发个帖说下VIP等令人闹心的消费
新闻导语
大家肯定都真心觉得桃园游戏不错,画面好,职业系统新颖,等等.但是我在第一次封测的时候玩的很不顺心,就因为每日声望上限.不充钱玩的玩家可能都有这种感触,每天500的声望,职业升2级就得2天,3级还得6天.虽然说如果天天玩也不是什么难事,慢慢来就好.但是像我们这样的学生子弟,高中,初
大家肯定都真心觉得桃园游戏不错,画面好,职业系统新颖,等等.
但是我在第一次封测的时候玩的很不顺心,就因为每日声望上限.
不充钱玩的玩家可能都有这种感触,每天500的声望,职业升2级就得2天,3级还得6天.虽然说如果天天玩也不是什么难事,慢慢来就好.
但是像我们这样的学生子弟,高中,初中,相信也有很多玩桃园的.为了学习,为了娱乐.一般都是用周末的时候玩玩,然而就这么1000的声望,前进是多么的艰辛.我自己是高中的,每周1天休息,也就500的声望,不充金V对我来说5阶那得多久.可能到时候就腻了.
也许很多人都觉得35不多.即使是学生也还是出的起.没错,是出的起.再没钱忍几天早餐钱也就出来了.但是想想.一个月才4个礼拜.就休息个4天8天.金V就这么没了.再加上赶学习的,也许没能做完1500的声望就没时间了.当然可以充1000的,但是那又是慢了多少个节拍.
个人感觉,桃园这个游戏的年龄阶段是大学生以上了.
没有充足的时间和金钱根本是跟不上脚步的.差距只会越来越大.放弃这款游戏的人也会越来越多,对运营商和开发商都是一个很大的损失,因为学生玩家还是一个很大的市场的.
相信大多数人和我有一样的共鸣.
再说说商城马.
30块,不遇敌,消耗少量活力,移动速度快.
确实是个好东西.但这又是钱.加上金V就是65了.很多人都是充这65就是可以开始好好玩了.
没错,我也觉得玩桃园得先有这两个东西.能够节省大量的精力.
大家都知道桃园遇敌可是5步一遇的.相信很多不买马骑小毛驴和小白马的贫民玩家是多么的不耐烦.跑一个图都跑他半天了.
有些耐心不好的玩家就又去充钱买马了.顺便就买了个金V.然后每个月都输出这个35块.
运营商真心有点黑.
要说的就是这些了.希望不赞同的也不要过多的喷我.受不起啊!
再者就希望开发商能改进一下声望系统和遇敌系统,真的解决这两个系统桃园的玩家会越来越多.多出点时装,绝对比35的金V,30的不遇敌马来的赚钱,更留的住平民玩家.
不信的就看看冒险岛把.时装是个多大的利润市场啊.
真心希望桃园变成一个真正好玩,真正消费低的好游戏(纯免费基本上是不会有的)
但是我在第一次封测的时候玩的很不顺心,就因为每日声望上限.
不充钱玩的玩家可能都有这种感触,每天500的声望,职业升2级就得2天,3级还得6天.虽然说如果天天玩也不是什么难事,慢慢来就好.
但是像我们这样的学生子弟,高中,初中,相信也有很多玩桃园的.为了学习,为了娱乐.一般都是用周末的时候玩玩,然而就这么1000的声望,前进是多么的艰辛.我自己是高中的,每周1天休息,也就500的声望,不充金V对我来说5阶那得多久.可能到时候就腻了.
也许很多人都觉得35不多.即使是学生也还是出的起.没错,是出的起.再没钱忍几天早餐钱也就出来了.但是想想.一个月才4个礼拜.就休息个4天8天.金V就这么没了.再加上赶学习的,也许没能做完1500的声望就没时间了.当然可以充1000的,但是那又是慢了多少个节拍.
个人感觉,桃园这个游戏的年龄阶段是大学生以上了.
没有充足的时间和金钱根本是跟不上脚步的.差距只会越来越大.放弃这款游戏的人也会越来越多,对运营商和开发商都是一个很大的损失,因为学生玩家还是一个很大的市场的.
相信大多数人和我有一样的共鸣.
再说说商城马.
30块,不遇敌,消耗少量活力,移动速度快.
确实是个好东西.但这又是钱.加上金V就是65了.很多人都是充这65就是可以开始好好玩了.
没错,我也觉得玩桃园得先有这两个东西.能够节省大量的精力.
大家都知道桃园遇敌可是5步一遇的.相信很多不买马骑小毛驴和小白马的贫民玩家是多么的不耐烦.跑一个图都跑他半天了.
有些耐心不好的玩家就又去充钱买马了.顺便就买了个金V.然后每个月都输出这个35块.
运营商真心有点黑.
要说的就是这些了.希望不赞同的也不要过多的喷我.受不起啊!
再者就希望开发商能改进一下声望系统和遇敌系统,真的解决这两个系统桃园的玩家会越来越多.多出点时装,绝对比35的金V,30的不遇敌马来的赚钱,更留的住平民玩家.
不信的就看看冒险岛把.时装是个多大的利润市场啊.
真心希望桃园变成一个真正好玩,真正消费低的好游戏(纯免费基本上是不会有的)
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- (2012-11-21) 游戏的部分日常任务能不能改为按周计算
- (2012-10-25) 差异的存在,导致桃园老玩家一直在流失
- (2012-10-22) 其实真的很想跟这游戏桃园的策划面对面交流
- (2012-10-19) 看到很多批判桃园的帖子 我也说两句
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