桃园公测后 玩了一天的感受
新闻导语
早些时候去17173的时候,关注到桃园这款游戏当时就下载了,因为没有要到激活码,所以账号注册了以后也就一直闲着。20号的时候看见桃园24号公测当时很兴奋。24号中午忙完手头工作后就进了游戏,玩到现在快凌晨3点。说说自己对这款游戏的一点看法吧,本人玩游戏纯业余只是偶尔玩玩,所以很深
早些时候去17173的时候,关注到桃园这款游戏当时就下载了,因为没有要到激活码,所以账号注册了以后也就一直闲着。20号的时候看见桃园24号公测当时很兴奋。24号中午忙完手头工作后就进了游戏,玩到现在快凌晨3点。说说自己对这款游戏的一点看法吧,本人玩游戏纯业余只是偶尔玩玩,所以很深入的问题也感觉不到,只能从视觉,感官上发表自己的一点看法。
1.从一个画面到一个画面的时候老是在等待,切换不够流畅,切换太慢,包括战斗完毕还要等切换。不知道是3D切换慢些还是借助这个时间看画面的宣传标语还是。。。(我觉得回合制游戏值得向网易学习)
2.游戏画面确实很漂亮,但每个地图都很小。尤其是城里(商业区),城不大道路都不通,借助古代城中间有个摆摊的地方两边也不会设上城墙,只能从两头进出吧!我说这个不是纠正什么,是自己的感觉,因为有自动寻路可能人们不太注意,但是要自己跑的话从城这边到城那边感觉一直在绕弯,感官上非常不舒服。(感觉好像有点吹毛求疵。。)
3.野外任务遇怪的频率太高,是不是一回合打死或是逃跑一次成功能有个时间不遇怪。因为都不能传送,有时一次任务跑很远的路,切换很多地图。加上打怪等待画面的时间。做个主线任务花费时间很多。我觉得与其这样,不如把经验调低一点让游戏顺畅一些。
4.我不知道我是用笔记本画面小的缘故还是什么,老觉得有时打怪,怪多的时候要是先打死前面的怪后,后面的想打老是不好点,要点很多次才能点上,而且等待的时间特别短(可能是怕有挂机,或是网速慢等原因,为了不影响大多数,点不上的直接防御)而且怪身上可能只有那么很小的一点地方是可以点上的。不知道大家有这种感觉吗?
我就玩了不到一天时间仅仅代表自己的看法,绝对没有恶意。因为这些东西对于骨灰级玩家来说不是什么,但是对于相对只是想轻松娱乐的上班族来说,的确有点接受不大了。说的在理大家顶下,当做抛砖引玉,不再理大家也不要拍砖,仅仅代表我个人看法啊,希望对游戏有所帮助!
1.从一个画面到一个画面的时候老是在等待,切换不够流畅,切换太慢,包括战斗完毕还要等切换。不知道是3D切换慢些还是借助这个时间看画面的宣传标语还是。。。(我觉得回合制游戏值得向网易学习)
2.游戏画面确实很漂亮,但每个地图都很小。尤其是城里(商业区),城不大道路都不通,借助古代城中间有个摆摊的地方两边也不会设上城墙,只能从两头进出吧!我说这个不是纠正什么,是自己的感觉,因为有自动寻路可能人们不太注意,但是要自己跑的话从城这边到城那边感觉一直在绕弯,感官上非常不舒服。(感觉好像有点吹毛求疵。。)
3.野外任务遇怪的频率太高,是不是一回合打死或是逃跑一次成功能有个时间不遇怪。因为都不能传送,有时一次任务跑很远的路,切换很多地图。加上打怪等待画面的时间。做个主线任务花费时间很多。我觉得与其这样,不如把经验调低一点让游戏顺畅一些。
4.我不知道我是用笔记本画面小的缘故还是什么,老觉得有时打怪,怪多的时候要是先打死前面的怪后,后面的想打老是不好点,要点很多次才能点上,而且等待的时间特别短(可能是怕有挂机,或是网速慢等原因,为了不影响大多数,点不上的直接防御)而且怪身上可能只有那么很小的一点地方是可以点上的。不知道大家有这种感觉吗?
我就玩了不到一天时间仅仅代表自己的看法,绝对没有恶意。因为这些东西对于骨灰级玩家来说不是什么,但是对于相对只是想轻松娱乐的上班族来说,的确有点接受不大了。说的在理大家顶下,当做抛砖引玉,不再理大家也不要拍砖,仅仅代表我个人看法啊,希望对游戏有所帮助!
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