先登)
——前面我们说的有增加伤害、增加暴击率和暴击伤害这些针对个人属性加成的技能,那么怎样让伤害成为一个立体空间,成几何倍的增长呢?那么这个技能就从怪物身上来做手脚了(可怜的怪物),增加怪物受到的伤害,减少闪避率,很给力啊
12觉醒之箭(先登)
——在所有战技中,我觉得这个是最受欢迎的了,因为强弓一般情况下不需要用战技,只有在打比较强的BOSS时才会用,而这个技能是缓缓提升暴击率的,而且持续时间很长,在作用后期提升的效果是很客观的
13戎马人生【被动】(白马)
——如果你喜欢拉风,喜欢帅气,那么这个就是神技了,想想看骑着帅气的大马,背着一柄长弓在战斗中驰骋是怎样一个帅气的画面,并且这个技能还有速度的加成,可谓是装B、实用两不误
14身轻如燕【被动】(先登)
——这个也勉强算一个可偷技能,增加闪避率与减少冷却时间,冷却时间对强弓还算比较实用,但是由于强弓一般都是带肉宠的,所以闪避对强弓来说不算是吃饭属性,如果追求闪避极致,这个技能还是可以
15元素技能
——至于元素技能,我不能说没有用,但是至少现在是没有多大用处,在这里我只能说可以备一个,玩家可以根据爱好选择自己的元素技能,或者将来根据副本要求再选择
总结
好了好了,我知道有一部分人看了我的标题就是为了这个结果来的,那就看我下面总结的结果吧
我把强弓基本分成了3个类型
一、全面型(副本型):1乱射2引导箭3得心应手4勇不可挡5全神贯注6威风八面7冷酷无情8标记9觉醒之箭10戎马人生
这个组合适合打BOSS时用,可以面对各种复杂的情况
二、被动型(懒人或练级型):1乱射2长射3得心应手4勇不可挡5连珠箭6全神贯注7威风八面8冷酷无情9戎马人生10身轻如燕
*如果你足够懒的话,只想挂机,还可以把长射换成如动脱兔或穿甲弹--
三、PK型:这个就比较复杂了,由于本人很少PK,在这也没有资格来分析,不过PK其中一个主要的条件就是PK意识和团队意识要好,还有就是有过硬的装备,其中技能可能还要运用上崩坏射击,震荡射击,速射等
最后祝各位玩家生活、游戏、工作愉快!~
我的游戏ID是天下无双——雪颜丶果子
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