增强桃园平衡型 剑客技能修改建议
新闻导语
我想桃园最少的职业就是剑客,绝对没有之一!!剑客比起骠骑,刺客这些职业是完全不够看,即使比起禁卫虎卫也是难以望其项背,在不影响其他职业平横的前提下我觉得修改剑客一下几个技能:1)鸿运当头:现在效果减少暴击以及妨害的几率。建议修改:增加闪避,命中,坚韧。X%持续Y秒2)将冰雷两系剑
我想桃园最少的职业就是剑客,绝对没有之一!!剑客比起骠骑,刺客这些职业是完全不够看,即使比起禁卫虎卫也是难以望其项背,在不影响其他职业平横的前提下我觉得修改剑客一下几个技能:
1)鸿运当头:现在效果减少暴击以及妨害的几率。建议修改:增加闪避,命中,坚韧。X%持续Y秒
2)将冰雷两系剑技能限定为单手剑使用
3)当装备双手剑使用隼击,消耗生命减半,降低剑客敏捷X%持续Y秒
4)灭神连斩:原效果为使用后每个debuff都会使得剑客获得一次额外攻击机会,最多4次,修改后效果为使用后有X%几率发动第二次攻击,有Y%几率发动第三次攻击,有Z%几率发动第4次攻击,且每个debuff会增加造成连击几率,每次攻击造成S%武器伤害
这样改绝对不imba而且简单有效,绝对让剑客成为一个有鲜明特色职业望游戏开发者能加以借鉴
1)鸿运当头:现在效果减少暴击以及妨害的几率。建议修改:增加闪避,命中,坚韧。X%持续Y秒
2)将冰雷两系剑技能限定为单手剑使用
3)当装备双手剑使用隼击,消耗生命减半,降低剑客敏捷X%持续Y秒
4)灭神连斩:原效果为使用后每个debuff都会使得剑客获得一次额外攻击机会,最多4次,修改后效果为使用后有X%几率发动第二次攻击,有Y%几率发动第三次攻击,有Z%几率发动第4次攻击,且每个debuff会增加造成连击几率,每次攻击造成S%武器伤害
这样改绝对不imba而且简单有效,绝对让剑客成为一个有鲜明特色职业望游戏开发者能加以借鉴
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